No One Left Behind
2019年4月19日 Magic: The Gathering コメント (2)
Wikiでみてガルナってこれどっから落とした命も回収するのね
初めて知った。
結構使ってたけど、場からだけだと勘違いしてた。
これはなんか使えそう
たとえば馬に棒とかね!
無限手札交換・・・と見せかけた20回手札交換。
これもなんかアンタップ手段あればいけそうなんだけどな
トラクソスとのパッケージに入れてなんかできないものか・・?
灯火のカードに期待
初めて知った。
結構使ってたけど、場からだけだと勘違いしてた。
これはなんか使えそう
たとえば馬に棒とかね!
無限手札交換・・・と見せかけた20回手札交換。
これもなんかアンタップ手段あればいけそうなんだけどな
トラクソスとのパッケージに入れてなんかできないものか・・?
灯火のカードに期待
レギサウルスの頭目と古代恐竜でどーん!
みたいな雑なのでも勝てそう。
ただそのまま撃つと、多分死ぬんで
ライフを増やすか
耐えるか。
防御円系がないので軽減頼りになると
3軽減+3ゲインの治癒の恩寵とかもいいかもしれない
それで満足できないので
やっぱ恩寵の天使でしょ?(4枚2000円ポチリながら)
コイツを着地させてしまえば1000マナ分の墓地でも甦生してもOK
呪文に絆魂とかもあればよかったけど牛は赤にしかつかないからね。
ギデオンの介入がなくなったのは本当に惜しい。
マナの軽減としては、風への放流なら8マナだけど
1ターンしのげる なら
ケツ王ソリンでリアニがいいかもしれない。
まあそれすら越えるのはやっぱ全知。
全知ほんとうに凄いんだ!
ニッサのマナフレアからも一考にはあるとは思うけどね。
あとは新カード次第。
みたいな雑なのでも勝てそう。
ただそのまま撃つと、多分死ぬんで
ライフを増やすか
耐えるか。
防御円系がないので軽減頼りになると
3軽減+3ゲインの治癒の恩寵とかもいいかもしれない
それで満足できないので
やっぱ恩寵の天使でしょ?(4枚2000円ポチリながら)
コイツを着地させてしまえば1000マナ分の墓地でも甦生してもOK
呪文に絆魂とかもあればよかったけど牛は赤にしかつかないからね。
ギデオンの介入がなくなったのは本当に惜しい。
マナの軽減としては、風への放流なら8マナだけど
1ターンしのげる なら
ケツ王ソリンでリアニがいいかもしれない。
まあそれすら越えるのはやっぱ全知。
全知ほんとうに凄いんだ!
ニッサのマナフレアからも一考にはあるとは思うけどね。
あとは新カード次第。
コントロール側から先行3ターン目にドビンされるとそのままマウント取られる
可能性あるので、4マナで忠誠度5をぶっ飛ばせるスキジックは択として
割とありやと思う
後半引いてもキッカー払えばいいし。適当なフルタップを許さないのは良いと思う。
モンストロサウルスと1ターンの違いだけど、やはり1ターンの差はエンドに死んでも許容範囲だと思えるね。
まあ古呪でもいいのかもしれないけど、あれ数の範囲は広いけど対象の範囲狭いからね。
可能性あるので、4マナで忠誠度5をぶっ飛ばせるスキジックは択として
割とありやと思う
後半引いてもキッカー払えばいいし。適当なフルタップを許さないのは良いと思う。
モンストロサウルスと1ターンの違いだけど、やはり1ターンの差はエンドに死んでも許容範囲だと思えるね。
まあ古呪でもいいのかもしれないけど、あれ数の範囲は広いけど対象の範囲狭いからね。
リッチで
は?ライフ支払いなんかで負けるわけないやろ?
状態にして
ニッサで土地をほとんど抜く。
あとはドレイン系の呪文をグルグルして沼をどけながら、山札を掘り進めて
城砦を2回起動して
はい、ニッサちゃんの勝ちー
あれ・・・やっぱこの糞雑魚エルフ裏切り者じゃないか?
MTGのエルフは怪しいヤツ多いからな!(偏見)
は?ライフ支払いなんかで負けるわけないやろ?
状態にして
ニッサで土地をほとんど抜く。
あとはドレイン系の呪文をグルグルして沼をどけながら、山札を掘り進めて
城砦を2回起動して
はい、ニッサちゃんの勝ちー
あれ・・・やっぱこの糞雑魚エルフ裏切り者じゃないか?
MTGのエルフは怪しいヤツ多いからな!(偏見)
土地を9/9にするって
これ下の環境なら
ルールあってるか分からないけど
墨蛾起動スタックで唱えたら
+9+9でガシーになる
↓
墨蛾の能力で1/1飛行・感染になる
↓
10/10墨蛾ができて即死がとれそう?
マナ加速も段違いだしこれ割りと強そう。
スタンの環境なら単純にフルタップに合わせて使ってダブストとかでワンパンできそう。
マナも
ラノエル→新生化→+1+1付き培養ドルイドとかで爆即ルートあるしね。
これ下の環境なら
ルールあってるか分からないけど
墨蛾起動スタックで唱えたら
+9+9でガシーになる
↓
墨蛾の能力で1/1飛行・感染になる
↓
10/10墨蛾ができて即死がとれそう?
マナ加速も段違いだしこれ割りと強そう。
スタンの環境なら単純にフルタップに合わせて使ってダブストとかでワンパンできそう。
マナも
ラノエル→新生化→+1+1付き培養ドルイドとかで爆即ルートあるしね。
荒野の再生+新ニッサ 絆の力を感じる・・・・
2019年4月11日 Magic: The Gathering
1 繁殖池からラノエル
2 寺院の庭置いて 新テフェリー
3 森置いて荒野の再生 3マナとテフェリーの能力で相手のターンに土地加速で森追加
4 新ニッサでエンド 土地起こして運命の絆
クソゲーかな?
テフェリーのおかげで、土地起こして4ターン目力の頂点で
ソーサリーも使い放題とかできる
これは強くない?
2 寺院の庭置いて 新テフェリー
3 森置いて荒野の再生 3マナとテフェリーの能力で相手のターンに土地加速で森追加
4 新ニッサでエンド 土地起こして運命の絆
クソゲーかな?
テフェリーのおかげで、土地起こして4ターン目力の頂点で
ソーサリーも使い放題とかできる
これは強くない?
今回はサイさんと仲良く小物作りをしようと思います。
忠誠度も+はありませんし儚いお姉さんです
でも
ここに発見の道とゴブリンの電術師があるじゃろ?
急進思想 1マナ 1ドロー でトークン1 1探検
サヒーリマイナスで トークンをゴブリン
1マナと1枚捨てて、墓地から急進思想1ドロー と1トークン と1探検
薬術師の眼識 を2マナでプレイ して 2ドロー 1トークン 1探検
これに媒介者がいるとサヒーリの忠誠度が3増える
さらに探検ででかくなったヤツがでかくなる
さらに捨てたのはフェニックスなら・・・
場にシミックのアレが転がってたら・・・
それで居て死ににくいヤンパイ
絶対悪いことするやろこいつ・・!
忠誠度も+はありませんし儚いお姉さんです
でも
ここに発見の道とゴブリンの電術師があるじゃろ?
急進思想 1マナ 1ドロー でトークン1 1探検
サヒーリマイナスで トークンをゴブリン
1マナと1枚捨てて、墓地から急進思想1ドロー と1トークン と1探検
薬術師の眼識 を2マナでプレイ して 2ドロー 1トークン 1探検
これに媒介者がいるとサヒーリの忠誠度が3増える
さらに探検ででかくなったヤツがでかくなる
さらに捨てたのはフェニックスなら・・・
場にシミックのアレが転がってたら・・・
それで居て死ににくいヤンパイ
絶対悪いことするやろこいつ・・!
トラフトの3倍近い速度で削れるのでメッチャ強いけど
こいつ出す前に、トラフトなら余裕で殴り殺してくる問題。
スタンで使うには重過ぎる。
これ出すくらいなら、全知出せ!全知!
ってなるのでコイツの特性を生かすならリアニメイトだね
つまり上古族の栄華な再誕!
PWも多いし3ターン目のティボルトとかなら無視されるやろ!
これなら乗り手ごとリアニでワンパンコースやで!
問題は1マナしか軽くなってない問題。
やはり全知、全知はすべての問題を解決する・・・!
こいつ出す前に、トラフトなら余裕で殴り殺してくる問題。
スタンで使うには重過ぎる。
これ出すくらいなら、全知出せ!全知!
ってなるのでコイツの特性を生かすならリアニメイトだね
つまり上古族の栄華な再誕!
PWも多いし3ターン目のティボルトとかなら無視されるやろ!
これなら乗り手ごとリアニでワンパンコースやで!
問題は1マナしか軽くなってない問題。
やはり全知、全知はすべての問題を解決する・・・!
問題は一番奥義強そうなテフェリーを使えないこと。
くそ・・・なんでコイツテフェリーなの?バリンとかでええやん!(故人)
変容以外でも、エルフ居る状態でスランの崩落から
未開地置いて増殖でサーが進め土地2枚場へ
未開地切って増殖でサーが進め土地2枚場へ
これでも6回増殖。さらに回収する土地に未開地あればさらに増殖
なんで割りと現実的かもしれない。
ん~テフェリー以外で奥義で勝てそうなPW何が出るかな
くそ・・・なんでコイツテフェリーなの?バリンとかでええやん!(故人)
変容以外でも、エルフ居る状態でスランの崩落から
未開地置いて増殖でサーが進め土地2枚場へ
未開地切って増殖でサーが進め土地2枚場へ
これでも6回増殖。さらに回収する土地に未開地あればさらに増殖
なんで割りと現実的かもしれない。
ん~テフェリー以外で奥義で勝てそうなPW何が出るかな
しかも割り勘?
店長!駅前のカードショップでアンリミのブースター買ってきて!
割り勘だから!へーきへーき!
P9でたらアドやから!(即螺子巻き保護板へ入れて補完して売らない)
飲まないなら食えば論は囚人のジレンマ的に駄目なのである
結局は自分の財布も傷む。
なぜプレリ前のこの時季に・・・・店飲みとか桜も関係ないやん!
店長!駅前のカードショップでアンリミのブースター買ってきて!
割り勘だから!へーきへーき!
P9でたらアドやから!(即螺子巻き保護板へ入れて補完して売らない)
飲まないなら食えば論は囚人のジレンマ的に駄目なのである
結局は自分の財布も傷む。
なぜプレリ前のこの時季に・・・・店飲みとか桜も関係ないやん!
ラヴニカの新名所 「五百王神像」
2019年4月4日 Magic: The Gathering コメント (2)
像を出す
↓
像を生き物にする(アンティキティー戦争とか新カーン)
↓
兜で増やす
以下
兜から出た中国製の像を、クリーチャー化して兜を被せたり
クローンしたり、コピートークンを作ったりでどんどん増やす
エンド時500体居れば500点失うので多分勝てるでしょ!
真面目に5体並ぶと大体シャットアウトするし、4ターンでケリがつくので
わりと悪くない筈
↓
像を生き物にする(アンティキティー戦争とか新カーン)
↓
兜で増やす
以下
兜から出た中国製の像を、クリーチャー化して兜を被せたり
クローンしたり、コピートークンを作ったりでどんどん増やす
エンド時500体居れば500点失うので多分勝てるでしょ!
真面目に5体並ぶと大体シャットアウトするし、4ターンでケリがつくので
わりと悪くない筈
アングラス「死ぬほどもりあがるぅー!」
って・・・し・・・しんでるぅ!
お前娘と幸せに暮らしてるんじゃなかったんかい!
どうみても永遠衆になってるやんけ!
開幕死んでるとか可愛そうすぎる・・。
そっちも気になるけど
王神への敬意の3人のパリピっぽいポーズがうける。
なんでこいつらこんなゾンビの癖に全体的にいきいきしてるのか!
って・・・し・・・しんでるぅ!
お前娘と幸せに暮らしてるんじゃなかったんかい!
どうみても永遠衆になってるやんけ!
開幕死んでるとか可愛そうすぎる・・。
そっちも気になるけど
王神への敬意の3人のパリピっぽいポーズがうける。
なんでこいつらこんなゾンビの癖に全体的にいきいきしてるのか!
新元号は王神に決定だぞ!
2019年4月1日 Magic: The Gathering コメント (5)シミック一族で暴行!破壊だぁ!(自分の物を)
2019年3月27日 Magic: The Gathering
【スタンダード】シミック一族の暴行
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1552630/
クリーチャー:11
4:《庁舎の歩哨/Chamber Sentry》GRN
4:《煌めく障壁/Gleaming Barrier》RIX
1:《通電式召使い/Voltaic Servant》DOM
2:《技量ある活性師/Skilled Animator》M19
呪文:24
4:《詐取/Hornswoggle》RIX
4:《一族の暴行/Rampage of the Clans》RNA
4:《呪文詐欺/Spell Swindle》XLN
2:《発見+発散/Discovery+Dispersal》GRN
3:《氷河期/Time of Ice》DOM
4:《睡眠/Sleep》M19
2:《更生の泉/Fountain of Renewal》M19
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》GRN
土地:25
11:《島/Island》RNA
1:《山/Mountain》RNA
4:《森/Forest》RNA
4:《繁殖池/Breeding Pool》RNA
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》C18
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》DOM
3:《宝物の地図+宝物の入り江/Treasure Map+Treasure Cove》XLN
ウマを並べて昏睡ラッシュ。
完全に犯罪者ムーブだけど基本はなんちゃってコントロール風味
氷河期と睡眠でグダグダさせるのが本番
呪文詐欺や地図で宝物出して
十分な種銭が揃ったら馬ラッシュ。
割といい感じで組めたな。
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1552630/
クリーチャー:11
4:《庁舎の歩哨/Chamber Sentry》GRN
4:《煌めく障壁/Gleaming Barrier》RIX
1:《通電式召使い/Voltaic Servant》DOM
2:《技量ある活性師/Skilled Animator》M19
呪文:24
4:《詐取/Hornswoggle》RIX
4:《一族の暴行/Rampage of the Clans》RNA
4:《呪文詐欺/Spell Swindle》XLN
2:《発見+発散/Discovery+Dispersal》GRN
3:《氷河期/Time of Ice》DOM
4:《睡眠/Sleep》M19
2:《更生の泉/Fountain of Renewal》M19
1:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》GRN
土地:25
11:《島/Island》RNA
1:《山/Mountain》RNA
4:《森/Forest》RNA
4:《繁殖池/Breeding Pool》RNA
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》C18
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》DOM
3:《宝物の地図+宝物の入り江/Treasure Map+Treasure Cove》XLN
ウマを並べて昏睡ラッシュ。
完全に犯罪者ムーブだけど基本はなんちゃってコントロール風味
氷河期と睡眠でグダグダさせるのが本番
呪文詐欺や地図で宝物出して
十分な種銭が揃ったら馬ラッシュ。
割といい感じで組めたな。
一族の暴行デッキの3マナ域の選択
2019年3月26日 Magic: The Gathering コメント (2)
一族の暴行デッキを組んでるんだけど
3マナ域をどうするかなかなか難しい
空中走査機
這い回る偵察機
大判事ドビン
あたりが候補
空中走査機は出て直ぐドロ加速でキーパーツを集めやすい
這い回る偵察機は4マナ域への確実なアクセスと森の入手
大判事ドビンは2体出せる可能性・・・があるけど2色
ん~・・・2:2:1かドビンは抜きでシミックにまとめるか・・
あとは
マナ加速エンチャントとか灯篭もありかな
3マナ域をどうするかなかなか難しい
空中走査機
這い回る偵察機
大判事ドビン
あたりが候補
空中走査機は出て直ぐドロ加速でキーパーツを集めやすい
這い回る偵察機は4マナ域への確実なアクセスと森の入手
大判事ドビンは2体出せる可能性・・・があるけど2色
ん~・・・2:2:1かドビンは抜きでシミックにまとめるか・・
あとは
マナ加速エンチャントとか灯篭もありかな
カオスドラフト楽しいんだよね!
カオス理論最強。
だって理論といいながら人妻にセクハラする博士はいずれ主人公になる
まさにカオス。
あと妙に勝てる、体感8割は勝ててる。
でもファンイベント扱いになっててこれ1Pしかもらえないってどゆこと?
まあえんやけどね。
問題はカスパック地獄を引くと楽しくなさ過ぎること。
まあ問題のギルド門侵犯とかでも幽霊議員オブゼダートとか血男爵飛び出てゲロ吐かせて勝ったりするのも醍醐味
なお取り切りなので、対面でチャリス光らせたりしてたりで負けても転げまわって喜んでるヤツを見ると悲しみ。
カオス理論最強。
だって理論といいながら人妻にセクハラする博士はいずれ主人公になる
まさにカオス。
あと妙に勝てる、体感8割は勝ててる。
でもファンイベント扱いになっててこれ1Pしかもらえないってどゆこと?
まあえんやけどね。
問題はカスパック地獄を引くと楽しくなさ過ぎること。
まあ問題のギルド門侵犯とかでも幽霊議員オブゼダートとか血男爵飛び出てゲロ吐かせて勝ったりするのも醍醐味
なお取り切りなので、対面でチャリス光らせたりしてたりで負けても転げまわって喜んでるヤツを見ると悲しみ。
試作型 有事のゲドン
2019年3月19日 Magic: The Gathering
【スタンダード】ほぼ確定ゲドン
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1550885/
クリーチャー:5
2:《悔恨する僧侶/Remorseful Cleric》M19
3:《願いのジン/Djinn of Wishes》C18
呪文:29
3:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》GRN
4:《有事の力/Emergency Powers》RNA
3:《運命のきずな/Nexus of Fate》M19
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》RNA
4:《浄化の輝き/Cleansing Nova》M19
4:《スランの崩落/Fall of the Thran》DOM
2:《全知/Omniscience》M19
1:《歩哨のトーテム像/Sentinel Totem》XLN
4:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》GRN
土地:26
4:《平地/Plains》RNA
4:《島/Island》RNA
1:《森/Forest》RNA
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RNA
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》XLN
4:《繁殖池/Breeding Pool》RNA
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》C18
2:《宝物の地図+宝物の入り江/Treasure Map+Treasure Cove》XLN
荒野ネクサス
に
有事の力とゲドンと全知を入れました(真顔)
荒野から有事からゲドン!
有事が通れば追加効果でスランが着地するのでもみ消しい系以外なら土地が飛ぶ
そっからトーテム割るか僧侶割るかは相手次第。
さらにオプションでランプから出てきた、ウィルスミスがワンチャン全知を出してくれるぞ!
とやり足り事をとりあえず全部詰め込んだ結果
フェニッシャーもウィルスミス。
もとは全知デッキだったんだけど
なぜこうなったのか
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1550885/
クリーチャー:5
2:《悔恨する僧侶/Remorseful Cleric》M19
3:《願いのジン/Djinn of Wishes》C18
呪文:29
3:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》GRN
4:《有事の力/Emergency Powers》RNA
3:《運命のきずな/Nexus of Fate》M19
4:《荒野の再生/Wilderness Reclamation》RNA
4:《浄化の輝き/Cleansing Nova》M19
4:《スランの崩落/Fall of the Thran》DOM
2:《全知/Omniscience》M19
1:《歩哨のトーテム像/Sentinel Totem》XLN
4:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》GRN
土地:26
4:《平地/Plains》RNA
4:《島/Island》RNA
1:《森/Forest》RNA
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RNA
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》XLN
4:《繁殖池/Breeding Pool》RNA
3:《進化する未開地/Evolving Wilds》C18
2:《宝物の地図+宝物の入り江/Treasure Map+Treasure Cove》XLN
荒野ネクサス
に
有事の力とゲドンと全知を入れました(真顔)
荒野から有事からゲドン!
有事が通れば追加効果でスランが着地するのでもみ消しい系以外なら土地が飛ぶ
そっからトーテム割るか僧侶割るかは相手次第。
さらにオプションでランプから出てきた、ウィルスミスがワンチャン全知を出してくれるぞ!
とやり足り事をとりあえず全部詰め込んだ結果
フェニッシャーもウィルスミス。
もとは全知デッキだったんだけど
なぜこうなったのか