どっかにサイン入りのルールブックがあったはず
引っ張り出して読んどかないとな。
前回プレイしたイエサブのイベント時はGMが秋田みやび氏で
うちの卓だけボスがくっそ強かった
風見「つかんで投げてボスの回避-2付けます!」
味方「そこに無駄クリティカルで殺しに行きます」
GM「クリティカルで回避」

GMのオープンダイスが強すぎて危うく負けるかと思ったわ
あと対ボス用のアーティファクトが持てる筋力の人間いないとか貧弱すぎた。

たまに発行元主催のイベントに参加してTRPGやるけど
やっぱ楽しい

自分で作って一番受けがよかったキャラは

八咫烏の加護を受け、魔法の火縄銃で戦う和歌山の魔法少女
最終目的は雑賀衆復活ただし、自分が雑賀衆の血筋だと思ってるのは
近所のおっさんに騙されてるだけ、実家は呉服屋

こんな謎の設定でも遊べるTRPGファイアードはマスターの負担がやばいが
優秀なゲームだと思う。
植生噴出デッキを組んでたらできた延長線のデッキ
ぐるもん!がウザすぎ。闘技場の競技者だけじゃたりなかったので
トリトンを徴兵。
モンスター系には有利に行けるんじゃないかと思う
夜帷・冒涜は層雲歩みで遥か上空まで吹っ飛ばして無視する方向で

性急な太陽追い4
波濤砕きのトリトン4
エルフの神秘家4
審判官の使い魔4
闘技場の競技者4
アクロスの徴兵人1
21

向う見ずな技術4
飛行術の研究4
層雲歩み3
植生噴出3
統率のとれた突撃1
トリトンの戦術1
戦士の教訓3


ランド 20

サイド
魔女跡追い4
ミジウムの外皮3
グルールの魔除け2
針 2
斬層 2
否認2

焼きを加えたいけどスペースがない、この辺は要テストだな
黒単にはサイドから魔女跡追いとミジウムの外皮を
青単にはグルールの魔除けかな
回してて楽しそう・・あと散兵とか加えたいけど4色はショックランドで死ぬよな

スサノオにネギをぶちこむ作業あきた

全然Lvあがんない
5本か・・やっぱ

「5本同時になんて無理ですひぎぃ」
「それともゴブリンじゃないと満足できないのか豚め」

みたいな薄い本があっても嫌だな

つかれた・・ほんとにスキルアップ2倍なんだろうか
気分転換にイシスさんに触手をぶち込む作業もどろう

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