赤単になにされたの?ってぐらいの対策を込めて組む 赤単に8割勝ちたいデッキプロジェクト始動篇
赤単になにされたの?ってぐらいの対策を込めて組む 赤単に8割勝ちたいデッキプロジェクト始動篇
赤単になにされたの?ってぐらいの対策を込めて組む 赤単に8割勝ちたいデッキプロジェクト始動篇
【スタンダード】赤単に8割勝ちたい白黒デッキ

クリーチャー:21
3:《聖なる猫/Sacred Cat》AKH
1:《誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire》RIX
4:《贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement》RIX
2:《薄暮の殉教者/Martyr of Dusk》RIX
4:《陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion》HOU
4:《駆り立てる僧侶/Inspiring Cleric》XLN
3:《黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer》DOM

呪文:17
1:《スカラベの饗宴/Scarab Feast》AKH
2:《致命的な一押し/Fatal Push》AER
1:《菌類感染/Fungal Infection》DOM
1:《不純な捧げ物/Vicious Offering》DOM
2:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》XLN
1:《領事の権限/Authority of the Consuls》KLD
4:《封じ込め/Seal Away》DOM
3:《黄金の死/Golden Demise》RIX
2:《ギデオンの介入/Gideon’s Intervention》AKH

土地:22
5:《平地/Plains》DOM
4:《沼/Swamp》DOM
4:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》HOU
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》DOM
4:《秘密の中庭/Concealed Courtyard》KLD
1:《永遠衆の墓所/Crypt of the Eternals》HOU

見てのとおりライフを20点削って勝つ計算をまず壊す
40点くらいは削らないと死なないかな?

あとはメインにギデオンの介入でハゾレトダッシュとポイポイをカット
菌類感染はアン一門やケンラもダッシュ見てから2対1トレードができるかもカード

誓いを立てた吸血鬼を増やすかは思案中

とりあえずこれで試してみよう。

なおこんなの持っていくと青白王神とかに当たって死ぬ予感はする



選ぶ効果は呪禁無視なのを忘れて、治癒の恩寵を抱えて悪意の騎士に足止めされる。
選ぶ効果は呪禁無視なのを忘れて、治癒の恩寵を抱えて悪意の騎士に足止めされる。
選ぶ効果は呪禁無視なのを忘れて、治癒の恩寵を抱えて悪意の騎士に足止めされる。
議会の採決の投票はプロテクション貫通でネメシスを殺れる

ってのを下環境ので読んだけど

まさかスタンでこのてのにやられるとは思わなかった。

ブードラで白単組んで2ターン目3/1で
後攻2ターン目に相手の場に着地した悪意の騎士相手に

治癒の恩寵抱えて足止めされてたけど

5ターン目くらいにふとジャッジに聞いたら

これの対象を選ぶのは軽減先のクリーチャーだけど
ダメージ源の選択は「対象を」とってないってのを聞いて冒頭のを思い出し納得するも後の祭り。間に合った氷の干渉機で絆魂持ちを抑えられ負ける。

この辺はルールよんどか無いといかんなーと思った今日この頃。
まあブードラ自体は残飯プールで商品券が1位とさびい限りでした

ついに法勝寺が天駆する!ブッティズムSF<天駆せよ法勝寺-Sogen SF Short Story Prize Edition->
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まず何がヤバイって寺が飛ぶ

しかも原理は

世界人口の三割、三十億の佛徒の注目を一身に集めていた。この地に建立された法勝寺の祈念炉が、四百六十日の祈祷の果てに臨界に達し、第一宇宙速度に必要な推力が得られたのである。



祈祷の果てに臨界に達し、第一宇宙速度に必要な推力が得られたのである

?!

開幕ですでにS(すこし)F(ふしぎ)どころの騒ぎではない。さらに宇宙船の設定も

先端まで含めた飛塔の全高は、百十丈(三百三十メートル)にも及ぶ。
九つの各層の断面は八角形。層ごとに展開された黒い屋帆おくはんは、天へと上る巨大な階梯かいていとなり、白い壁と対照的である。地上から見上げると、力強い垂木や太い柱などの部材は朱に塗られ、全体では赤さが際立つ。建造に使用されているのは圧縮鍛造強化木材・甲木であり、その強度は鋼鉄を遙かにしのぐ。

9階建て330mで、鋼鉄より強い圧縮木材性宇宙船とか、忍殺もびっくりの建造物

なおこれらは最先端の佛理技術となんかもうヤバイ。

・電力供給を行うための駆動読経はすでに始まっている。
・深い瞑想と呼吸法を鍛錬することにより、宇宙僧は、冷凍睡眠などに頼らず
・佛質転換率百二パーセント。祈念炉出力百五パーセント


もうすでに開幕でパワーワードの連発。

ありきたりな異世界物に飽きた貴方の脳にワタパチを突っ込む刺激が得られるはず
ためし読みもありますし一読アレ!しかもお値段108円!
78ページのサクッと読みきりなのもいい。

https://yashimayugen.com/works/related-info/hosshoji-sample/

雨 時々 大雨のプレリリース 目指すなら 赤青ビート
雨 時々 大雨のプレリリース 目指すなら 赤青ビート
雨 時々 大雨のプレリリース 目指すなら 赤青ビート
雨時々大雨って


雨やんけ!天丼かよ!

なんやこの天気予報
さすがにこの天気で深夜プレリに行く足が無いな。


閑話休題

とりあえず今回は赤青ビート組みたい!
人型くらげ排斥する魔道士と
ショックと稲妻の一撃を有するし
安い威迫ボガードドいる!

とりあえず2本とって握手したい!
勝ち 分け 勝ちの 2-1と
勝ち 勝ち 分け の2-1は座る場所がちがうんよ!(切実)
避難警報と注意だらけで出社するヤツなんておらんやろ!せやろ!ハム太郎!
避難警報と注意だらけで出社するヤツなんておらんやろ!せやろ!ハム太郎!
避難警報と注意だらけで出社するヤツなんておらんやろ!せやろ!ハム太郎!
上司セブン「きみ、この前も無理してチャリ通したから家おれよ!」

風見「あ、はい(駅へ徒歩中)」

帰宅

上司上司セブン「みんなくるなよ!オレは来てるから!」
カンダタ子分「いきます×たくさん」

上司セブン「なんかみんなやる気やから、君も来てもええんやで?」

風見「」

二度手間ぁ!
朝そのままいってれば、給料引かれずやったやんけ!
もうやだ、死にたい


いや、死にたくない!

台風が死ねぇ!
風見 デスクに座る! なお取引先は当然の権利の行使で休み!
風見 デスクに座る! なお取引先は当然の権利の行使で休み!
風見 デスクに座る! なお取引先は当然の権利の行使で休み!
上司セブン「やることないなら天気悪いし、交通機関もとまるから帰れよ!(出社3分)」





ああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!





ならコーラとポテトでアマゾンプライムでダラダラこのすば見てた時間でよかったやんけ!!

なお帰ったら日給マイナス7時間される糞使用

上司セブン「なら年休あつかいでもいいよ?」
風見「  」

M19プレリは    草   でした
M19プレリは    草   でした
M19プレリは    草   でした
光るペラッカ
光る飢餓ハイドラ

草ぁ!ペラッカてめぇ!なにレア枠で光ってるの?
知らない外人さんが僕もMOで引いたよ!(泣)とか同情してくれたわ!

なんやこれは!
草しか生えんわ!
あとこの環境地上のデカ物なんか3匹並べても屁のかっぱで飛行ビートに負けるんだよな。

当然の情報だけど飢餓ハイドラはゴミ。カロニアのハイドラと比べて、ガンダムとサクくらい性能差がある
コイツをX5位で出しても草ハイドラと違ってダメージ貰うから割とあっさり死ぬし、

緑をやるなら垂直落下はマストで抑えるべき。4マナのいのししとるくらいならまず垂直落下

プレリ自体は赤白で2-1が2回、緑単が1-2
赤白は8マナ出て赤のトリシンが出なくて負けたのが惜しかったアレなけりゃ3-0いけたんだけどな
1/1で7マナまで伸びるまで殴り合いとか不毛な試合だったな・・・


一応リリアナとテゼレットは確保しました、まる(小波)

封印破り・・・パワー4・・・5回誘発で勝ち・・つまり
封印破り・・・パワー4・・・5回誘発で勝ち・・つまり
封印破り・・・パワー4・・・5回誘発で勝ち・・つまり
リリアナ+虚ろなアレ+秘儀のアレ
あとはサクリ台があればOK

って書くと重そうだけど
複数ルートと併用すれば実際使えるLVではないかと思う。


まあ
最後の別れで
墓地と手札に金属ミミックと歩行バリスタぶちこんで
次にターンに
スフィンクスの命令通してコンボ開始が丸そう。
リリアナ無限バリスタ 試作品
リリアナ無限バリスタ 試作品
リリアナ無限バリスタ 試作品
スフィンクスの命令4
リリアナ4
バリスタ4
ミミック4
秘儀での順応4
海賊の略奪4
呪文詐欺     3
詐取2
欲望の深み3
最後の別れ2
ヤヘンニの巧技4
土地22

ざくっとざくっと制作。

コンボパーツが墓地でもいいのが強み多色の問題は宝物でごり押し。
青黒タッチ赤白となかなかハチャメチャマナベースだけど
永遠衆の墓所で3色はカバーできるので最悪の事故は少ないかも。

スフィンクスの命令は微妙かもしれないけど通れば勝つのでありかもしれないと思って4枚投入。しかし中断/Abeyanceでいいよな・・・これ、なんでこんなヘッポコ呪文になったのか・・せめてドロー付けて!

スタンで4Cレオヴォルド って記事を見たので組んでみる!シルエットガンダム並の完成度だぞ!
スタンで4Cレオヴォルド って記事を見たので組んでみる!シルエットガンダム並の完成度だぞ!
スタンで4Cレオヴォルド って記事を見たので組んでみる!シルエットガンダム並の完成度だぞ!
吸血鬼の新生子2
巧射艦隊の追跡者2
空中走査機1
凶兆艦隊の毒殺者3
凶兆艦隊の向こう見ず3
茨の副官2
謎めいた海蛇1

選択4
見張りによる消散4
稲妻の一撃1
ショック1
鮮血流1
無情な略奪1
大義+名分4
抜去1
強迫1
致命的な一押し1
大災厄1
帰化1
不帰+回帰1
悪戦+苦闘1
徙家+忘妻1
バントゥ最後の算段1
反逆の先導者、チャンドラ2
秘宝探究者、ヴラスカ1

進化する未開地3
島1
森1
山1
沼1
花盛りの湿地3
植物の聖域3
尖塔断の運3
硫黄の滝1
竜髑髏の山頂1

まあ、なにが何のカードかはマジックの熟達者たる諸兄には説明不要のはずだが一応補足すると
コラコマは苦肉の策で分割カードへ分散。
ウィルの代用品は流石に無いので見張りによる消散で1マナカウンターってことでOK?
アンコウに代わり海蛇
瞬唱の代わりに向こう見ず
フクロウの代わりに、毒殺者と操作機
・・・死儀礼の代わりに新生子と追跡者

レオヴォルトは茨の副官(原文まま)
神ジェイスはチャンドラ
ヴェリアナはヴラスカ
あと毒の濁流は最後の算段

・・・・F91をアナハイムに作れっていったら魔改造したヘビーガンが納品された気分だ。

三成さんは京都を許さない―琵琶湖ノ水ヲ止メヨ― 群馬を知らない滋賀版と見せかけた関西あるある漫画だった 修正版
三成さんは京都を許さない―琵琶湖ノ水ヲ止メヨ― 群馬を知らない滋賀版と見せかけた関西あるある漫画だった 修正版
三成さんは京都を許さない―琵琶湖ノ水ヲ止メヨ― 群馬を知らない滋賀版と見せかけた関西あるある漫画だった 修正版
電子書籍が一巻半額だったので、買ってみた

1巻滋賀あるある
湖西線とか、ブラックバスとか県庁とか
割りとわかりみあるある。
導入としては面白い。

2巻 京都あるある

漫画からして京都ヘイトが高い過ぎたため修正画像差し替え

京都で歴史関係をかじったことがあると、講師に言われたことがあるかもしれない京都ブラックジョーク、洛○洛○ネタが出てくる



三巻 大阪あるある
比較的ポピュラーな、大阪あるある
パイン飴とかビールの話は確かに県外は知らないかも知れない


三巻まで出てるけどサクサク読めるので関西人や
エセ関西人をやってみたい人にはお勧め。
次回 夏風邪・・・・声でない。
夏風邪1番のり

声が出ない。

喉痛い。

熱は多分無い・・・はず病院で図ったら37度1やったしな

皆さんお気をつけて・・・・
4時44分に 目が覚める
4時44分に 目が覚める
4時44分に 目が覚める
急に目が覚めて4時44分だったとき、ジョジョのミスタじゃなくてもアンニュイな気分になる

しかもなに思ったか深夜に買って、けっきょく食わなかったコンビにのサラダ巻きをすきっ腹なのでを食べたら
朝ストライク。

わーい当たり
風見あたり大好き!

ってあかんな

病院でいろいろ検査してまあ食あたりと、夏風邪のダブルパンチかな?!
とことでお薬追加

みんなクーラー効いてるからって食い物はくさるぞ!

廃墟の地対策仕様 20点ドスンデッキ
廃墟の地対策仕様 20点ドスンデッキ
廃墟の地対策仕様 20点ドスンデッキ
楽園の贈り物4
新たな地平4
ギガントサウルス4
ドスン4
先手+必勝4
投げ飛ばし2
ラノワールエルフ4
大物群れの操り手4
鉄葉のチャンピオン4
原初の飢え、ガルタ2
不屈の神ロナス2
根縛りの岩山4
森14
大瀑布4

基本は緑単ガルダムーブでごまかし
切り札が揃えば一気に解放して20点を狙う構築
まあ普通に殴り勝てるときも多そう。

マナクリの死亡率を考えるとここはエンチェントにシフト
割とよく見る廃墟の地で割られると目も当てられないので
今回は大瀑布4枚仕様

ギガントサウルスが通れば
エンチャントランドから赤赤を出して先手とドスンの赤を賄えるので無駄も無し
思い出したら白も出して鉄葉のチャンピオンでパワー10の2回攻撃でワンパンプランもあり。

ビグザム的な浪漫デッキ。
秘儀+リリアナ で無限コウモリ 無限ダメージ 無限ライフ
秘儀+リリアナ で無限コウモリ 無限ダメージ 無限ライフ
秘儀+リリアナ で無限コウモリ 無限ダメージ 無限ライフ
秘儀での順応4

戦利品の魔道士4
歩行バリスタ3
スカークの探鉱者3
金属ミミック3
金剛牝馬1

冒涜された墓所4
最後の別れ4
死が触れぬ者、リリアナ4
抗えない主張1
呪文詐欺4
バントゥ最後の算段3

永遠衆の墓所4
霊気拠点4
水没した地下墓地4
異臭の池4
沼3
島3

リリアナ奥義から

冒涜された墓所+バリスタot探鉱者で無限トークン
金剛牝馬+探鉱者で無限ライフ
ミミック+バリスタで無限ダメージ

クリーチャーはいずれも墓地にあればいいのでその辺はラクかも
マナは呪文詐欺で溜めるプランかな?

必用パーツは最後の別れで手札にリリアナ+足りないクリーチャーを墓地へが安定

ん~・・・マナベースキッツ!
バリスタに絞るべきかな?
ジャンド -1/-1カウンター型 トークンデッキ構想
ジャンド -1/-1カウンター型 トークンデッキ構想
ジャンド -1/-1カウンター型 トークンデッキ構想
毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア
毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2

のトークンは強力だけど作りにくい!
なんせ前使ったとき自分に乗せて蛇出してたしな・・
でもカードリストを見直してたんだけど

アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
5/5

続けて唱えれば1匹は発生保障やん!

スカラベの巣も入れれば割と回りそう。

間に合わせの砲弾/Makeshift Munitions  (1)(赤)
エンチャント XLN, アンコモン
(1),アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。間に合わせの砲弾はそれに1点のダメージを与える。

あと損魂魔道士でクリーチャーに関してなら1マナ1点の砲台が完成するんでこれ割りと強くない?

立身出世でハパチラと損魂は復活可能だし

あした形にしてみよう!
黒緑マイナスカウンター トークンばら撒きプラン お洒落付き
黒緑マイナスカウンター トークンばら撒きプラン お洒落付き
黒緑マイナスカウンター トークンばら撒きプラン お洒落付き
クリーチャー:21
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》DOM
4:《毒物の侍臣、ハパチラ/Hapatra, Vizier of Poisons》AKH
3:《媒介者の修練者/Channeler Initiate》AKH
4:《アムムトの永遠衆/Ammit Eternal》HOU
3:《疫病吹き/Plague Belcher》AKH
2:《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》AKH
1 じょず兄君

呪文:17
1:《弱点消し/Without Weakness》HOU
2:《翦草/Grind》HOU
4:《スカラベの巣/Nest of Scarabs》AKH
4:《不帰+回帰/Never+Return》AKH
2:《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》AER
2:《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》XLN
2 ドミナリアの大修復

土地:22
5:《沼/Swamp》BBD
5:《森/Forest》BBD
4:《花盛りの湿地/Blooming Marsh》KLD
4:《絡みつく砂丘/Grasping Dunes》AKH
4:《イフニルの死界/Ifnir Deadlands》HOU

赤は置いてきた。
このマナベースにはついてこれないからな。

損魂プランは楽しいけど安定しないうえに最初から置けばいいってかんじなので
結局2色。

緑単ガルダに張り合えるデカさと、神をちじむマイナス戦術は正面切っても負けにくいとは思う。
ジョズ兄はぐだったとき戦術外の一手として採用。デッキコンセプト外のカードを1枚刺そう、なぜならMTGは自由にデッキを組んでいいのだから。

ん~・・殺害の2枚くらい欲しいかな?
「ご安心ください。死は全てを解決します。人間がいなければ、問題は起こらない。 」だから擬似黒単ゾンビ組むよ!
「ご安心ください。死は全てを解決します。人間がいなければ、問題は起こらない。 」だから擬似黒単ゾンビ組むよ!
「ご安心ください。死は全てを解決します。人間がいなければ、問題は起こらない。 」だから擬似黒単ゾンビ組むよ!
しかし多次元宇宙は人間がいなくても問題は起きる
あとMTGにおいて死は安息ではない
だいたい無限に死ねとか言われるからな!

戦慄の放浪者4
死の男爵3
墓地の司令官3
縫い師への供給者3
疫病吹き4
金属ミミック4
歩行バリスタ4
呪われた者の王3

死が触れぬ者、リリアナ4

秘儀での順応4
リリアナの契約2

沼8
水没した地下墓地4
永遠衆の墓所4
イフニルの死界4
霊気拠点2

見た目黒単ゾンビ
ただ除去0枚なのでこの辺は調整がいると思う。
とにかく墓地に歩行バリスタを叩き込む必要があるので
グールの枠を縫い師への供給者
縫い師への供給者はエンドソースの疫病吹きで自発的に殺して墓地加速。

エンドパターンは
リリアナ+秘儀からの
ミミック+バリスタ
バリスタ+疫病吹き



秘儀+リリアナの契約でデーモンフェニッシュ。

多機能コンボデッキは良いものだよ!

デッキとしては割と悪くないと思われる。
青マナの供給源は怪しいので、調整がいりそう。
ただ10枚程度入れ込んでるのでサイドに多少なら青い物を積んでもよさそう。

あとは最古最誕あたりは相性がよさそう。墓地からリリアナか疫病吹きを戻しながらコンボスタートできるので一考の価値はありそう。
力の頂点それは・・・全知 青赤全知デッキ試作
力の頂点それは・・・全知 青赤全知デッキ試作
力の頂点それは・・・全知 青赤全知デッキ試作
力の頂点4
全知4
木端+微塵4
暗記+記憶2
海賊の略奪3
欲望の深み3
呪文詐欺4
海賊の獲物4
破滅の刻4
検閲2
飢饉の具現、トルガール1
副陽の接近1
運命のきずな1
土地23

なにが全知だ!その賢いおつむを赤の脳筋であれこれしれやる!
ってことで通るはずのない4マナのあの人は解雇

地道に宝物を積み上げて4~6ターン目に全知
もしくは力の頂点からの全知へつなげるムーブを目指す。

あと全知は力の頂点の除外呪文や
墓地の余波が使えないので実はそこまで万能じゃない。

最悪暗記で除外領域の呪文を積み込んで唱えなおす必用が出てくる

なので腹背+面従のほうを積むのが正解かもしれない。
この辺は動かしてみてテストあるのみ。

正直フェニッシャーが貧弱なのが最大の問題。
トルガールから微塵X10くらいがいいところかな?

苦悩火が全知にマッチしないのが問題だな。おとなしく副陽4枚かな?
ん~難しい。

ブードラ・・・初手で錆色翼の隼を取る癖どうにかならないの?
ブードラ・・・初手で錆色翼の隼を取る癖どうにかならないの?
ブードラ・・・初手で錆色翼の隼を取る癖どうにかならないの?
いや・・・
ほら・・・
そのあと斧かエンチャント乗っけて殴るだけでらくだしぃ・・

後攻でも先に殴れるし

だからペラッカのワーム流してもいいかなってね・・ほら緑弱いし。

白絡みに走ってしまうのはこの環境しょうがないよね。

あと+2先制付与の騎士とか適当にとって殴るあう
+黒なら2/2飛行吸血鬼とか
+赤ならラッパ系とかヴィアンシーノ
+青なら果敢もどきエイヴン

+緑はやっぱ弱い気がする。

しかしブードラなかなか3-0できないな。
2-1はできるんやけどね。

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