ゲームマーケット大阪 SNEのコクーン・ワールド ザ・ボードゲーム感想とか他購入物とか
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コクーン・ワールド ザ・ボードゲーム α版

5人が5回ダイスを振るタイミングがあるだけなのに40分かかることもある
そんなスゴロクゲーム。

正式には10回手番があるけど、どんどん回すため5回になってた

ルール
スゴロクをして経験値を溜めて最終的に多かった人が勝ち
同じ点数だとその時の属性が光の方が勝ち。それも同じなら同点。

移動
2D+ターゲットダイス(麻雀のドラ要素)をふって2Dの出た目の分コマを進める
この時ターゲットダイスと2Dのダイス目が同じ出目だと同じ分だけ経験値を+1
また2Dのダイス目がターゲットダイスより両方が低い目だと属性変換が起こりコマが逆転光から闇になる。
コマが逆転すると経験値の増加がマイナスに移動するようになる
さらにゾロ目だとゾロ目の時の止まったマスの指示はすべて無視して2Dのみ振り足しして進む

経験値
0~10で表現されているこれが曲者
属性逆転している状態で0から+1を踏むと-1になり・・10点になる
通常の状態で10から+1を踏むと0に戻る仕様。

スゴロクのマス

伏せ指示マス 初期に2マスごとに伏せて色々な指示が書かれたカードが置かれる(例・4すすむ・10戻る・~へ進むなど)

スタート 経験点+1、無限ループにはまるとここに来る。

イニシエーション 属性反転

経験点 文字通り経験点+1

ピット イン&アウト  一種のボーナスゲームマス 4Dの結果がワンペア・2ペア・3ペア・ストレート・すべてそろい
の役のうちどれかが出ると該当する経験点。もう一度続けてチャレンジも出きるが同じ役がでると経験点は没収

ゴッズペット 自分以外の誰が次にスタートをくぐるかを賭ける成功なら経験点+2

空白マスに止まると、手札の指示マスカードを置ける。置いたカードの効果はすぐに発揮する
空白以外に止まったなら、最寄りのマスに置く。その後手札補充手札は3枚持つ
ただし山札が無くなると以降補充は無い。
また同じマスに止まるとはね飛ばされ、1個前のマスへ行く

ざっと説明するとこんなかんじ、マス自体は50マス程度なのにけっこうこれが時間がかかる
ゾロ目振り足しが意外とおこるのと、意図してループゾーンを作ると

10進む→スタートに進み追加で移動→スタート回りにさらに8進むなどで先ほどの10進むへの誘導
こんな感じでけっこう無限ではないループが作れて一気に逆転を狙えるのもこのゲームの醍醐味だと思う。

試技中
最後マスに指示タイルを配置しそれを踏めば勝てる場面が
ありどこに置こうか悩み9マス目に置くプレイヤーに
某氏「そこでええんか?2Dの期待値に近いのは8やで」
プレイヤー「せやね(9から8に置き直す)」

ころころ 9

某氏「嘘は言ってないから!」
プレイヤー「せやな(震え声)」
あるある過ぎて観戦者ともに爆笑しました

お値段はゴーストハンター13よりは安くなる予定とのこと。

姫騎士ニゲてー・姫騎士の魂
ニゲてーのストーリーの説明がやばすぎる。たしかにそれでわかるけどね!
姫騎士カードゲーム!特に魂についている魂チップの出来はすごく良かった。
スリーブ買い忘れたのでまだしまったまま。


ゆがんだダイス
まあ、使い道は凄く無いが、いろいろ遊べる
普通にカジノダイスを振る→次にコイツのを振る
「ああ~強く降りすぎてダイスがゆがんだ!」
とか
対戦相手に
「そのダイス歪んでませんか?」
「モルダーあなた疲れてるのよ・・」
とか1芸するための道具。まあ+1+1カウンターか忠誠度用につかおう。

君が「龍の大嵐だね」って言ったからドラゴンの日
君が「龍の大嵐だね」って言ったからドラゴンの日
君が「龍の大嵐だね」って言ったからドラゴンの日
ターボドランゴンの日
とか組めそう

マナクリ5匹と龍の大嵐から、ドラゴンの日

もしくは波使いか、地割れ潜みに人口進化でドラゴン5匹生んでフェニッシュ

でも人口進化使える環境が早すぎて多分間に合わないか・

もうちょい現実みるならヤンパイに使って、ファイレクシアマナ計とピッチ5回打って勝ちってパターンかな?
エンチャント複製もからめて大嵐の方を多めにしたら出てくるドラゴンも少なくて済むし
こっちはワンチャンありそう。

ドラゴンの嵐でも行けそうだけど、ぶっちゃけこっちはオーバーキルになりそう
まあストーム回数を稼ぎならが嵐につなげたらいいんだが・・
赤信心ストーム?

まあモダンの下の環境って初期投資が車が2台買えるくらいかかりそうなんでまあ無理やな
通りかかりの若社長が対戦相手になってやる!そのトランクのカードで好きなだけデッキを強化しろ!
とかないといきなりやるには敷居高いよな・・

あと10年早く生まれったら色々資産があったかもしれないが・・
まあMTG知らなかったかもな。絶対遊戯王とかやってたと思う。

龍の大嵐より恐るべき目覚めにて現世へめざめよ<世界を溶かすもの、アタルカ>!ダイレクトアタックだ!・・・やったか?!

やってない、パワー6が目覚めで8、嵐で1点、攻撃で17点!
なんとも残念仕様だな・・。
デッキレシピ

道さがし4
女人像4
神々との融和3
龍の大嵐3
再供給1
神秘家2
恐るべき目覚め4
世界を溶かすもの、アタルカ4
蔵破り2
コラガン1
シルムガル1
命運の核心1
英雄の破滅3
死の国からの救出1
掻き立てる炎2
エレボスの鞭1
流浪1
土地22

龍の嵐はスズメバチをリアニして速攻で6点殴る以外にも仕事があるはず
そう、ドラゴンとかね!
コンセプトは強化アタルカの疑似ワンショット
タフ6なんで赤には耐えれるが黒白は死ぬ。
ドラゴンはやはりロマンの世界から逃げれないのだろうか・・

これが斬魄刀「英雄の刃」で本当の1撃必殺の領域に到達した俺の力だ!恐るべき目覚めを見ろ!卍解<溶界竜王>
ってことで昨日クルックさんにヒントをもらったんでデッキを改良

1T 対戦相手を煽る
2T 英雄の刃
3T 神々との融和→大嵐
4T 再度暇なので煽る
5T 目覚めから剣装備でパワー11・2段攻撃速攻飛行でフェニッシュ

お好みで双子神の指図絡めて46点のオーバーキルしてもいいですよ。
サブプランでアリーシャスズメバチルートも用意
もしくは7/7の黄金牙無双でも行ける。

デッキはこちら
道さがし3
森の女人像3
女王スズメバチ2
苦しめる声1
英雄の刃3
死に微笑むものアリーシャ2
黄金牙のタシグル2
発生器の召使4
龍の大嵐3
恐るべき目覚め4
世界を溶かすものアルタカ3
神々との融和3
双子神の指図1
英雄の破滅4
土地22

やっぱり一撃必殺は浪漫だよ兄者
よく考えたら記念すべき100個目のMTG記事がこれか・・らしっいちゃらしい。

カン・龍マーカーカード
包囲を結構2枚貼りとかするのでマーカー作成。
使い方はカードの下に置いて龍かカンを出すだけ!

咲のいい画像が無いけどとりあえずイメージを制作
斜めに切ってトランプ風にする案もあるけどまあ片手間に作ってるので
また時間のあるときに作ろう。

曲芸師やっとげっと・・・2連で・・
コラボが終わるので、ブードラの合間に1回,回す

「曲芸やっときた!」
「パズドラ卒業おめー」
「あ・・勢いで、いいえじゃなくハイえらんでもう一回まわしちゃった・・」
「もう一個でるんじゃねw」

ころころ

「でたわ・・これぜ全部金2個でた・・なんてゆうつじつま合わせ・・」

これ1回目の5k投入で出てくれれば、夕食がステーキの良い奴喰ったのにな・・。

離反者に矢の雨をシュート!双子がいると超エキサイティングなデッキ構築
離反者に矢の雨をシュート!双子がいると超エキサイティングなデッキ構築
離反者に矢の雨をシュート!双子がいると超エキサイティングなデッキ構築
相手のエンド前に双子神の指図

自分のメインに
謙虚な離反者起動

離反したハゲに味方からの誤射(誤射ではない)

ねらい目は、起動する→相手がエンド前にディグ
ディグで次のディグだか全除去だかを持ってきたとこにぶちこむ

うちの双子軍属の雄叫びデッキのサイドプランで積んでましたが
結構楽しい。

相手がノークリーチャーデッキでも誤射できる!
謙虚な離反者は普段は巻き込みで適当に殺すか起動したターンに相手が死ぬので問題ない。

命運の核心か、対立の終わりあたりをぶっこ抜ければ10点入るんで序盤に稼いだダメージと合わせて
結構フェニッシャーになる。あとコントロールもこの手札なら死なないだろ・・みたいに気まぐれで通してくれることも・・

なんだかんだで動きが面白かったので次はメインにこのコンボを入れたデッキを組んでみるかな。

熟練扇動者4
鋳造所通りの住人4
アクロスの重装歩兵4
アクロスの十字軍2
軍属の雄叫び1
民衆の好意2
儚き盾1
軍属童4
騎乗追撃3
パーフォロス2
ハンマー1
双子神の指図3
跳ね返す掌3
掻き立てる炎4
土地22

並べて殴る。パーフォロスからトークンか
双子からなだれ込み、雄叫びから掻き立てる・・
結構ワンショットルートは多いと思う。
アクロスの重装歩兵は試運用。トークンデッキで騎乗したら結構いけそうなんやけどね
住人→重装→扇動者のルートはきれいに行けば強いはず・・

開戦1   からの  ありがとうございました。 ルーントルーパーズまさかの打ち切り
書籍化までしたのに作者が色々心身共に病んで、連載自主打ち切り
さらに投稿サイトからの脱会
あんまりネットで自分の批評を見過ぎるのは体に良くないってことらしい。

以前は自衛隊の船にのって隊員にサインしたりレポしたり活動的な人だったのに
なんかの見学の時にひどい見物人と一緒になって病みはじめた模様
その後の、活動報告の変化がリアルで見てて痛々しかっただけに
お体に気をつけてくださいと言いたい。

まあ作者事情の打ち切りはネット小説には付き物と思ってあきらめるしかない。

包囲用マーカー 黒包囲 試作 カンの字が気になるので当て字
カンの漢字表記について

ストーリーが進むとカンの意味が開示されて出てくるとかならいいけど
多分無いやろうね。

この前龍カンマーカーを作った時の問題は
やっぱ

「カン」
の表記が日本人の目で見るとダサい事だと思う。
なら英語表記でいいじゃん!とも思うがそこだけを英語にしてしまうと
「龍」のカッコよさをを生かせなくなる。
龍だけ漢字ってものなんか締まらない。別にシンメトリーデザイン信者ではないが
やっぱそこは見栄えが良くない。

なら充てるべき漢字はなにか?

候補1「漢」 

漫画好きなら通じる。しかし「私はスルタィの漢だぞ?」
とかバナナgは言ってるのを想像するとなんか違う気がする。

候補2「官」

これも意味が弱い気がする、うかんむりの縦長の一字なのもデザイン性が弱い

候補3「冠」

たぶんコレ!まず意味も大体あう。
漢字のデザイン性もいい、一文字で龍に負けないインパクトがある!

なので試作
試作品にはタルキールの逆トムとジェリーに決定
フレームを氏族カラーのグラデにして、カンと龍は象徴をいれてみた
なんか字のエンボス処理とかができなかったので今度ツールを変えて文字は再調整しよう
カッコいいフォントがあればそれで
「黄金牙だぞ?」
とかワンポイント入れてもいいかも

異世界の人間にガソリンを説明するためのセリフ「もし火の傍に近づけると、一体どうなるのですか?」「不思議な力で死ぬことになります」
異世界の人間にガソリンを説明するためのセリフ「もし火の傍に近づけると、一体どうなるのですか?」「不思議な力で死ぬことになります」
「何やら凄い匂いがする水ですね……」

「これはガソリンといって……ええと、力の精霊の力が込められた特別な水なんです。火とは極端に相性が悪いんで、絶対に火の傍に近づけてはいけませんよ」

「えっ、力にも精霊が存在するのですか?」

「うん、いますよ。それっぽいのが色々います」

「そ、それっぽいのですか」


「もし火の傍に近づけると、一体どうなるのですか?」


「……意図してそれを行った者は、不思議な力で死ぬことになります」

「……え?」

「不思議な力で死ぬことになります」

「そ、そうですか……力の精霊とは恐ろしい存在なのですね……」


宝くじで40億当たったんだけど異世界に移住する 作者:すずの木くろ

普通の一般人が、大金を持って異世界ライフを楽しもうとする話。
他の異世界物と少し違うのは、往来が自由な点。

足りない情報はネットや専門家に聞くし
物が無ければこっちで買って、リアカーで移送。

単行本もでてて本編もぼちぼち更新されてる
軽い感じに読めてお勧め。


カンのフォント
なかなか締まらないな・・・
なんかフォント探すかな

熟達されすぎてワンショット出来な過ぎなんで黒へ移住
脅迫帰ってくるなら、ハンデスも作り直さなきゃ!
でもまあ今のカードで作るしかないわけで
多分今使わないと使うことがなさそうな無駄省き黒白コンに挑戦

予示ゾンビ2
処刑人4
灰色商人2
囲い4
蔑み2
精神腐敗2
無駄省き4
黒包囲3
エレボス神1
血の署名2
英雄の破滅4
胆汁病2
熟達2
命運   2
完全な終わり2
土地22

ミッドレンジのクリーチャーを殺害しまくりながら
暇を見て、予示かドローをする構築。
コントロールはハンデスでGO

ドローソースをもう少し増やすべきかもしれないけど
黒コンってやったことないんよね


最速赤単とかは・・サイド後まみれ胆汁追加かな
櫃とか蔑みも積んでおきたい・・黒ってサイドボード全然足りないな。

最近熟達増えてるんでぶっちゃけワンショットデッキが全然ワンショットできない
ライフ38とかザラでいやになっちゃうよ。
包囲マーカー 斜めに分けるパターンの試作
使い方は斜めにひょいっとカードの下に置く感じですね。

斜めのいいところは、大きく絵を取れるところだと思う。

文字はマイアさんからアドバイスいただいてるのですが
手持ちのなかったので似たやつを探してほりこむ予定。

あとキャラの解像度の高い画像がなかったんでガビる。どっかさがそう。


その分字の置き方はネックになりそうなので色々検討中。

ライトロード後攻1キル確定デッキとかあるんか・・?
ブードラ中に隣の卓から
「ライトロードなら後攻なら確定1キルできるデッキがあるけど
 使うと対戦相手がいなくなるから使ってない」

と会話が聞こえてきた
後攻1キルの可能性ならあるだろうけど、1キル確定っていったいどんなデッキなんやろう
いくら遊戯王でもそこまでクソなデッキが構築可能なわけが・・・ないとは言い切れない
のがあのゲームだよね。

ラゴンナ団の先駆者4
ニクス毛の雄羊4
龍の眼の学者4
森の女人像4
アラシンの先頭に立つ者1
雅刃の職工2
シディシの信者2
ヘリオッドの選抜3
突撃陣形4
まばゆい神盾1
クルフィックスの洞察力4
神々との融和1
トリトンの戦術1
戦線への復帰3
土地22

2マナ以下にできるだけまとめて。戦線への復帰でのリカバーも模索
命令でエンチャントを生贄に要求されたときの為に
羊とヘリオッドの選抜を追加
女人像は抜いてもいいかどうかあやしい。
トリトンの戦術がかなり強いとは思うので枚数を選抜と要調整。

ただ1枚のエンチャントに頼り切りのデッキでどこまで戦えるかは怪しい。
サブの勝ち手段を探したいけど、なにかあるかな?

青黒コン「豚は死ね!!!!」(豚だけ死ねとは言ってないゴブリンも兵士も死ね)
青黒コン「豚は死ね!!!!」(豚だけ死ねとは言ってないゴブリンも兵士も死ね)
豚の呪+悪性の疫病
戦場の秘術師がいれば青青のみで一方的に全除外

次の環境でトークン増えそうだし
結構真面目に行けると思う

ミューズ・ドライアド・死石3詰み弱者の回廊入りをくんだら侍にも赤にも珍獣にも当たらない


虫ジャッジメントとか換金所毘沙門だとか信玄光明とかSS3になって久しく見た覚えもないデッキに10連で当たる
しかし全部先攻だったんでなんとかSS3キープ


諦めて赤黄にもどすと、更地系赤悪魔デッキだ3日侍にあたりまくる
こっから7連後攻でSS4に落ちかける

このゲーム機、中に人が入ってないか?

タルキール 龍麺伝 ストーリー
「師父、もう無理です、ナーセットを止めてください」

オジェダイの支配するのこ寺院は今、ある食べ物の侵略により危機に瀕していた
ナーセットによりいずこから、もたらされた料理

<ラーメン>

極寒のこの環境で濃い油が熱気を閉じ込め、アツアツでどっしりした食べごたえのこの食べ物は
体に火を入れ運動後に失った塩分も補給できるこの地では理想の食べ物だった。
しかし・・今では空智を求めるより、このラーメンの味を追求する僧が出だしたのだ

麺の固さ、油の量、ニンニクは生か揚げたものかどうかトッピングは何点まで許されるのかむしろ全部のせ以外ダメなのか
ラーメンについて激しい修行をしながら意見をかわす僧たち
その修行も目的はラーメンを美味しく食べるための運動になっていた

あるものは最高のチャーシューの素材を求め、最上級のクルショック肉を探しに下山した
あるものは最高の野菜を求め、エイヴンやジンとともに遮蔽された高楼の高級野菜を取りに進入した

ほかにもシブシグがうろつく川にまで魚介素材を求める者、オークでもチャーシューになるか試すためオーク狩りに出る者
しまいには、この味を覚えてしまいがクルショック狩りに協力しだすドラゴンも出始めた

言うまでもなくそれは他の龍王の領域、このままではラーメンのため、オジェダイの領域は他の氏族を敵に回してしまう
しかしそれ以上に恐れていたのものがある、それはナーセットの目だ

最近の彼女の目にはなぜか尊敬より、食欲が混ざっている
脱皮したドラゴンの鱗や自切したしっぽの先をもって厨房に消えたのなどの噂もある
酷いものになると風呂の残り湯を水筒に汲んでいたなんてものもあった

彼女は発見してしまったのだ
沈黙の大嵐、シュー・ユン。彼の残した巻物に記された内容
「ドラゴンは最高のラーメンの材料であるという真実」

鱗は揚げればトッピングに粉にすれば麺粉に
肉はチャーシューに
ホネからは濃厚な出汁!龍の種類によっては魚介系になるものもある
血は麺を練る水につかえば最高のコシと味を演出する。ドラゴンに喰えない部分は無いのだ!

龍の大嵐とは精霊龍ウギンがラーメンを極めるために生み出した食材の畑であることは龍王たちに秘密である
色々な味わいを生み出すため!かの精霊龍は5匹の龍を畑の管理人として生み出したのだった

もしこのままラーメンがタルキールに広がれば、いずれ龍を具にするものが現れる。
その味に気が付かれてからでは遅いのだ。

ロリコンのオジェダイもさすがにヤバイと思い
ナーセットを呼び出す・・がすでに彼女はどこかに消えていた

その混乱のさなか・・一人の男が時間の裂け目よりタルキールへ帰還する
サルカン「タルキールよ新たなラーメンつけ麺を追求しよう!」

食の嵐が吹き荒れるタルキール

世界の運命はいかに

ウギン「混ぜそば・・なるほど、そういうのもあるのか」

タルキールブロックの最終章 龍麺伝
近日発売しないかな?

このデザイナーは狂ってるし、OKした奴もやばいと思う
このデザイナーは狂ってるし、OKした奴もやばいと思う
このデザイナーは狂ってるし、OKした奴もやばいと思う
大阪コラボ博のポスターデザインは気がくるっとるとしか思えない。

BLOOD-Cのファンかなんかなのか・・?
大きなものも小さなものも、すり潰す!みたいなデザインにしか見えない

どおして人間とミキサーを一緒のデザインにしようと思った?!
混ぜればいいってもんじゃないだろ
プレリ 一回目 オジェダイ、アナフェンザ青白で3―1
シルムガルねに解らせられなければ、全勝
流石にあれは、つよいわ。
反復が大量にあってたのが強かった。

デもこらがんぱっくからなんよ
始めたの

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