マッシュ オルテガ ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
マッシュ オルテガ ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
マッシュ オルテガ ガイア!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
しゃべってるお前は誰だ!?
話題にはなったけど牛の4連星召喚
結局使われなかったけど現状を確認すると

マッシュ
光り角の海賊/Glint-Horn Buccaneer  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・海賊(Pirate) M20, レア
速攻

あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。この能力は、光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。

2/4

オルテガ
敵意あるミノタウルス/Hostile Minotaur  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) M20, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/3

ガイア
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン
速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2

残念なことに速攻は3匹しかいないなら4人目は補助

怒り傷の狂戦士/Rage-Scarred Berserker  (4)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) THB, コモン
怒り傷の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

5/4

これで1匹を保護突発的な兵長かな?
打点はこれで11。

・・・もうちょいほしいね。

ただミノタウロス真面目に使うな良さそうなのもある

モーギスの殺戮神官/Slaughter-Priest of Mogis  (黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, アンコモン
あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、モーギスの殺戮神官は+2/+0の修整を受ける。

(2),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、モーギスの殺戮神官は先制攻撃を得る。
2/2


睡蓮の原野

これで3ターン目に6点

もっとブン回るなら

1ターン目 猫
2ターン目 牛
3ターン目 竈 から猫生贄から 猫復活から 原野で

10/2で殴れる 2ターン目猫が殴れてるならこれで13点

なかなか強くない?ブロッカーがいて初子さらいあれば即死に近いダメージ出るし。
となりのト〇〇 買いました
となりのト〇〇 買いました
となりのト〇〇 買いました
はい
みんな知ってる
となりのトロルですね。
チャッピー飼いたいって話から発展して読みたくなって
ポチってしまった
https://www.pixiv.net/user/162804/series/14827

なお画像検索すると自分のブログにぶちあたる模様なんでや!
https://kazamitcgtoka.diarynote.jp/201508311933312023/

これ読み返して気が付いたけどすでに持ってる
2巻もう一冊買ってしまった。

でも総集編とか失敗篇とか読んだことないのでまま、えいやろ!

セクシーげれげれもかわいいけど、話のテンポと罵倒のセンスもいいので
よんだことない人にもおすすめ

令和でも確かな面白さ!


アリーナ スタン 赤単への青白の1ターン目の回答クリーチャーは?
アリーナ スタン 赤単への青白の1ターン目の回答クリーチャーは?
アリーナ スタン 赤単への青白の1ターン目の回答クリーチャーは?
コントロール多いかな
とおもって黒単使ってるけどやっぱ赤単多いわ・・

なんで青白か青緑で赤単殺す系デッキを組みたいな

http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1623404/

クリーチャー:17
4:《圧倒される弟子/Overwhelmed Apprentice》ELD
4:《紺碧のドレイク/Cerulean Drake》M20
4:《拘留代理人/Deputy of Detention》RNA
4:《水底のクラーケン/Nadir Kraken》THB
1:《夢さらい/Dream Trawler》THB

呪文:19
3:《吸収/Absorb》RNA
4:《メレティス誕生/The Birth of Meletis》THB
4:《模写/Quasiduplicate》GRN
4:《空の粉砕/Shatter the Sky》THB
2:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》THB
2:《減衰球/Damping Sphere》DOM

土地:24
5:《平地/Plains》THB
5:《島/Island》THB
1:《廃墟の地/Field of Ruin》THB
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》THB
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RNA
1:《ヴァントレス城/Castle Vantress》ELD
2:《寓話の小道/Fabled Passage》ELD
3:《アーデンベイル城/Castle Ardenvale》ELD


とりあえず組んだけど1マナクリーチャーの選択が難しい

まず無難に1マナに一方取りながら占術できる弟子にしてみたけど


追われる証人/Hunted Witness  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

でショックある型にも2回とめれるほうがいいのか?
でも一人熱烈ダッシュ止めれないのが弱いんよね。

法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):点数で見たマナ・コストが2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2

巨人落とし/Giant Killer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, レア
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (14/269)
切り落とし/Chop Down  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, レア
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

ならタッパー?これも難しい奇襲でパンプしたやつ殺せる巨人落としがいいか
常に安い執行官がいいか。

いっそ緑青にして
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
を採用するとか?・・・ん・・・でもこの色除去追いつかないよな
難しい。

なお赤単を使う選択肢にはなかなかならない模様、
安くて強いんやけどね。



テーロスあらすじ読んだ ヘリオッドの最後はこれまだ逆転狙ってるのか?
テーロスあらすじ読んだ ヘリオッドの最後はこれまだ逆転狙ってるのか?
テーロスあらすじ読んだ ヘリオッドの最後はこれまだ逆転狙ってるのか?
今更ながらストーリーのあらすじ読んだけど

世界征服をたくらむヘリオッド、彼はダクソスを捕獲し改造人間にして
ほかの神々への嫌がらせを開始する

対抗するべく神々は
死の国から英雄たちを蘇らせ聖杯戦争だかライダー大戦が始まる

なお死の国オーナーのエレボス許可を誰一人得てなかったため
オーナーぶち切れ,主催者をこらしめるべく
太陽神絶対殺すウーマンエルズペス開放


なお対抗勢力は絶対殺すウーマン絶対殺すマンを作るも
ポンコツでなんども学習して強くなるも1度も勝てない模様
いわゆるラーメンマンランボー

絶対殺すウーマンのプロパガンダ作戦で太陽神の槍は偽物炎上記事をばらまく

プロパガンダの効果でヘリカス君の槍が砕け散る
ぺスの槍は残っているなお刺さると、ヘリオッドは即死なので
跪き命乞い

ぺス「は?よわ・・・・っぺ!雑魚が元カレにあって帰るわ」

ヘリオッド「助かった・・・」
ずざざざざ!
エレボス「ででーーん!ヘリオッドアウト!お前が跪く音生涯で一番興奮した!では罰ゲーム、死の国に幽閉してテーロスで忘れられ消え失せるまで岩でも持ってろ!」

ぺス殺すマン「あ・・・ぺス消えた・・あれ?俺も消えれるんじゃね?・・あできた」

感想
ん~ヘリオッドはカス。
あとアトラス的ななにか!って書いてたけど
これ黄泉比良坂の大岩の話も交じってそう


あとあの世界は大奥編のFGOやダンゲロスみたいに認識が重要な世界で
みんなが信じることが現実に反映されれやすいらしい。
たしかにアショックの夢でいろいろ作れてたしな
これアショック経由でファイレクシア来たらやべーな。



パイオニアで運命のちらつき 毒が裏返る
パイオニアで運命のちらつき 毒が裏返る
パイオニアで運命のちらつき 毒が裏返る
インバーターはやってるし

色が合うなら

Flicker of Fate / 運命のちらつき (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

これけっこうありなのでは?

先だしの真実を覆すものをフルタップで出した瞬間とか狙えれば即死もあるかも?
まあ自分のターンに引かせると勝ちやから
誘導記憶喪失/Induced Amnesia  (2)(青)
エンチャント RIX, レア
誘導記憶喪失が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きに追放し、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

誘導記憶喪失が戦場から墓地に置かれたとき、それらの追放されたカードをオーナーの手札に戻す。


とか

比較分析/Comparative Analysis  (3)(青)
インスタント OGW, コモン
怒濤(2)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。



で即座に倒しに行ってもいいかも

珍しく怒涛が仕事するので、先行なら5マナ立ててればワンチャン
BASARA KO
できるかな?

あとは自分で出した覆す君を信託に合わせてクルクルしてもいいのも
ワンちゃんありそう。
黒単ハンデス エンチャント多めにしてみる 
黒単ハンデス エンチャント多めにしてみる 
黒単ハンデス エンチャント多めにしてみる 
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1621492/
組んでたハンデスをアリーナで組には
素材が足りなかったので
ハンデスデッキを少しいじって

ティマレット、死者を呼び出す 4
エルズペスの悪夢      4
騒音のアフィミア       4
を投入してアリーナでプレイ中

使った感覚
赤単の速攻も盤面横並べ勝負に持ち込めるんで割と戦える
蒸気族を残忍な騎士かハンデスできないとちょいときついが

なんだかんだでライフを回復するんで割と赤単にも戦えた

とにかく突っ込んでくるタイプは泥仕合になる模様

騒音のアフィミアは回りだすと思った以上に強力。
死者を呼び出すと合わせて占術4とかできることまままある。

使い終わった英雄譚を餌にできるのもいい

あと試しに投入してる
欲深い衝動は思ったよりかなり強い

焼け野原の泥試合で引いても相手の
夢攫いだリリアナを頂戴して使えるのがよい
まあエルズペスの悪夢で墓地を掃除してしまうので2枚にしてるけど
普通に土地以外抜けるので腐る場面も少ない。

ちょいちょい改良していこうと思う



契約の星は流れた 星々とあるもの 考察
星々とあるもの (3)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャーかエンチャント)
エンチャントしているパーマネントはエンチャントであり、他のカード・タイプをすべて失う。(それは能力を持ったまま、クリーチャーではなくなる。)


とりあえず黒き剣のギデオンにはったらどうなるの?
みたいなのは置いといてこれ結構強い

てか面白い
先行なら黒の相手の朽ちゆくレギサウルスに張ると
幸せになれる


自分につか分には
青単ならエムリーとかいいかもしれないけど
黒と組んで

死に到る霊/Pestilent Spirit  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, レア
威迫、接死

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

とか

群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3

あたりを置物にかえると色によっては対処不能で死ぬ可能性もあるんで
いろいろ悪いコンボできそうな気がする

赤と組んで

遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア
あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1

とか

朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell  (1)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・貴族(Noble) ELD, レア
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手か対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

2/4

とかもいいかも
デブ霊夢とか光角もいいかも?




何度だって黒い夢に灯火を灯した
何度だって黒い夢に灯火を灯した
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1621492/

ハンデス定期!
灰色商人の復活と地獄界使いたい発作で構築
手札入れ変え強制が青白なんで地獄界を合わせると
創案くらいしか無理や構成になるのでいっそ黒単
ハンデスでぐだらせてダメージを稼ぐスタイル


クリーチャー:18
4:《泥棒ネズミ/Burglar Rat》GRN
4:《ヤロクの沼潜み/Yarok’s Fenlurker》M20
1:《死より選ばれしティマレット/Tymaret, Chosen from Death》THB
4:《残忍な騎士+迅速な終わり/Murderous Rider+Swift End》ELD
1:《悪ふざけの名人、ランクル/Rankle, Master of Pranks》ELD
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》THB

呪文:20
1:《強迫/Duress》M20
1:《負傷者の手当て/Aid the Fallen》WAR
4:《苦悶の悔恨/Agonizing Remorse》THB
4:《地獄界の夢/Underworld Dreams》THB
4:《魔女の復讐/Witch’s Vengeance》ELD
1:《エルズペスの悪夢/Elspeth’s Nightmare》THB
1:《往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile》RNA
4:《はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage》WAR

土地:22
14:《沼/Swamp》THB
4:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》ELD
4:《魔女の小屋/Witch’s Cottage》ELD



元ネタ
何度だって青い月に火を灯した

マダーミステリーゲーム
ちょっとやってみたいけど3時間で7人くらいるから
なかなか難しいやつ。お店のやつとかいってみるかな
え・・・1位・・・あれが?総合でも2位
え・・・1位・・・あれが?総合でも2位
え・・・1位・・・あれが?総合でも2位
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1618860/

あくまで10マナ安定供給を目指すデッキですので
勝てるデッキとは別種となります、悪しからず。

っと

とりあえず、注意書きを追加してお茶を濁しておく
ほんと土地事故せずにエルドラージ出すのを目指したデッキやからねw

これもひっくり返し信託者でエルドラージが人気の影響か・・・

おのれディケイド!

なお1枚目のキャラは
Z級戦士アイキさんの、過激(赤的に)なノリの百合昭和漫画
夕景デリカシストのゆーちゃん
https://twicomi.com/search/manga/%23%E8%90%8C%E3%81%884%E3%82%B3%E3%83%9E%E9%9B%91%E8%AA%8C%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%8B%E3%81%84%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84/sort/date/page/1

ラストのオチは涙なしには見れないナイスボートなので
ぜひ読んでほしい
事故らないエルドラージ@パイオニア・・・・これじゃあランプじゃなくて釣りデッキやん!
事故らないエルドラージ@パイオニア・・・・これじゃあランプじゃなくて釣りデッキやん!
事故らないエルドラージ@パイオニア・・・・これじゃあランプじゃなくて釣りデッキやん!
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1618860/
やってしまったね風見さん・・・

デッキタイトルに釣られるひとが予想以上に多い

おおすぎて滅殺吹いたわ・・。


土地事故に悩む鳥人さんのために
ストレスなく10マナだせる土地デッキ

まあ見た目よりテクニカルに動かさないと
10マナ土地を置くだけになってしまうので
じつはパズル時にはよかったかも
とは思ったど



なお肝心の鳥人さんは
ロータス3枚引いて事故った模様

やっぱり彼には土地52の処方箋を施すしか・・・

なお風見はアリーナで45枚デッキで土地16枚でマナ加速8枚で土地だけで10マナだして事故ったり
41枚で土地16で土地10枚だして占術4して土地4枚見て悶絶してみたり
2色デッキで6マナ出して1色しかでず事故りちらかしている模様



https://twitter.com/abubu_newnanka/status/1223905518239961090?s=19
アライさんといえば
あぶぶさんの、奇妙なアライさんの冒険マンガの
新作がきた!これはヤバそう

https://twitter.com/abubu_newnanka/status/1166022943865888769?s=19
前作のじごくちほーも、切なく、怖い儚い雰囲気が好きな人にはおすすめ
某鳥人さん用のリハビリデッキを組むのに机に置いただけで携帯が無限軌道杯
ってそれはガルパンやろがい!(投げやり突込み)


なんなんやこれ、ほんと意味が分からん
次はソニーの商品なんか買わないよ!
えファーフェイ?私はえんりょしておきます

意味が分からないので
がんばって土地事故せずに8ターン目くらいに理論値事故せず
ウラモグ出せるデッキをを組んでおいた

http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/1618860/
事故らないエルドラージ@パイオニア

クリーチャー:14
4:《樹上の草食獣/Arboreal Grazer》WAR
1:《虚空の選別者/Void Winnower》BFZ
4:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》BFZ
3:《大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion》OGW
2 鋭い目のナイレア

呪文:4
4:《見事な再生/Splendid Reclamation》EMN

土地:42
12:《森/Forest》M20
1:《死者の砂丘/Dunes of the Dead》HOU
4:《荒廃した森林/Blighted Woodland》C18
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》M20
4:《睡蓮の原野/Lotus Field》M20
4:《寓話の小道/Fabled Passage》ELD
2:《肥沃な茂み/Fertile Thicket》BFZ
3:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》BFZ
4:《見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods》BFZ
4:《繁殖苗床/Spawning Bed》BFZ
2:《絡みつく砂丘/Grasping Dunes》AKH



真面目に組むともっと早く、出せると思う。
でもこれは土地事故を回避するのが目的のデッキです市民
事故らないのは幸せです


10マナ出る市民は幸福ですか?
幸福は市民の義務です




テーロス初ブードラ 赤黒ミッドレンジ
テーロス初ブードラ 赤黒ミッドレンジ
テーロス初ブードラ 赤黒ミッドレンジ
最初赤青組んでたが
2パック目でエレボスがこんにちわして赤黒へ

結果2-1
負けたのは赤単
パーフォロス
パーフォロスの介入
脱獄牛
全除去

と流石に強い
特に牛に、一回脱獄されるだけでアドやばすぎる。


デッキ自体は結構強かった、確定除去はないけど
ぬかるみ三枚がやっぱり強かった。

ただ、見た目より遥かににエレボスが
顕現しないので、地獄界の夢投入
なお一回も出なかった模様


あと、除去もりもりやったので
少しはデッキを厚くして45構成

とりあえず、わかったのは不意打ち影槍で
即投了しなくていいように、アーティファクト割りは一枚はメインかサイドにとるべき

新テーロス シングルの値段がおおざっぱすぎる・・・
新テーロス シングルの値段がおおざっぱすぎる・・・
新テーロス シングルの値段がおおざっぱすぎる・・・
ハレルヤでつらつらみてるけど

ウーロ君貫禄の5000円クラス
てかなんで緑青にしたし!
その色アド取りまくりにサイズデカすぎなんですけど

ヘリカス君もバリスタ効果でか4000
タッサも借りパク常習犯のくずコンボと単純に使いまわしが強いからたっかいたっかい

ぺスの2000円は高い気がするけど

アショックは2000円安いような?これなんだかんだ言って強いよね?

逆にエルズペス死に打ち勝つとかアトリス50円なんは安い
これはかっとこ!

アトリス強いとおもうけどね・・・まあ青黒が弱いかな
夢さらいはリミテ専用かと思ったら500円はするんやね
まあ死ににくいからたしかに1ターン耐えれば強いわね。
なにを勘違いしてるこの牛野郎!おれのバトルフェイズはまだ終了してないぜ!
なにを勘違いしてるこの牛野郎!おれのバトルフェイズはまだ終了してないぜ!
なにを勘違いしてるこの牛野郎!おれのバトルフェイズはまだ終了してないぜ!
牛はおまえだ!

ってことでネヘブ連突

ネヘブが死なないように
前のターンに栄光の好機で破壊不能を載せてもいいかもしれない


反応+反正で追加のバトルを予約
死の国からの脱出をプレイ

ネヘブで攻撃、5枚捨てて5マナ

墓地から捨てた反応+反正で追加の攻撃
以下ループ

しか始動に7マナはさすがに重い
アンタップ手段か警戒があれば、死の国からの脱出始動でいけるので
そっちがいいかも?
蒸気族もいてれるとしてもちょい思いな


どうにかしてネヘブの攻撃を1回とおしてマナを確保するとか工夫いるな。

テーロスの追加されたパイオニアつまり リアニメイト。それは ラリーであり末永くであり、戦慄衆の指揮である
テーロスの追加されたパイオニアつまり リアニメイト。それは ラリーであり末永くであり、戦慄衆の指揮である
テーロスの追加されたパイオニアつまり リアニメイト。それは ラリーであり末永くであり、戦慄衆の指揮である
タッサの信託者
真実を覆すもの
エレボスの代行者

をまとめて釣り上げて

代行者で掃除
覆すもので入れ替え
信託者で占術

で解決すれば勝ち
これがわずか6マナでできちゃうって流石ラリー!(ラリー好き)

一応トーモッドの墓所とか用意すれば
末永くで2体釣ってもいいし

ライフ11か放浪者などで対策すれば戦慄衆の指揮でもOK

わりと簡単にきまりそうなきがするぞ・・これ
流星の執政官 落ちて燃えて尽きてそして
流星の執政官 落ちて燃えて尽きてそして
流星の執政官 落ちて燃えて尽きてそして
また食べられる

1ブロックで組めて、0マナサクリ台あるのはいかんよね

でもまあ無限占術から何するかやね

敬虔な旅人で無限パンプか
太陽の恵みの執政官で無限トークンか

青たすとLO勝ち
緑なら土地全部持ってくる無限ライフ


ブードラでこれができるのはやばい。

あとこいつ構築なら
栄光の目覚めで同時につれるのかな?
プレリ ペス ダクソス 二人はずっとも 白黒星座脱出
プレリ ペス ダクソス 二人はずっとも 白黒星座脱出
プレリ ペス ダクソス 二人はずっとも 白黒星座脱出
ラミアと巡礼者でチューター
墓地から星座
ペスでゴリ押し

ペガサスとラミアがライフリンクでライフレース破壊

流石に強くて3-0でしたわ。
マナが無くなるまで!脱走をやめない!
マナが無くなるまで!脱走をやめない!
マナが無くなるまで!脱走をやめない!
このラミアが墓地へサーチする実質2枚コンボで一気に山札削れるんでは?

ただ、大量の青マナが要るのがネック
14マナ位は無いと一気には削れないけど
分割で削ってると考えれば10マナ位で行けるかな?

ニクスの睡蓮が狙い目やけど青の置物をそんなに並べれるかな?
むしろ唱えるとき誘発する能力を狙うべきか?

んー、難しい
なるほど、見えてきたなテーロス世界のコンボが!これが天啓か
なるほど、見えてきたなテーロス世界のコンボが!これが天啓か
なるほど、見えてきたなテーロス世界のコンボが!これが天啓か
リアニと殻で 3倍アイスクリームして
カサゴで相手のターンに睡蓮二回使って
やりたい放題やな!

瞬速ビビアンとか絡めると信心高めながら結構早くいけそう。

この、相手のターンアンタップカサゴはやり手やと思う。
ここへきて私の体を覆え!わがエンチャントよ!
ここへきて私の体を覆え!わがエンチャントよ!
ここへきて私の体を覆え!わがエンチャントよ!
この体には傷一つつけれまい・・・(全裸のラスボス)
ドォォオオオン

嵐の伝令パイオニアなら3キルできるのヤバイ

谷の商人でダブスト落とす

安堵の再会で光波の御法印と驚異的成長を捨てる

これで3ターン目
12/11 プロテクションすべての色 トランプル 速攻 2段攻撃

エルドラージか落とし子トークンとか飛行機械トークン
か無色のアーティファクトクリチャーがいないと即死

しかもコンボの過程でドロー多めなんでこれ割と強そう。

スタンダードは・・・どうなんやろ?ちょい微妙?

< 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 >

 

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