誰が為のケイヤデッキ エスパー20
誰が為のケイヤデッキ エスパー20
誰が為のケイヤデッキ エスパー20
悩める鳥人さんを助けるために
風見の脳内の自称16歳のダークエルフ魔法少女さん(XXXX歳)が考えてくれたよ!

鳥人さんがケイヤをエルフだけ追放ガールと嘆いてたので
ケイヤを生かすデッキを組んでみたよ!


http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1547481/
【スタンダード】エスパー20

呪文:36
1:《中略/Syncopate》DOM
1:《昇華+消耗/Consecrate+Consume》RNA
1:《略奪者の急襲/Reaver Ambush》RIX
3:《思考崩壊/Thought Collapse》RNA
3:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》XLN
4:《薬術師の眼識/Chemister’s Insight》GRN
2:《残骸の漂着/Settle the Wreckage》XLN
4:《呪文詐欺/Spell Swindle》XLN
1:《公判への移送/Bring to Trial》RNA
3:《漂流自我/Unmoored Ego》GRN
2:《肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium》RNA
1:《記憶の裏切り/Mnemonic Betrayal》GRN
2:《なかったことに/Never Happened》GRN
2:《意趣返し/Settle the Score》DOM
2:《ミラーリ予想/The Mirari Conjecture》DOM
4:《オルゾフの簒奪者、ケイヤ/Kaya, Orzhov Usurper》RNA

土地:24
1:《平地/Plains》RNA
1:《島/Island》RNA
1:《沼/Swamp》RNA
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》XLN
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》DOM
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RNA
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》C18
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》XLN
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》RNA


ケイヤが主役
つまり
思い切ってケイヤをフェニッシャーで他を全部抜き。
ぐだらせながら呪文詐欺を通せる場面を見つけてケイヤ+意趣返しで
一気に20点削るのを目指します。

どの呪文もだいたい追放に繋がる性能なので、ショックインを乱発してるとわりとフェニッスは早いかも?

一応記憶の裏切りでゴルガリ系の肥えた墓地を一撃でやってしまうプランもある。
漂流自我 は1枚で4点火力扱いなので上手くコピーモードで撃てば3マナ8点予約ができるかも。

使ってると割と楽しいかもしれない。



陰謀団の療法士「薬瓶からボワっとセラピーおじさん登場」
陰謀団の療法士「薬瓶からボワっとセラピーおじさん登場」
陰謀団の療法士「薬瓶からボワっとセラピーおじさん登場」
エンド前に失礼するぞ!

メイン入ります
恐血鬼をパパぱっと生贄にして・・

お前の手札よすぎー
同名のカードを全部捨ててもらうからなぁ

セットランド

恐血鬼「お、ランドランド!手札ひえてっか?」


エンド
秘蔵の縫合体「ぬぁーもー疲れたな。やめたくなりますよ!」


セラピーおじさん、絶対1ターンも生かしてはいけない気がする。
青黒 黄金体験ゾンビ
青黒 黄金体験ゾンビ
青黒 黄金体験ゾンビ
前回の巾着デッキの変形。
奪うよりは破壊力に欠けるけど一方的に更地に出きるので
ワンチャンっていみでは結構同じ。
普段のタフさはこっちが上かもしれない

http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1545972/

クリーチャー:4
4:《財力ある船乗り/Sailor of Means》RIX

呪文:33
1:《菌類感染/Fungal Infection》DOM
2:《喪心/Cast Down》DOM
4:《任務説明/Mission Briefing》GRN
2:《欲望の深み/Depths of Desire》XLN
4:《呪文詐欺/Spell Swindle》XLN
1:《採取+最終/Find+Finality》GRN
4:《黄金の死/Golden Demise》RIX
3:《氷河期/Time of Ice》DOM
4:《意趣返し/Settle the Score》DOM
4:《往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile》RNA
1:《依頼殺人/Contract Killing》XLN
2:《工匠の達人、テゼレット/Tezzeret, Artifice Master》M19
1:《ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ/Vraska, Scheming Gorgon》RIX

土地:23
4:《島/Island》RNA
4:《沼/Swamp》RNA
4:《湿った墓/Watery Grave》GRN
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》XLN
3:《天才の記念像/Memorial to Genius》DOM
4:《ザルファーの虚空/Zhalfirin Void》DOM


バウンスと除去で時間を加勢で更地に一方的にゾンビを並べて勝つ
だらだらの時間稼ぎで盤面を整えて、宝物込みで10マナそろえて
墓地に黄金の死、昇殿できるパーマネント数をそろえて
任務説目で墓地の黄金の死を使えるようにし。
往時軍の覚醒

これで黄金の死を使えば一方的にゾンビで殴るトップ勝負へ
PWも意趣返しで一気に育てたりも化
割と動きやすくまとまったと思う。

本日の禁止改定 Twitter の青い鳥は青マナでテレパシー使ってくるらしいぞ、気をつけて頭にアルミホイル巻くんだぞ
今回の禁止改定

Twitterルール
Twitterでは、児童の性的搾取に該当するコンテンツやこれを助長する行為を一切禁止しています。これにはメディア、テキスト、イラスト、コンピューターで作成した画像が含まれます。

基本原則
Twitterでは、児童の性的搾取についての意図、表示、共有、またはリンクの有無にかかわらず、描写された未成年者の再犠牲者化につながるメディアは禁じられています。児童の性的搾取を助長または賛美し、児童の犠牲につながりうるコンテンツも同様です。

適用範囲
このポリシーの解釈において、未成年者とは18歳未満の者をいいます。児童の性的搾取を描写または助長する例としては以下のコンテンツが挙げられますが、これらに限定されません。

性的に露骨な、または性的な暗示を含む行為をする未成年の視覚的な描写

性的に露骨な状況または性的に露骨な行為をする未成年者のイラスト、コンピューターなどで作成した写実的な描写

児童の性的搾取に該当する内容を掲載する、第三者のウェブサイトへのリンク
Twitterでは以下の行為も禁じられています。

児童の性的搾取について妄想したり、そうした行為を助長する。

児童の性的搾取に該当するコンテンツについて、入手したいという願望を表現する。

テキストアウト
ボンバーガールで、べろだしアクアやグリアロでメスガキってツイッターつぶやくと
凍る

妄想も禁止なのでツイッターが貴方の頭の中を読んで妄想したのを発見すると凍結します

やべーな・・・遠隔心理看破とかエスパー量産がここまで進んでたとは・・・
これ使って紙やデータじゃなく実際にひどい目にあってる子供を助けるべきでは?

それを捨てるなんてとんでもない! 巾着からゾンビデッキ
それを捨てるなんてとんでもない! 巾着からゾンビデッキ
それを捨てるなんてとんでもない! 巾着からゾンビデッキ
【スタンダード】巾着からゾンビ
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1544566/


クリーチャー:5
4:《狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse》RIX
1:《眩惑する水底種/Mesmerizing Benthid》RNA

呪文:31
4:《欲望の深み/Depths of Desire》XLN
3:《風への放流/Release to the Wind》RIX
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》XLN
2:《名声の代価/Price of Fame》GRN
4:《呪文詐欺/Spell Swindle》XLN
1:《孵化+不和/Incubation+Incongruity》RNA
2:《肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium》RNA
1:《詭謀+奇策/Connive+Concoct》GRN
4:《氷河期/Time of Ice》DOM
1:《煤の儀式/Ritual of Soot》GRN
4:《往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile》RNA
3:《川の叱責/River’s Rebuke》XLN

土地:24
4:《島/Island》RNA
4:《沼/Swamp》RNA
4:《湿った墓/Watery Grave》GRN
4:《ザルファーの虚空/Zhalfirin Void》DOM
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》XLN
1:《愚蒙の記念像/Memorial to Folly》DOM
3:《天才の記念像/Memorial to Genius》DOM

マナを宝物でキープしながら、川の叱責から往時軍の覚醒

で出てくるゾンビトークンは風への放流で待機さえておいた狡猾な巾着切りでいただき。

風への放流は氷河期をクルクルするのにも最悪一時的な防御でも使えるので完全に死ぬことは無いはず。

ん~あと1色まぜて応用力を上げるかア悩みところ

ラクドスハンドレス改   結構バランスよくなった!そお思うだろ?魔性!
ラクドスハンドレス改   結構バランスよくなった!そお思うだろ?魔性!
ラクドスハンドレス改   結構バランスよくなった!そお思うだろ?魔性!
前回から火力とドローを調整

【スタンダード】ラクドスハンドレス改

クリーチャー:16
2:《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》DOM
4:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》RIX
4:《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin》GRN
4:《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer》M19
2:《ずる賢いゴブリン/Wily Goblin》XLN

呪文:23
4:《ショック/Shock》M19
2:《興行+叩打/Carnival+Carnage》RNA
4:《ケルドの炎/The Flame of Keld》DOM
3:《舞台照らし/Light Up the Stage》RNA
3:《批判家刺殺/Skewer the Critics》RNA
4:《恐怖の劇場/Theater of Horrors》RNA
3:《実験の狂乱/Experimental Frenzy》GRN

土地:21
4:《沼/Swamp》RNA
9:《山/Mountain》RNA
4:《血の墓所/Blood Crypt》RNA
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》XLN

http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1542538/

・・・・あれ~
おかしいぞー
魔性がいないぞー


やっぱ1点も削れないヤツが入る隙間が無い!
便利やから2枚はほしいんだけどね。場所がない!


ラクドス式劇場型ハンドレスデッキ
ラクドス式劇場型ハンドレスデッキ
ラクドス式劇場型ハンドレスデッキ
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1542538/

【スタンダード】ラクドスハンドレス

クリーチャー:16
4:《狂信的扇動者/Fanatical Firebrand》RIX
2:《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》DOM
4:《ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer》M19
4:《遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin》GRN
2:《ずる賢いゴブリン/Wily Goblin》XLN

呪文:24
1:《ヴァンスの爆破砲+火を吐く稜堡/Vance’s Blasting Cannons+Spitfire Bastion》XLN
4:《興行+叩打/Carnival+Carnage》RNA
4:《ショック/Shock》M19
4:《ケルドの炎/The Flame of Keld》DOM
3:《舞台照らし/Light Up the Stage》RNA
4:《恐怖の劇場/Theater of Horrors》RNA
3:《実験の狂乱/Experimental Frenzy》GRN
1:《往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile》RNA

土地:20
4:《沼/Swamp》RNA
8:《山/Mountain》RNA
4:《血の墓所/Blood Crypt》RNA
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》XLN


ケルドの炎での損失をできる限り無視してゲーム外で溜め込んだ火力を投げるデッキ
もうちょい火力を足したいので調整中
でもこんな感じのデッキは割りと好き
忘れられた神々の侵入警報 どんどん捧げよう!
忘れられた神々の侵入警報 どんどん捧げよう!
忘れられた神々の侵入警報 どんどん捧げよう!
普段モダンしないからカードプールが今一つわからない
サーチ手段もなんかつみたいところ。

こんな感じのをスタンでも組みたいところだけど
アンタップ手段が貧弱なんだよね。

ゾンビと神官をグルグルで無限ドロー無限ライフルーズ
不朽処理者の道具で無限ライブラリーアウトみたいには動ける

改良するなら他の生贄手段と妨害を入れるかな?

流石に全振りすぎる


http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/1542233/
【モダン】忘れられた神々の侵入警報

クリーチャー:24
4:《墓所這い/Gravecrawler》DKA
4:《血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion》KTK
3:《墓所破り/Cryptbreaker》EMN
2:《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》M19
4:《忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods》RNA
3:《冥界の裏切り者/Nether Traitor》TSP
4:《組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton》M19

呪文:16
4:《生き埋め/Buried Alive》UMA
4:《侵入警報/Intruder Alarm》8ED
4:《不朽処理者の道具/Embalmer’s Tools》AKH
4:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》C17

土地:20
1:《島/Island》RNA
3:《沼/Swamp》RNA
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》SOM
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
4:《地底の大河/Underground River》C16
4:《湿った墓/Watery Grave》GRN

「やはり即死か、私も参加しよう」「波濤牝馬!」 ジェスカイ即死道 入門篇
「やはり即死か、私も参加しよう」「波濤牝馬!」 ジェスカイ即死道 入門篇
「やはり即死か、私も参加しよう」「波濤牝馬!」 ジェスカイ即死道 入門篇
ジェスカイには様々な型が存在する。「川歩」は流れる水を模写し、「龍拳」は太古のヘルカイトを、そして「飛鶴」は高山の頂にいる野生のエイヴンを模写している。
                      ジェスカイの教えより・・・

厳戒態勢
波濤牝馬
光線分割魔道士
天界神盾

あっとおどろく21点

ここまで揃わなくても、馬に盾だけで1/12 たまにアンブロ ルーター付きで12点ダメージ

マナ域も軽く、馬自体もタフ。
脇を拘留代理人でいらない物をしまったり、鏡像でもっとしまったり割と柔軟に組めそう。

俺はもはや鏡の中の幻ではない!ジャンド鏡の行進デッキ・・・を組んでたはずなんだけどな
俺はもはや鏡の中の幻ではない!ジャンド鏡の行進デッキ・・・を組んでたはずなんだけどな
俺はもはや鏡の中の幻ではない!ジャンド鏡の行進デッキ・・・を組んでたはずなんだけどな
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1540098/
【スタンダード】災いの歌姫、ジュディループ

クリーチャー:28
4:《スカークの探鉱者/Skirk Prospector》DOM
4:《縫い師への供給者/Stitcher’s Supplier》M19
4:《リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler》RNA
4:《ずる賢いゴブリン/Wily Goblin》XLN
4:《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief》DOM
4:《不死身、スクイー/Squee, the Immortal》DOM
4:《災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva》RNA

呪文:9
4:《魔性/Bedevil》RNA
1:《舞台照らし/Light Up the Stage》RNA
4:《陰惨な生類/Gruesome Menagerie》GRN

土地:23
7:《沼/Swamp》RNA
8:《山/Mountain》RNA
4:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》XLN
4:《血の墓所/Blood Crypt》RNA

おかしい・・・まったく関係ないデッキができてしまった・・・・
元は荒野の再生を置いてから鏡の行進
相手のエンドステップ入ってから瞬速クリーチャーを連打して速攻トークンを量産して
次のターン殴り倒すデッキのはず・・・・だったんだけど

鏡の行進に反応するクリーチャー展開手段として陰惨な生類
再チェレンジ用にでスクイー

ならジュディスでついでにダメージ

あれ・・・・コンボパーツ抜けた?!

ってことで鏡の行進はまたこんど。
使うと面白いはずなんだけどね。
俺は!スピリットトークンを神聖な訪問で天使へランクアップ! 黒白ランクアップトークン
俺は!スピリットトークンを神聖な訪問で天使へランクアップ! 黒白ランクアップトークン
俺は!スピリットトークンを神聖な訪問で天使へランクアップ! 黒白ランクアップトークン
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1539903/

クリーチャー:24
2:《脚光の悪鬼/Footlight Fiend》RNA
4:《どぶ骨/Gutterbones》RNA
4:《オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer》RNA
4:《忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods》RNA
4:《債務の聖職者/Ministrant of Obligation》RNA
4:《秤の熾天使/Seraph of the Scales》RNA
1:《テイサ・カルロフ/Teysa Karlov》RNA
1:《飢饉の具現、トルガール/Torgaar, Famine Incarnate》DOM

呪文:14
2:《焼印刃/Bladebrand》RNA
4:《屈辱/Mortify》RNA
2:《回生+会稽/Revival+Revenge》RNA
2:《ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures》DOM
4:《神聖な訪問/Divine Visitation》GRN

土地:22
4:《平地/Plains》RNA
4:《沼/Swamp》RNA
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》RNA
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》DOM
1:《愚蒙の記念像/Memorial to Folly》DOM
1:《名誉の記念像/Memorial to Glory》DOM
4:《ザルファーの虚空/Zhalfirin Void》DOM

テイサは試験的に1赤少なそうなら増やしてもいいかも

デッキは見たとおりも死後ビート
ガラス壁ではなく神聖な訪問を採用
これなら+1で2/2より大きい4/4!
10倍だぞ!10倍

シミックが世に溢れるならガンキャノン的進化で
組み直しの骸骨を4枚増やして、ドブ骨と一緒に神官がマゼマゼしてアドを取るデッキにしていったらいいかもしれない。
チェイナーのドスン これはいい投擲武器だ!
チェイナーのドスン これはいい投擲武器だ!
チェイナーのドスン これはいい投擲武器だ!
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1538766/
【スタンダード】チェイナーのドスン

クリーチャー:9
1:《疫病牝馬/Plague Mare》M19
4:《立ちふさがる霊/Forbidding Spirit》RNA
4:《聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt》RNA

呪文:27
2:《渇望の時/Moment of Craving》RIX
3:《昇華+消耗/Consecrate+Consume》RNA
2:《ヴラスカの侮辱/Vraska’s Contempt》XLN
4:《ドスン/Thud》M19
4:《回生+会稽/Revival+Revenge》RNA
4:《チェイナーの苦悩/Chainer’s Torment》DOM
3:《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》RNA
3:《最古再誕/The Eldest Reborn》DOM
2:《航海士のコンパス/Navigator’s Compass》DOM

土地:24
3:《平地/Plains》RNA
3:《沼/Swamp》RNA
4:《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate》RNA
4:《調和の公有地/Plaza of Harmony》RNA
1:《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate》RNA
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》DOM
3:《ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza》RNA
4:《神無き祭殿/Godless Shrine》RNA

まだまだ投げるよ!
今回はダメージ倍ではなくライフを半分にして実質即死を取りにいく歴史的デッキ
立ちふさがる霊で捌き ケイヤの怒りで突く
宇水も満足な完璧な中盤のプラン

除去ついでに結構回復するので土地に門を突っ込む必要があるかは検討中。


しつこい請願者・・・実はプレイアブルなのでは?
しつこい請願者・・・実はプレイアブルなのでは?
しつこい請願者・・・実はプレイアブルなのでは?
しつこい請願者/Persistent Petitioners  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RNA, コモン
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー(Advisor)4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを12枚自分の墓地に置く。
デッキに《しつこい請願者/Persistent Petitioners》という名前のカードを何枚入れてもよい。
1/3

召還酔いに影響されない
自身を含まず、12枚削りを実行できる。

つまり秘儀での順応


さらにスタータージェイスを加えれば効果は倍

テフェリーも誓っちゃうとさらに倍

どくらいかといえば

請願者+タコ+イカ2匹 で12枚+12枚+12枚もっていける。

打ち消しのオマケの削りを加えるなどアレンジすれば割と現実的ラインでは
ないかな?青白二色でもいいけど緑を加えてトークンの大量生産を狙っても言いしね。

タコでタワーディフェンスで24点 厳戒態勢アルカデス
タコでタワーディフェンスで24点 厳戒態勢アルカデス
タコでタワーディフェンスで24点 厳戒態勢アルカデス
塔の防衛4
厳戒態勢4
発展+発破2
塔の防衛4

サルーリの世話人3
前兆語り3
逃亡者、梅澤哲子 1
首席議長ヴァニファール1
策略の龍、アルカデス 3
毅然たる番犬1
霧の壁4
煌めく障壁4
眩惑する水底種4

土地22

実質突撃陣形7枚体制

タコとイカをばら撒いて、塔の防衛で7+7+10でワンパンも狙えるし
テツコで乗り込めーしてもよい

夢見る心があるならば、塔の防衛をコピーすればベヒモスなみのオーバーラン

じつはわりとやるんじゃないいかと思う。


スロッタードビン 目指せ3連継続デッキ 「とほほ・・単発はもうこりごりだよ!」
スロッタードビン 目指せ3連継続デッキ 「とほほ・・単発はもうこりごりだよ!」
スロッタードビン 目指せ3連継続デッキ 「とほほ・・単発はもうこりごりだよ!」
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1537991/

息詰まる徴税4
誘導記憶喪失2
有事の力4
吸収3
呪文詐欺 2
ミラーリ予想4
発展+発破4
クメーナの覚醒2
残骸の漂着3
浄化の輝き3
イクサランの束縛3
一瞬2
土地24

息詰まる徴税で相手をパチスロマシーンにしたらコンボ開始
クメーナの覚醒でマナと手札を伸ばしながら
ミラーリを3まで持っていく。

コピーモードに突入したらコンボ開始
有事の力を打って
コピーでまず相手に7枚引かせ

コインを7枚吐かせましょう。14マナあれば抵抗できるかもしれません。

その後さらに本体を発動
7枚引かせて、7マナだしましょう

この時次の有事力があればコンボ継続。
誘導記憶喪失があればさらに7枚引かせて

コインを追加で7枚吐かせましょう。

合計14枚コインと

自分の手札に 発展+発破があれば完走!
X10で撃ってコピー込み20点です。

1発で決めきれないなら、ドロー対象を相手にすれば

コインを10枚吐き出すのでもう一度遊べるドン!

まわしてる分には結構面白いデッキ

天敵はトリプルスリーブのデッキのデッキ崩壊。

静止画ダウンロード違法化は色々やばいよね・・・TCGは通販とかシュミレーターとか全滅やん
静止画ダウンロード違法化は色々やばいよね・・・TCGは通販とかシュミレーターとか全滅やん
静止画ダウンロード違法化は色々やばいよね・・・TCGは通販とかシュミレーターとか全滅やん
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190124-00000042-zdn_n-sci

とにかく情報サイトももとの画像の権利とかもってないだろうし
デッキシュミレーターも画像出るタイプはアウトだろうな。

ただ遡っては追求されない・・・?のかな?まあ時間とともにやりにくくはなるね。

通販するにしても、ツイッターで話を振るにしても
元画像を取得すると豚箱に叩き込まれる危険性があるのがやばい。

正味、ダンゲロスの予備的にすべての生徒に守れない死刑ルールを作り
いざとなったら全滅させるあれ並に、国民全員をいつでも逮捕できるルールだと思う。

今日日ネットに触れて1度も画像を保存する
とか
キャッシュに画像が落とされることがない

とかありえないからね。
単語検索しただけで、ブラウザが候補画像をだしてくるし
それが海賊かどうかなんかわからんよ・・・・
マジ怖い。


ちょっと宣伝するとダンゲロスシリーズはぶっ飛んでて面白いし
どんでん返しもヤバイ理由とヤバイギミックがおおいのでオススメ

鏡子さんとか、能力は引き寄せ鏡のようなものだけど
その本質は、外見的には校則通りのかっちりした服装に三つ編み眼鏡と、いかにも人畜無害で地味に見えるが

その実態は宇宙一セックスが巧い

無限の防御力をもつキャラクターを衰弱死させるとかそのLV

なのに
性別や老醜すら問わず、人類すべてを愛する気概に満ちている彼女の包容力は抜きんでており、見かけ通り聡明な女性である。既に技量は一撫でで射精させ、少し時間をかければ無力化にまで持っていくことが出来る域にまで達している。最終的には衰弱死にまでもっていくことも可能であるが、本編開始の一年前にある好敵手を殺めた経験と、とある気概から現在では不殺を誓っている

とかかっこいいやん!
読みたくなった方は書店か電子書籍で検索検索!
鏡の中の世界から自分を複製・・・ファンタジーやメルヘンじゃないんですよ?
鏡の中の世界から自分を複製・・・ファンタジーやメルヘンじゃないんですよ?
鏡の中の世界から自分を複製・・・ファンタジーやメルヘンじゃないんですよ?
鏡の行進は一生何もしないかもしれないけど
毎回即死を取れるかもしれない夢溢れるカードだと思う。

あえて人力と運で無限コンボへいってもいい
理論上失敗するまでは無限コンボ

人質取りを出す(CIP持ちを誘拐)

鏡の中から2人の人質取りが出る

トークンAはコピー元を誘拐
トークンBはAを誘拐

みたいにしたらコインフリップに2回勝つごとに誘発を再利用・・・・・

って伝説の親指もないのにこれは厳しいか?
まあエンチャントが伝説じゃないのでこっちを複数はれば・・・

あとはアジャニの歓迎で無限ライフか
探検の道でライブラリー全部掘るとか


なんか・・・なにかの起爆剤にはできそう
シミックカウンターデッキ これが、カウンターの力だ!
シミックカウンターデッキ これが、カウンターの力だ!
シミックカウンターデッキ これが、カウンターの力だ!
俺のターン!

ミラーリ予想の3番目のテキストが発動!

このターンのインスタントとソーサリーは自動的にコピーを生む!



生体性改造を1/1呪禁マーフォークに発動!

連鎖しミラーリ予想の3番目のテキストが発動

+1+1カウンターを3個のせる!

さらに効果発動!カウンターを倍にする

追加で3個だ!



さらに、呪文本体が発動

さらに3個のカウンターを置き、9個にし倍にする!

最後に9個乗り合計+18/+18だ!



水中からの侵略の能力を起動!マーフォークトークンはブロックされない!



コンバットフェイズ!

ハダーナの登臨の効果発動!

さらに+1+1カウンターを置く!

これで20/20ブロック不可だ!



あ、シミックの隆盛には19個乗りました。

ターンエンドです。

コンバット後なら20個以上乗って勝ってましたね、プレミですわ!








脚光の悪鬼は2度刺す オルゾフトークン
脚光の悪鬼は2度刺す オルゾフトークン
脚光の悪鬼は2度刺す オルゾフトークン
ギルドパクトのガラス壁4

ドブ骨4
脚光の悪鬼4
傲慢な支配者4
徴税人1
忘れられた神々の僧侶4
債務の聖職者4
テイサカルロフ1
秤の熾天使4

屈辱4
焼印刃3
ケイヤの怒り1

白黒土地8
沼7
平地7

分かりやすいデッキに分かりにくい要素を詰め込むスタイル。
むしろ
脚光の悪鬼に焼印刃使ってアドしたいから組んだデッキ

一応
忘れられた神々の僧侶でドブ骨を2匹をくるくるするパターンもあるよ。

このデッキが何処までやれるかは、赤の人気次第だね。
個人的には動きも、構築も好きなデッキ。

千の風になって負け散らかす オリゾフ戦記
千の風になって負け散らかす オリゾフ戦記
千の風になって負け散らかす オリゾフ戦記
そこにスピリットはいません~

2-1が限界
敗因は明らか
3回オルゾフやって
毎回2回ミラーに当たって

毎回デッキにコモンアンコの2~3マナの死後が1枚だけとか
6マナのスラルと天使と丘巨人・・・みたいなオルゾフできないプールが原因

ミラーでこっちの死後は5マナの糞雑魚丘巨人
相手は2マナと3マナの高品質死後モリモリ

相手だけ盤面死なない

勝てるかい!

こっちはしゃあないでクリーチャーの質は置いといて
代わりに入ってた全除去2枚積みとか
ピン除去10枚積みみたいなので盤面を飛ばしてエンチャントで勝つ感じなのに

盤面が除去しても減らないアド損マッチは無理だわ。


相打ちしたら相手に場はクリーチャーが増えるけどこっちは0だよ
後半2回は秤天使が1枚あったけど

1枚じゃあ駄目なんだよ!
小粒のビートが糞痛い。

こっちが天使の死後で出したやつをケイヤで消されるとか
スピリット吹くようなマッチもあったし・・・・


あと毎回毎回ドムリがでてひっくり返る。
なんでオルゾフと1色も被ってないのにでてくるかな・・・

さすがに白白黒黒赤緑を白黒メインで捻るのはむりだよ!

やはりバエルの導入が期待される・・・・ってかねスフィンクスすら1枚も取れてないのは
マナカーブトップが弱かったよw


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