同人スリーブを舐めてたかも・・迷ったら買えだね
2013年9月2日先日のコミックトレジャーでたらたら見てあるいてたら
東方のフランドールの禁じられた遊びって名前のTo LOVEる ダークネス 並みの露出スリーブが売ってた。使えば9割9分ジャッジキルされる代物。
身内の東方好きなやつにお土産にネタでかって帰ろうかまようが
財布に余裕もなかったので
他を見てから買うよって店主にいい店を立つ。
10分くらいして特にほかに買うものもなかったので財布の中身を確認して
買って帰ろうと思ったら、まだ30個はあったスリーブが0個に
テンバイヤーに持ってかれた模様。
帰ってから調べたら1個700円でうってたそれは
同人ショップで店売り5000円以上で買い取り4000円と狂ったことになってた
迷ったら買えだ・・と改めて思った。
東方のフランドールの禁じられた遊びって名前のTo LOVEる ダークネス 並みの露出スリーブが売ってた。使えば9割9分ジャッジキルされる代物。
身内の東方好きなやつにお土産にネタでかって帰ろうかまようが
財布に余裕もなかったので
他を見てから買うよって店主にいい店を立つ。
10分くらいして特にほかに買うものもなかったので財布の中身を確認して
買って帰ろうと思ったら、まだ30個はあったスリーブが0個に
テンバイヤーに持ってかれた模様。
帰ってから調べたら1個700円でうってたそれは
同人ショップで店売り5000円以上で買い取り4000円と狂ったことになってた
迷ったら買えだ・・と改めて思った。
デモコンで偏執狂でいけるんじゃないとか一瞬思った@MTG
2013年9月4日スタンの大会にいったら今日はレガシーだよって言われて噴いた
しかたないのでそのまま出るが
初手儀式→独楽→ヒム→土地ポロリとかでボコボコに。
店先でデモコンが250円で売ってたのでこれと研究室の偏執狂で
中断と沈黙と積んで安く勝てる?!とおもって買って帰る
かえったらデモコン禁止なのに気が付く
致命傷になる前に気が付いてよかった・・これが4枚買って
他のパーツ揃えた後なら財布がデモコンデスするとこだった。
制限見てから買い物しないとな・・
しかたないのでそのまま出るが
初手儀式→独楽→ヒム→土地ポロリとかでボコボコに。
店先でデモコンが250円で売ってたのでこれと研究室の偏執狂で
中断と沈黙と積んで安く勝てる?!とおもって買って帰る
かえったらデモコン禁止なのに気が付く
致命傷になる前に気が付いてよかった・・これが4枚買って
他のパーツ揃えた後なら財布がデモコンデスするとこだった。
制限見てから買い物しないとな・・
ひゃっはー殺戮遊戯だ@MTG
2013年9月4日脅迫→命散し→殺戮遊戯
赤黒楽しい
最近メインに殺戮遊戯がマイブーム
ゾンビか脅迫で見た待機中のヘルカイトや霊異種を出て来るたびに処理するより
出る前からぶっこ抜く方が早いんじゃないかとおもって試してみたけど
結構いけるってのが感想
あと情報アドが大きい、1戦目で相手のデッキが全部分かったらサイドチェンジが楽になった
ただし対戦相手からことごとく
「メインにそれとかないわ―」
とか
「いまさっき隣の卓でやってたから知ってるプレイで抜かないでよね」
ちゃんと色見て手札見てから考えて抜いてるし大丈夫です
それに殺戮遊戯なら手札0枚の相手にも無駄なく未来へのハンデスになるのが精神腐敗より腐りにくくていい気がする・・気のせいか?
ハンデス楽しいけどゾンビで3ターン目に相手の手札に
狩達 スラーグ ヘルカイト ドリム 土地
とか見えると泣きたくなる、
「次のターンからレア叩きつけて殺すからな」って殺意が伝わってくる
隣の卓も生暖かい目で見られた(狩達抜くも当然このあとオラオラされてKO)
早くM13とイニスト落ちないかな・・とか思ってしまう
でも次2マナ火力が火山の槌とかに戻ったら泣きそうだな
赤黒楽しい
最近メインに殺戮遊戯がマイブーム
ゾンビか脅迫で見た待機中のヘルカイトや霊異種を出て来るたびに処理するより
出る前からぶっこ抜く方が早いんじゃないかとおもって試してみたけど
結構いけるってのが感想
あと情報アドが大きい、1戦目で相手のデッキが全部分かったらサイドチェンジが楽になった
ただし対戦相手からことごとく
「メインにそれとかないわ―」
とか
「いまさっき隣の卓でやってたから知ってるプレイで抜かないでよね」
ちゃんと色見て手札見てから考えて抜いてるし大丈夫です
それに殺戮遊戯なら手札0枚の相手にも無駄なく未来へのハンデスになるのが精神腐敗より腐りにくくていい気がする・・気のせいか?
ハンデス楽しいけどゾンビで3ターン目に相手の手札に
狩達 スラーグ ヘルカイト ドリム 土地
とか見えると泣きたくなる、
「次のターンからレア叩きつけて殺すからな」って殺意が伝わってくる
隣の卓も生暖かい目で見られた(狩達抜くも当然このあとオラオラされてKO)
早くM13とイニスト落ちないかな・・とか思ってしまう
でも次2マナ火力が火山の槌とかに戻ったら泣きそうだな
青黒夜帳の死霊で山札をめくるゲーム@MTG
2013年9月5日主役 夜帳の死霊
盗品とどっちがいいかは微妙な
どっちもワゴン級のカードなんで甲乙つけがたい
どっちも使ってみたけど盗品はコントロールに死ぬほど効かないんで
まだ土地が盗める死霊が使いやすい。テーロスに行けば夜の犠牲とか落ちるし
除去耐性はワンチャンあるかも
領域大工
とりあえず沼って言っておけばもぎ取りできるんで入れておいた、
足りてれば相手のマナベースの色を宣言すればぱくったスペル使いやすいし
ただし今月末にはもぎ取りが消えるのでデッキから消えるかもしれない
魂の代償・精神腐敗・真鍮の針
色があったので投入。手札を減らすか針で起動封じればコンマジっぽいかも
ヘルカイトとか奪ってもタップ状態なんで次のヘルカイトにシバキ倒される
ヘルカイト来月にはいないんですねやったー
次の速攻ドラゴンいるじゃないですか、やだー
あとは彩色の燈篭とマナフィルターと黒の除去
カウンターは中略と払拭とミジウムの外皮
つかってて楽しいけど、決定打はない
霊異種着地で適当パンチが勝ち手段なのはご愛嬌
運が良ければ死霊がアド稼いで勝てます。
いくら接死がなくてもコッカトリス=サンはとても使用に耐えれないんで
夜鷲ぬけたら空はこいつだけだな吸血鬼も欄干のスパイくらいだし・・
ミルコさんとかは・・あれ入れるなら霊異種増やすわな。
このデッキでスタン大会へ参加
1回戦 5色プレインズウォカ―トークンデッキ
1回目
死霊がドヤ顔でセレチャ2枚パくってくるも、マナフィルター1個しかないので使えない
そのあとに陽花弁ぱくってくるもソリンとガラクのトークンに押し切られる
2回目
序盤はリンがリング裏表で凌がれ
相手のサイドインした見えざる者ヴラスカが除去できず負ける
死霊はせっせと土地を盗んでくるけど回答にはならなかった
2回戦 迷路の終わりデッキ
1回目メインから土地割と針入ってるんでひどいことして勝ち
2回目死霊が門をぱくっていきながら針で迷路封印、窮地フォグは霊異種が潜り抜けて勝ち
3戦目 赤白緑
1戦目 2ターン目デュレスでみたら手札ゴーア族と東屋と土地だけ!落せないけどこれ勝ったんじゃね?
その後3ターン目 ロクソドンの強打者→4ターン目 ロクソドンの強打者 →5ターン目ボロスの反抗者 6ターン目火打ち蹄の猪
で負け・・・。あれ俺目が悪いのかデュレスで見たカードが1枚も場に出てないのに負けた
2戦目 ライフ4まで削れるも死霊で殴り合いに持ち込めて相手もあと10。これなら除去しながら勝てるでー
相手返しでドリムで+1ボロチャめくれるしなぜか見せられる・・負けました。
死霊弱くないわ。たぶん・・
盗品とどっちがいいかは微妙な
どっちもワゴン級のカードなんで甲乙つけがたい
どっちも使ってみたけど盗品はコントロールに死ぬほど効かないんで
まだ土地が盗める死霊が使いやすい。テーロスに行けば夜の犠牲とか落ちるし
除去耐性はワンチャンあるかも
領域大工
とりあえず沼って言っておけばもぎ取りできるんで入れておいた、
足りてれば相手のマナベースの色を宣言すればぱくったスペル使いやすいし
ただし今月末にはもぎ取りが消えるのでデッキから消えるかもしれない
魂の代償・精神腐敗・真鍮の針
色があったので投入。手札を減らすか針で起動封じればコンマジっぽいかも
ヘルカイトとか奪ってもタップ状態なんで次のヘルカイトにシバキ倒される
ヘルカイト来月にはいないんですねやったー
次の速攻ドラゴンいるじゃないですか、やだー
あとは彩色の燈篭とマナフィルターと黒の除去
カウンターは中略と払拭とミジウムの外皮
つかってて楽しいけど、決定打はない
霊異種着地で適当パンチが勝ち手段なのはご愛嬌
運が良ければ死霊がアド稼いで勝てます。
いくら接死がなくてもコッカトリス=サンはとても使用に耐えれないんで
夜鷲ぬけたら空はこいつだけだな吸血鬼も欄干のスパイくらいだし・・
ミルコさんとかは・・あれ入れるなら霊異種増やすわな。
このデッキでスタン大会へ参加
1回戦 5色プレインズウォカ―トークンデッキ
1回目
死霊がドヤ顔でセレチャ2枚パくってくるも、マナフィルター1個しかないので使えない
そのあとに陽花弁ぱくってくるもソリンとガラクのトークンに押し切られる
2回目
序盤はリンがリング裏表で凌がれ
相手のサイドインした見えざる者ヴラスカが除去できず負ける
死霊はせっせと土地を盗んでくるけど回答にはならなかった
2回戦 迷路の終わりデッキ
1回目メインから土地割と針入ってるんでひどいことして勝ち
2回目死霊が門をぱくっていきながら針で迷路封印、窮地フォグは霊異種が潜り抜けて勝ち
3戦目 赤白緑
1戦目 2ターン目デュレスでみたら手札ゴーア族と東屋と土地だけ!落せないけどこれ勝ったんじゃね?
その後3ターン目 ロクソドンの強打者→4ターン目 ロクソドンの強打者 →5ターン目ボロスの反抗者 6ターン目火打ち蹄の猪
で負け・・・。あれ俺目が悪いのかデュレスで見たカードが1枚も場に出てないのに負けた
2戦目 ライフ4まで削れるも死霊で殴り合いに持ち込めて相手もあと10。これなら除去しながら勝てるでー
相手返しでドリムで+1ボロチャめくれるしなぜか見せられる・・負けました。
死霊弱くないわ。たぶん・・
夜帳の死霊よもやま@MTG
2013年9月5日行きつけの店で
「風見さんなんか情報持ってるの?君が4枚買ってから
店ではじめて死霊4枚通販で売れたんだけど」
とか言われる。
今日気が付いたけど、テーロスの信心の為にトリプルシンボルとして買っていった人がいるのかもしれない。
これは夜帳の死霊ワンチャンくるか?
まあ白と赤は牛でいいしな緑はウーズが落ちるのが惜しまれるね
「風見さんなんか情報持ってるの?君が4枚買ってから
店ではじめて死霊4枚通販で売れたんだけど」
とか言われる。
今日気が付いたけど、テーロスの信心の為にトリプルシンボルとして買っていった人がいるのかもしれない。
これは夜帳の死霊ワンチャンくるか?
まあ白と赤は牛でいいしな緑はウーズが落ちるのが惜しまれるね
モンコレ大会@住之江と拡張アート挑戦
2013年9月10日
日曜日に奈良の有名人「陳宮」さんに誘われてモンコレの公認大会
を開催。
参加募集人数40人に対して34人参加と大盛況
ぶっちゃけ広島の予選より人がいて切なくなった。
余談だけど広島の会場に広島名物うどん!とかかいてたけど
広島ってうどん名物だっけ。
デッキは結構分布が広く午前はドワーフが優勝午後はバステトと
結構意外なとこが勝ち残った。
ドワーフは中盤以降の強さは確かに強いし同時振っても全滅しにくいのは魅力的。午前の2位3位がダンターン入りの深海生物とワルキュリアだったことを考えると基礎値はやっぱり大事だと思う。
バステトは前回の全国大会でも残っていたので決して弱くないはず。
ただ基礎値が割れ気味なのと英雄に頼りがちなのが不慮の事故からの立ち直りを遅くさせる原因だと思う。同時対策が基礎値をあげる以外できない今の環境ではフェンリル見ると失神しそうになるのが玉にきず。
今回はジャッジ参加なのでプレイはほとんどできてない
午前午後で交代ででようかって話も合ったけど不戦勝が出るので
中止に。そのあいだちまちまと拡張アートにチャレンジ。
結果下地液がなかったので白が玉になってしまった。
あと乾く前に触ったとこがちょっとたれてしまった。
枚数こなして練習していくしかないなと思う。
を開催。
参加募集人数40人に対して34人参加と大盛況
ぶっちゃけ広島の予選より人がいて切なくなった。
余談だけど広島の会場に広島名物うどん!とかかいてたけど
広島ってうどん名物だっけ。
デッキは結構分布が広く午前はドワーフが優勝午後はバステトと
結構意外なとこが勝ち残った。
ドワーフは中盤以降の強さは確かに強いし同時振っても全滅しにくいのは魅力的。午前の2位3位がダンターン入りの深海生物とワルキュリアだったことを考えると基礎値はやっぱり大事だと思う。
バステトは前回の全国大会でも残っていたので決して弱くないはず。
ただ基礎値が割れ気味なのと英雄に頼りがちなのが不慮の事故からの立ち直りを遅くさせる原因だと思う。同時対策が基礎値をあげる以外できない今の環境ではフェンリル見ると失神しそうになるのが玉にきず。
今回はジャッジ参加なのでプレイはほとんどできてない
午前午後で交代ででようかって話も合ったけど不戦勝が出るので
中止に。そのあいだちまちまと拡張アートにチャレンジ。
結果下地液がなかったので白が玉になってしまった。
あと乾く前に触ったとこがちょっとたれてしまった。
枚数こなして練習していくしかないなと思う。
台風でも・・なのか@ピザ
2013年9月17日台風の日、掲示板とかでよーしピザ頼んじゃうぞ
ヤメテー
とか書き込みがあったけどドミノは
☆━┏━┓━┓━┓━┓━┓━┓━┓ ━☆
☆━┃雨┃の┃日┃ク┃ー┃ポ┃ン┃ ━☆
☆━┗━┛━┛━┛━┛━┛━┛━┛ ━☆
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┗━┛ ┗━┛
~ ☆ ~
「外はあいにくの雨・・・」だけどおウチで過ごすのも結構楽しい!!
そんな今日のゴハンはドミノ・ピザにおまかせください!
こいつ死にたいのか・・外暴風雨だぞ
ヤメテー
とか書き込みがあったけどドミノは
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「外はあいにくの雨・・・」だけどおウチで過ごすのも結構楽しい!!
そんな今日のゴハンはドミノ・ピザにおまかせください!
こいつ死にたいのか・・外暴風雨だぞ
カードをシャッフルして投了するゲームもしくは一人麻雀@MTG
2013年9月18日プロコア阿倍野の火曜大会へ参加
使用デッキは夜帳の死霊と巻物泥棒に除去盛りだくさんの
青黒デッキ
人数3人だったので総当たり
ただ事故がひどすぎて書くことがあまりない
1回戦コントロール相手に初手
島島 巻物泥棒2 秘密を盗むもの2 夜帳の死霊1
先攻やし土地1枚引いたらいけるー
夜帳の死霊ドロー
このあと10ターン土地引かずネファリアの溺墓回されるだけで投了
一人ポーカーもしくは七対子状態
MTGしてる時間よりシャッフルしてる時間の方が長かったかもしれない
この日は土地2枚で止まるか12枚引くかと異常な偏りしかなくって
全然テストにならなかった。
2回戦 青緑ファッティデッキ
1戦目
4ターン目悪魔つぎも悪魔 追加で悪魔とか冒涜を叩きつけるだけで勝ち
2戦目
土地だけ引いてる間にリヴァイアサン湧いて3回殴られて負け
3戦目 夜帳で門を這う蔦をぱくってプレイしてギルド門
追加で相手からパくった斧折りでマナ加速して霊異種
あんまりマジックした気がしない
今週の金曜はどうしようかな・・プレリあるし体力残しておきたいけど
血のやり取りとかもぎ取り使えるのも最後なんだよね。
余談だけどダスクマルトンの予見者引いて隣で冒涜の悪魔引いてて
勝ったね!とおもったらいつの間にか値段悪魔に抜かれてて驚いた。
使用デッキは夜帳の死霊と巻物泥棒に除去盛りだくさんの
青黒デッキ
人数3人だったので総当たり
ただ事故がひどすぎて書くことがあまりない
1回戦コントロール相手に初手
島島 巻物泥棒2 秘密を盗むもの2 夜帳の死霊1
先攻やし土地1枚引いたらいけるー
夜帳の死霊ドロー
このあと10ターン土地引かずネファリアの溺墓回されるだけで投了
一人ポーカーもしくは七対子状態
MTGしてる時間よりシャッフルしてる時間の方が長かったかもしれない
この日は土地2枚で止まるか12枚引くかと異常な偏りしかなくって
全然テストにならなかった。
2回戦 青緑ファッティデッキ
1戦目
4ターン目悪魔つぎも悪魔 追加で悪魔とか冒涜を叩きつけるだけで勝ち
2戦目
土地だけ引いてる間にリヴァイアサン湧いて3回殴られて負け
3戦目 夜帳で門を這う蔦をぱくってプレイしてギルド門
追加で相手からパくった斧折りでマナ加速して霊異種
あんまりマジックした気がしない
今週の金曜はどうしようかな・・プレリあるし体力残しておきたいけど
血のやり取りとかもぎ取り使えるのも最後なんだよね。
余談だけどダスクマルトンの予見者引いて隣で冒涜の悪魔引いてて
勝ったね!とおもったらいつの間にか値段悪魔に抜かれてて驚いた。
プレリリース参加@MTGテーロス
2013年9月24日金曜の夜
全5回戦 4勝1敗
嵐の息吹のドラゴンか、巨人をサテュロス経由で3ターン目着地させる
ゴリ押しデッキで6位
二股槍あっても色が合わず使えず
日曜日1回目
全3回戦 3勝1敗
また槍が出るインスタントが迷路での迷子3枚のみと死んでたんでまた青はさよなら。緑神もでるも全部出しても信仰心が足りない
破壊されないナルシズム状態なんで排除
出たレアが山への繋ぎ止めしか使えない糞デッキになるも
赤白のコンバットトリック山積でゴリ押しで6位で2パックゲット
最終戦に神器3詰みとか亜空間のデッキと当たって始まる前から
相手につかれたからスプリットしませんか?っていいわれてたので
了承、核爆弾をちらつかせながら交渉されるのはこんな気分だと思う。
しかし相手事故って勝ち・・まあ結果論だと思う
1パック相手に渡すとそっちから青黒PW登場
まあ勝てなかっただろう試合で1パック貰ったと思えば・・なんか目から汗が・・
日曜日2回目
3回戦 2敗不戦勝1
嵐の息吹のドラゴン再誕
しかし緑黒が強い→赤足せば→黒いらなくない→でも黒在ると除去が・・
とかループして結局3色
しかしメインカラーの赤が出ない事故死で2敗からの不戦勝で何ももらえず
3回参加した感想
神器強すぎ。神強すぎ
特に神器は青以外ほとんど止まらない。神も白と青が仕事しすぎ
この二人並ぶと異次元すぎる毎ターン口開けて土地ひねってるだけで勝てる
中盤から対戦相手が「トークンだしマース」しか言わなくなる
クリーチャーは緑の到達ヘビの怪物化がお手軽に強い感じ
攻めあぐねてるとそのままぐだって引き潰される。
あと百手巨人の引いた時のがっかり感がやばいけど場に出たときの
がっちりっぷりはさらにヤバかった、働きすぎだよヘカトン。
パックに関して思ったのはどうも占術ランドは固まってるような気がする
8パックで占術ランドコンプしたり、そこかしこで固まって出たと聞こえたんでたぶんソートなのかなと思う。
今回のお弁当箱の色パック聞くところによると神も出るんらしいんで
余りが売り出したらワンチャンかってもいいのかな?
私は前回プレリで死儀礼3枚揃えたよ(プチどや)
全5回戦 4勝1敗
嵐の息吹のドラゴンか、巨人をサテュロス経由で3ターン目着地させる
ゴリ押しデッキで6位
二股槍あっても色が合わず使えず
日曜日1回目
全3回戦 3勝1敗
また槍が出るインスタントが迷路での迷子3枚のみと死んでたんでまた青はさよなら。緑神もでるも全部出しても信仰心が足りない
破壊されないナルシズム状態なんで排除
出たレアが山への繋ぎ止めしか使えない糞デッキになるも
赤白のコンバットトリック山積でゴリ押しで6位で2パックゲット
最終戦に神器3詰みとか亜空間のデッキと当たって始まる前から
相手につかれたからスプリットしませんか?っていいわれてたので
了承、核爆弾をちらつかせながら交渉されるのはこんな気分だと思う。
しかし相手事故って勝ち・・まあ結果論だと思う
1パック相手に渡すとそっちから青黒PW登場
まあ勝てなかっただろう試合で1パック貰ったと思えば・・なんか目から汗が・・
日曜日2回目
3回戦 2敗不戦勝1
嵐の息吹のドラゴン再誕
しかし緑黒が強い→赤足せば→黒いらなくない→でも黒在ると除去が・・
とかループして結局3色
しかしメインカラーの赤が出ない事故死で2敗からの不戦勝で何ももらえず
3回参加した感想
神器強すぎ。神強すぎ
特に神器は青以外ほとんど止まらない。神も白と青が仕事しすぎ
この二人並ぶと異次元すぎる毎ターン口開けて土地ひねってるだけで勝てる
中盤から対戦相手が「トークンだしマース」しか言わなくなる
クリーチャーは緑の到達ヘビの怪物化がお手軽に強い感じ
攻めあぐねてるとそのままぐだって引き潰される。
あと百手巨人の引いた時のがっかり感がやばいけど場に出たときの
がっちりっぷりはさらにヤバかった、働きすぎだよヘカトン。
パックに関して思ったのはどうも占術ランドは固まってるような気がする
8パックで占術ランドコンプしたり、そこかしこで固まって出たと聞こえたんでたぶんソートなのかなと思う。
今回のお弁当箱の色パック聞くところによると神も出るんらしいんで
余りが売り出したらワンチャンかってもいいのかな?
私は前回プレリで死儀礼3枚揃えたよ(プチどや)
古きものの目覚め@拡張アート
2013年9月24日
下地塗ると全然違う!これは買ってよかった
でもはがす時に左上とテキストボックスがかすれるも、
すでにパレット丸めてしまってたんで次直そう
前回より結構うまくいったと思う
ヘルカイト落ちるし、目覚めワンチャンあるんじゃないか?!
土地おこすサティロスで4ターン目に殴るとか
ただこいつは赤神より緑神と相性いいかも
週末にステロで組んでみるかな。
でもはがす時に左上とテキストボックスがかすれるも、
すでにパレット丸めてしまってたんで次直そう
前回より結構うまくいったと思う
ヘルカイト落ちるし、目覚めワンチャンあるんじゃないか?!
土地おこすサティロスで4ターン目に殴るとか
ただこいつは赤神より緑神と相性いいかも
週末にステロで組んでみるかな。
古きものの目覚めを使ってみた感想
2013年9月25日意外に強い
黒とか青白とか白緑相手は死札になりやすいけど
同色やジャンド系にはかなり行けてる
相手のドムリをワンパンで吹っ飛ばせるのが意外と便利。
忠誠度たまった奴をブロッカーエンド前に火力で除去して返しで7/7で殴ると気持ちよくドヤ顔できる
あとライフ9位がデッドラインになるんでいつでヘルカイトより逆転のチャンスがあるのもいい。
でもこいつに拘留つけられるとマナも出ない殴れない置物になるのはビビった
マナクリ扱いになるんでマナでないんだね。
週末のパックから鹿除去火力引いたらさらにワンチャンデッキが組めそう。
それにしても、速攻仲間の灰の盲信者はあの能力使うタイミングはあるんだろうか
一応2ターン目使者から出して信心4個稼げるとこあるからまだ仕事はあるかもしれん。
黒とか青白とか白緑相手は死札になりやすいけど
同色やジャンド系にはかなり行けてる
相手のドムリをワンパンで吹っ飛ばせるのが意外と便利。
忠誠度たまった奴をブロッカーエンド前に火力で除去して返しで7/7で殴ると気持ちよくドヤ顔できる
あとライフ9位がデッドラインになるんでいつでヘルカイトより逆転のチャンスがあるのもいい。
でもこいつに拘留つけられるとマナも出ない殴れない置物になるのはビビった
マナクリ扱いになるんでマナでないんだね。
週末のパックから鹿除去火力引いたらさらにワンチャンデッキが組めそう。
それにしても、速攻仲間の灰の盲信者はあの能力使うタイミングはあるんだろうか
一応2ターン目使者から出して信心4個稼げるとこあるからまだ仕事はあるかもしれん。
ファイレクシア・マナと信心
2013年9月27日ノーンの別館 (3)(白/Φ)(白/Φ)
ファイレクシア・マナ
ファイレクシア・マナ・シンボルをコストに含む呪文や能力を唱える/起動するとき、代替コストや追加コストの支払い、Xの値を決定した後にファイレクシア・マナ・シンボルを各シンボルごとにその色のマナで支払うか、2点のライフで支払うか決定する。
これをマナ・コストに含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。無色ではない。
これをマナ・コストに含むカードの点数で見たマナ・コストを計算する際には、この部分を1で計算する。
何らかの効果がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーのマナ・プールに加える場合には、そのシンボルの色のマナ1点をそのプレイヤーのマナ・プールに加える。
総合ルール等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に/Pを加えた形で表される。
信心
混成マナ・シンボルや単色混成マナ・シンボル、ファイレクシア・マナ・シンボルをマナ・コストに持つパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーのそれぞれ対応する色の信心に加算される。
つまり、ノーンの別館は2なのか4なかどっちなんだろ
イメージ的には4なんだけどな
ファイレクシア・マナ
ファイレクシア・マナ・シンボルをコストに含む呪文や能力を唱える/起動するとき、代替コストや追加コストの支払い、Xの値を決定した後にファイレクシア・マナ・シンボルを各シンボルごとにその色のマナで支払うか、2点のライフで支払うか決定する。
これをマナ・コストに含むカードは、マナ・シンボル背景色の色を持つ。無色ではない。
これをマナ・コストに含むカードの点数で見たマナ・コストを計算する際には、この部分を1で計算する。
何らかの効果がファイレクシア・マナ・シンボルで表されるマナ1点をプレイヤーのマナ・プールに加える場合には、そのシンボルの色のマナ1点をそのプレイヤーのマナ・プールに加える。
総合ルール等の文章中では、{W/P}など色マナ・シンボルの表記に/Pを加えた形で表される。
信心
混成マナ・シンボルや単色混成マナ・シンボル、ファイレクシア・マナ・シンボルをマナ・コストに持つパーマネントをコントロールしている場合、そのプレイヤーのそれぞれ対応する色の信心に加算される。
つまり、ノーンの別館は2なのか4なかどっちなんだろ
イメージ的には4なんだけどな
軟らかい・・泥!ナンデイ?!
2013年9月30日議事会の招集とかワームが軟泥に喰われないんで
トークン寄りに作るとワンチャン行けるかなーとか思う今日この頃
プロコア阿倍野でグランプリ香港のイベントに参加
デッキはエレボスの鞭に不安定な装置と交易所をつんだ
四マナから本気出すデッキ。
結果は事故がひどくて2勝3敗で予選落ち
負ける時が
土地2枚骨読み魔鍵で後攻ならいけるやろ→コントロール相手に6枚土地を
差をつけられてボコボコとか
神憤怒+燃えさしのみ+土地5枚で後攻 相手は赤スラ
3ターン目除去から燃えさしのみでドーンや→土地12枚まで増えて負け
4マリしても土地1枚とかとにかく土地に嫌われる
土地を引かないとかで負け続けるなら土地増やせばいいけど
土地引きすぎで負けるのも混ざると何が何だか・・
普通に動けばメインに積んだプレインズウォーカー除去8枚で色を問わず
クリーチャーも落しながら、細かいのは神激おこと、炬火でさばいて
予定どうり動けたんでデッキは悪くなかったと思う。
黒コンとの勝負はなかなか不毛だった
「堕落8点」
「交易所で4点回復します」
「灰商人で7点ドレイン」
「交易所で不安定な装置回します、4点をあなたと私と灰商人に与え鞭効果で12点ゲイン」
たぶんライフ60近く回復しながら不安定な装置で殴りまくって勝ちとかなり暇な勝負をしてた
その他気が付いたこと
プレインズウォーカー対策8枚あれば足りるだろ
↓
ドムリ+ゼゴナス+ファッティで8枚じゃ除去足りないのが発覚。3点とか4点じゃ死なないの大杉
交易所増やしてメイン針いれて先置きするべきなんだろうか、いらなきゃドローかえれるし。
トークン寄りに作るとワンチャン行けるかなーとか思う今日この頃
プロコア阿倍野でグランプリ香港のイベントに参加
デッキはエレボスの鞭に不安定な装置と交易所をつんだ
四マナから本気出すデッキ。
結果は事故がひどくて2勝3敗で予選落ち
負ける時が
土地2枚骨読み魔鍵で後攻ならいけるやろ→コントロール相手に6枚土地を
差をつけられてボコボコとか
神憤怒+燃えさしのみ+土地5枚で後攻 相手は赤スラ
3ターン目除去から燃えさしのみでドーンや→土地12枚まで増えて負け
4マリしても土地1枚とかとにかく土地に嫌われる
土地を引かないとかで負け続けるなら土地増やせばいいけど
土地引きすぎで負けるのも混ざると何が何だか・・
普通に動けばメインに積んだプレインズウォーカー除去8枚で色を問わず
クリーチャーも落しながら、細かいのは神激おこと、炬火でさばいて
予定どうり動けたんでデッキは悪くなかったと思う。
黒コンとの勝負はなかなか不毛だった
「堕落8点」
「交易所で4点回復します」
「灰商人で7点ドレイン」
「交易所で不安定な装置回します、4点をあなたと私と灰商人に与え鞭効果で12点ゲイン」
たぶんライフ60近く回復しながら不安定な装置で殴りまくって勝ちとかなり暇な勝負をしてた
その他気が付いたこと
プレインズウォーカー対策8枚あれば足りるだろ
↓
ドムリ+ゼゴナス+ファッティで8枚じゃ除去足りないのが発覚。3点とか4点じゃ死なないの大杉
交易所増やしてメイン針いれて先置きするべきなんだろうか、いらなきゃドローかえれるし。
テーロスのカード日本語版テッカテカなんやね@拡張アート
2013年9月30日
携帯のカメラなんで映りが悪いですが
左の森はテーロスの日本語の森
下地塗りの時点で弾きます
多分塗らないと無理
モンコレも消しゴムかけてからサインペンでサインとかしてたけど
消しゴムかけたらいけるかな?
しかし夜中の3時じゃそれをやる気力が睡魔に負けて
スワンソングも下地を塗った時点で休憩
青紫の色空が色が難しい、頭寝てないときでも難しそう
でも何とか仕上げたいな
左の森はテーロスの日本語の森
下地塗りの時点で弾きます
多分塗らないと無理
モンコレも消しゴムかけてからサインペンでサインとかしてたけど
消しゴムかけたらいけるかな?
しかし夜中の3時じゃそれをやる気力が睡魔に負けて
スワンソングも下地を塗った時点で休憩
青紫の色空が色が難しい、頭寝てないときでも難しそう
でも何とか仕上げたいな