とりあえず組んでみた
カリタス2枚なのは2枚しかないから。こんな高くなるとは・・
よろめくゴブリン2
無情な死者4
肉袋の匪賊2
ゴブリンの闇住まい4
カリタス2
アヴァシンの裁き3
コラガンの命令3
骨読み3
闇の掌握3
破滅の道3
衰滅3
ハグラへの撤退2
精神背徳2
脅迫2
未開地4含む土地22
けっこうなんだかんだでライフがキツイ。試験的にハグラへの撤退を積んだけど血管の施しとどっちがいいかは試してみるしかないな。
積むだけ積んだ間のある無情な死者は、石にされそうなんだけどまあ囮と考えればこんなもんかもしれない。
ただこのデッキ見守り→ギデオン即マイナスとかの動きされるとほとんどの除去がカスになるんよね。
あとはアヴァシンの裁きをマッドネスさせるのが少しほしい。オリヴィアのエンチャントとか積むんかな?
1番の問題はフライデー参加できないことかな(ぐでー)
カリタス2枚なのは2枚しかないから。こんな高くなるとは・・
よろめくゴブリン2
無情な死者4
肉袋の匪賊2
ゴブリンの闇住まい4
カリタス2
アヴァシンの裁き3
コラガンの命令3
骨読み3
闇の掌握3
破滅の道3
衰滅3
ハグラへの撤退2
精神背徳2
脅迫2
未開地4含む土地22
けっこうなんだかんだでライフがキツイ。試験的にハグラへの撤退を積んだけど血管の施しとどっちがいいかは試してみるしかないな。
積むだけ積んだ間のある無情な死者は、石にされそうなんだけどまあ囮と考えればこんなもんかもしれない。
ただこのデッキ見守り→ギデオン即マイナスとかの動きされるとほとんどの除去がカスになるんよね。
あとはアヴァシンの裁きをマッドネスさせるのが少しほしい。オリヴィアのエンチャントとか積むんかな?
1番の問題はフライデー参加できないことかな(ぐでー)
でもメインじゃあ結局エンチャントを割らないスタイル。
苦い心理4
衰滅2
死すべき定め1
死の重み2
ニッサの誓い1
平和な心1
絹包み4
停滞の罠4
奇妙な森3
ニクスの星原2
ウルヴェンワルド横断4
万神殿の伝令4
不毛地の絞殺者4
空位の玉座の印章2
土地22
ただサイドにエンチャント割りドライアドとかを採用できるので安定はしそう。
一番の問題は土地配分。この辺はゆっくり考えよう。
あと入れてみたけどエンチャントでいく構成なら死すべき定めいらないか?
でもサイド後のスフィンクスとかぶっ飛ばせるからワンちゃんアリかな?
苦い心理4
衰滅2
死すべき定め1
死の重み2
ニッサの誓い1
平和な心1
絹包み4
停滞の罠4
奇妙な森3
ニクスの星原2
ウルヴェンワルド横断4
万神殿の伝令4
不毛地の絞殺者4
空位の玉座の印章2
土地22
ただサイドにエンチャント割りドライアドとかを採用できるので安定はしそう。
一番の問題は土地配分。この辺はゆっくり考えよう。
あと入れてみたけどエンチャントでいく構成なら死すべき定めいらないか?
でもサイド後のスフィンクスとかぶっ飛ばせるからワンちゃんアリかな?
実際ワンショット特化するなら1マナの速攻付与と放たれた怒りのため赤を足したいけどマナベース遅そうなんで
今回は青白
理論値では
2氷
3オジェダイの息吹
4魂の基点+家宝出す氷に家宝装備
から
5ターン目
反復で装備品ごと裏返ってパワー12の氷の中身にダブストはロマンだと思う。
ただ今回は環境が早そうなんで持久戦よりに組んでみた
追加のフェニッシャーにタコ採用。
氷の中の存在4
神童ジェイス4
スレイベンのガーゴイル4
忘れられていた家宝2
反射魔道士4
パズルの欠片2
巧みな軌道4
魂の基点4
オジュタイの息吹4
熟達した戦い1
押し潰す触手4
土地23
2マナの反復にクリーチャーが必要なんでガーゴイル4積み
ぱっと見戦えそうな気がする?
ダブスト4積みしたいけど今回は自重して2発殴るプラン。
プロテクション+ブロッカー除去豊富なんでけっこう殴るのは簡単そう。
あと塩辛の蘇生も足してもいいかも。
今回は青白
理論値では
2氷
3オジェダイの息吹
4魂の基点+家宝出す氷に家宝装備
から
5ターン目
反復で装備品ごと裏返ってパワー12の氷の中身にダブストはロマンだと思う。
ただ今回は環境が早そうなんで持久戦よりに組んでみた
追加のフェニッシャーにタコ採用。
氷の中の存在4
神童ジェイス4
スレイベンのガーゴイル4
忘れられていた家宝2
反射魔道士4
パズルの欠片2
巧みな軌道4
魂の基点4
オジュタイの息吹4
熟達した戦い1
押し潰す触手4
土地23
2マナの反復にクリーチャーが必要なんでガーゴイル4積み
ぱっと見戦えそうな気がする?
ダブスト4積みしたいけど今回は自重して2発殴るプラン。
プロテクション+ブロッカー除去豊富なんでけっこう殴るのは簡単そう。
あと塩辛の蘇生も足してもいいかも。
【夏コミ】ゲームセーターでマワされるアイドル 穂乃果篇
2016年4月25日 アーケード
ブードラで
ガラスの破片→平和→ガラスをもって殴ってくる平和主義
の流れは結構強かった・・・ってゆうかどの辺が平和主義なんだと?!
これはスタンでもいけそうな気hがする
採用するのは忘れられた家宝これなら
1 家宝
2 平和
3 家宝をもった平和主義者(4/4)走る→エンドして7/7先制攻撃
ただ3ターン目の装備は反射されるから雑魚
といわれると悲しいがまあそれはしゃあない
一応フォロー案としてはカズールの徴収者の追加
こいつなら装備コストのロスが無いので反転後の家宝を無駄にしない
サイドかメインかは悩むところだけど装備元を徴募兵にすれば
1 家宝
2 徴募兵
3 家宝持って走る→そのままエンド
ここまでは同じだけど、ここで立てた2マナが自身の軽減能力で
虚空を継ぐ者が構えられるので相手のターンの反射を1発はかわせる。
赤をタッチするかは思案だけど
このシミックカラーの動きは新しいデッキの種になる気がする
家宝の+1/+1修正も環境にあってる気がする
・警戒での殴りあいを一方取れる
とか
・白の先制攻撃に耐えれる
とかね?
ガラスの破片→平和→ガラスをもって殴ってくる平和主義
の流れは結構強かった・・・ってゆうかどの辺が平和主義なんだと?!
これはスタンでもいけそうな気hがする
採用するのは忘れられた家宝これなら
1 家宝
2 平和
3 家宝をもった平和主義者(4/4)走る→エンドして7/7先制攻撃
ただ3ターン目の装備は反射されるから雑魚
といわれると悲しいがまあそれはしゃあない
一応フォロー案としてはカズールの徴収者の追加
こいつなら装備コストのロスが無いので反転後の家宝を無駄にしない
サイドかメインかは悩むところだけど装備元を徴募兵にすれば
1 家宝
2 徴募兵
3 家宝持って走る→そのままエンド
ここまでは同じだけど、ここで立てた2マナが自身の軽減能力で
虚空を継ぐ者が構えられるので相手のターンの反射を1発はかわせる。
赤をタッチするかは思案だけど
このシミックカラーの動きは新しいデッキの種になる気がする
家宝の+1/+1修正も環境にあってる気がする
・警戒での殴りあいを一方取れる
とか
・白の先制攻撃に耐えれる
とかね?
ザダ銀毛のコンボは有名だけど
桜/メイプルさんのデッキ
torontomagic.diarynote.jp/201604261245591868/
を見てて思いついた
これ速攻つけて増えた狼でどんどんマナだしたらすごくない?
とりあえずイメージするために仮組
ザダ4
銀毛4
壌土のドライアド4
謎の石の儀式4
促進4
空間の擦り抜け4
反逆の行動4
ドラゴンの餌4
末裔招き4
きのこおじさん1
失われた業の巫師1
ギラプールの霊気格子 1
未知との対決1
土地20
謎の石の儀式とザダと銀毛をだしたらコンボスタート
まずザダで拡散狼が1匹増える
増えたら、促進でさらに増やしてさっき出たトークンに速攻+ドロー
追加で反逆の行動を拡散
これでさらにトークンが増える+全体アンタップ+速攻
最後は全体にアンブロつけてぶん殴る。か
〆に未知との対決で調査しまくってギラプールの霊気格子で焼く
反逆の行動は類似品が多いし、結構いけそうな予感。
できれば腕っ節のコンボもいれれば爆発的にクリーチャー増やせるんだけどな
桜/メイプルさんのデッキ
torontomagic.diarynote.jp/201604261245591868/
を見てて思いついた
これ速攻つけて増えた狼でどんどんマナだしたらすごくない?
とりあえずイメージするために仮組
ザダ4
銀毛4
壌土のドライアド4
謎の石の儀式4
促進4
空間の擦り抜け4
反逆の行動4
ドラゴンの餌4
末裔招き4
きのこおじさん1
失われた業の巫師1
ギラプールの霊気格子 1
未知との対決1
土地20
謎の石の儀式とザダと銀毛をだしたらコンボスタート
まずザダで拡散狼が1匹増える
増えたら、促進でさらに増やしてさっき出たトークンに速攻+ドロー
追加で反逆の行動を拡散
これでさらにトークンが増える+全体アンタップ+速攻
最後は全体にアンブロつけてぶん殴る。か
〆に未知との対決で調査しまくってギラプールの霊気格子で焼く
反逆の行動は類似品が多いし、結構いけそうな予感。
できれば腕っ節のコンボもいれれば爆発的にクリーチャー増やせるんだけどな
用意するのは
タミヨウの日誌
茨橋の巡回兵
貫き抜けの矢
エルドワルの照光
アップキープに日誌から1個手がかり
エルドワルの照光が追加で1個手がかり
巡回兵が適当な生き物に装備した矢をぶち込んで手がかり1個
合計3個の手がかりをタミウヨの日誌で3個の手がかりをサクって出したいクリーチャーをサーチ
終了時巡回兵の能力で持ってきたクリーチャーを着地
以下繰り返し。
中盤は中隊から墓モグラと不屈の追跡者当たりを持ってきてダラダラしのぐ
終盤はファッティーで踏み潰す
中速環境になったこれでフライデーに、でたいな。
いまはちょっと早すぎて死ぬ。
タミヨウの日誌
茨橋の巡回兵
貫き抜けの矢
エルドワルの照光
アップキープに日誌から1個手がかり
エルドワルの照光が追加で1個手がかり
巡回兵が適当な生き物に装備した矢をぶち込んで手がかり1個
合計3個の手がかりをタミウヨの日誌で3個の手がかりをサクって出したいクリーチャーをサーチ
終了時巡回兵の能力で持ってきたクリーチャーを着地
以下繰り返し。
中盤は中隊から墓モグラと不屈の追跡者当たりを持ってきてダラダラしのぐ
終盤はファッティーで踏み潰す
中速環境になったこれでフライデーに、でたいな。
いまはちょっと早すぎて死ぬ。
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