不死身スクイーのイクサラン脱走問題の解決策はゴリラ
不死身スクイーのイクサラン脱走問題の解決策はゴリラ
不死身スクイーのイクサラン脱走問題の解決策はゴリラ
イクサランの束縛で除外した
不死身スクイーは唱えれるらしい。

感覚的にはおかしいけど

手順的には

1呪文を唱える際はまずスタックに積む

2その後呪文が適正に唱えられるかをチェック

だから2の唱えられないチェックの時点で脱獄できてるらしい。

これまず2が先じゃないのかと思うけど、逆だとどっかで問題が出るのかもしれない。
唱えれるかチェックするためにはまず、それを議題にあげないといけない
挙げた時点で、それはすでに別領域に移動しているっていう抜け穴らしい。

いやー・・・遊戯王並に書いてないじゃない!といいたい。
最近はスターターもないし、一般のプレイヤーがそこまで深いルールを知る機会は
無いんじゃないだろうか?
全国世界50億人のMTGプレイヤーのうち1%の人間でもこのルールに泣いたとしたら
大損害ではないだろうか?!

なお、どうしてもイクサランの束縛したいなら

1青のコントロール交換か、怪しい挑戦でスクイーを相手の場に送り込む
2これをイクサランの束縛する

除外した後は自分のスクイーなのでこれでこれを自分で唱えない限り
唱えることでの脱出を封じれます。

まあこんなめんどくさいことしなくても

ギデオンの介入で封じ込めましょう。やっぱギデオンは頼りになるな!
多分日本語版の声優は子安だし!
虚空の杯!指定するXは・・
虚空の杯!指定するXは・・
虚空の杯!指定するXは・・
みんなの、けんこうのため!
X=まよねーず

マヨを禁止します!


この写真すごいチャリス感がやばい。
でも、めっちゃかかってそう。

しかし、豚 マヨ まぜそば

これは胃にくる、腹にくる
けどマヨ好き脳みそには、無駄に幸福シグナルおくりそう





緑白ランプのエンドカード バリスタにするか、サンドワームにするか?
緑白ランプのエンドカード バリスタにするか、サンドワームにするか?
緑白ランプのエンドカード バリスタにするか、サンドワームにするか?
ラノエル2
キッカードルイド4
マーウィン4
特使4
ギデオン4
相棒4
灰からの成長4
ダッコンソード4
白うまわざ2
イトリモク3
バリスタ3
土地22

雑リストだけど構想は完成

マーウィンをパワー4以上にして特使で白を作りながら相棒でアンタップして無限マナのコンボも搭載。
フェニッシャーがお手軽にバリスタを採用。
キッカーで2マナ払えるエルフのおかげで
1 ラノエル
2 ドルイド
3 灰からキッカーで 土地2枚 らのエルと合わしてマーウィン
で合計 次ターン8マナに届くぶん回りがあるのも頼もしい。

それを踏まえれば無限マナに行かなかったときの保険で
サンドワームの収斂か制圧の輝きを積むのも手かもしれない。

あとパワーをあげるパーツをインスタントの成長の資質にしてアンタップ効果で単体でのマナ加速を目指すルートもありかもしれない。今回は派手さ重視で組んでみたけど研究の余地はありそう。

貧乳無限マナ
貧乳無限マナ
貧乳無限マナ
1 ギラプールの希望
2 探査の短剣
3  短剣装備で攻撃→短剣裏返して試練に臨むギデオン
4 生命の力、ニッサ→+1で失われた谷間クリーチャー化+アンタップから試練の相棒

あとは試練の相棒で谷間から無限マナ

気がつかなかったけど、イクサランの時点で

ニッサ+ギデオン+試練の相棒+失われた谷間 (探査の短剣)
で無限コンボだったんだなと気がつく今日この頃

今回追加カードで
ラノワールの特使+4マナ出るイトリモク
追加のニッサ森の目覚め

スラムの巧技からイトリモクのほぼ即発動ルートもいい
イトリモクで相棒探せるし!

無限マナの使い先はカマールのカマールのドルイド的誓約かヤヤの焼身猛火かな?

そいや養育者、マーウィンにダッコンソードとかでも無限マナだな!
ハリーさんご注文のカコフォドン 入り無限ライフ+無限ダメージ
ハリーさんご注文のカコフォドン 入り無限ライフ+無限ダメージ
ハリーさんご注文のカコフォドン 入り無限ライフ+無限ダメージ
不屈の護衛3
飢えた聖騎士 4
貪欲な短剣歯 4
カコフォドン 4

ウェザーライト乗艦1
スラムの巧技3

枕戈+待旦4
英雄的介入3

ドミナリアの大修復1
フレイアリーズの歌2
救済の恩寵4
セラからの翼1

呪術師のワンド4

土地22

聖騎士+絆魂+ワンドの無限ダメージに加えて

カコフォドン+破壊不能+ワンド+絆魂+恩寵で無限ライフ
聖騎士+ワンド+破壊不能+貪欲な短剣歯+救済の恩寵の無限ライフルート入り

これで好きなだけカコフォドンをパンパンできますよ!

一応勝ち手段は無限ライフからのドミナリア大修復でのライブラリーアウト勝ちもあり。

実際悪く無くないかな?!
プレリ 3-0したほうのデッキ 白黒ど根性カエルデッキ
プレリ 3-0したほうのデッキ 白黒ど根性カエルデッキ
プレリ 3-0したほうのデッキ 白黒ど根性カエルデッキ
これといって強くない感じのお兄ちゃんと英雄譚だけかなーみたいなプールだったけど
5枚の除去とセラからの翼のクソゲー
氷の干渉機+通電式召使いの制圧力でわりと強かった。
氷の干渉機はやっぱヤヴァイセラの天使を黙らせるし、これを表裏使えるのは半端なかった

勝ち手段は
1戦目
セラからの翼の付いたお兄ちゃんで
5/6 威迫 飛行 警戒 絆魂 

2戦目
にらみ合いで他を優先して除去されて地上でもじもじしてた伝説のカエルに羽がついておまけに悪魔的活力も追加
11/5 飛行 警戒 絆魂 で一瞬で逆転したり

3戦目はヤーグル君が槍もって突撃
11/3先制攻撃で盤面を刈り取って勝ち。

今回は、ほんと伝説であることは重要なんで
黒を触った感想としては、喪心と不純な捧げ物を持ってるなら優先して使うのは喪心
フェニッシャーは大体伝説なんで不純な捧げ物は極力温存したい。

今回のプレリの戦利品
アンバーさん値崩れしなけりゃまあ勝ちこしてるかな・・

プレリデッキ 鎖回し入り赤単タッチ新緑の魔力+氷河期
プレリデッキ 鎖回し入り赤単タッチ新緑の魔力+氷河期
プレリデッキ 鎖回し入り赤単タッチ新緑の魔力+氷河期
何を言ってるかわからないだろうがそんなデッキ
実際新緑の魔力結構でる。むしろ赤のダブシンが出ない事故が起きる始末
3枚目は事故しながら氷河期で無理やり押し込む場面

土地2枚でとまりながら4枚まで伸ばして
フレアリーズの歌から新緑の魔力で捲くるとかなかなか面白いデッキだった。


結果は1-2だったけど
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール2枚デッキに2回当たってる時点で悶絶。
こいつ2枚セットの箱多すぎ!
最速で出されると赤の火力が5点出すのがコモンじゃあ5ターン目なんでアド負け必死かてるか!w


ギデオン+森の目覚め+前知の場で無限バントソリティアデッキ 構想
ギデオン+森の目覚め+前知の場で無限バントソリティアデッキ 構想
ギデオン+森の目覚め+前知の場で無限バントソリティアデッキ 構想
ヘイ!今日から君はマナクリだ!ようこそギデオンブートキャンプへ!
テフェリーの誓いに従って君を鍛えよう!
そこで寝っ転がってる土地も森の目覚めで今から俺と鍛えようぜ!
養育者、マーウィン!苗木みたいな貧弱なボウヤだったけど
見てくれ!おれの指導を2回受けて今じゃあオーガだ!いいね!ナイスバルク!腹筋キレれるよ!

プロテイン(手札)が足りない?前知の場をのぞいてみな!きっとあるさ!
もしどうしようもなくなればカーンの経時隔離でワンモアセッ!

ってことでマナクリや土地クリをギデオンでグルグルしながらマーウィン君を金粉の睡蓮並みに育ててマナ加速
フェニッシュは多分副陽の接近か、でかくなった土地でのりこめー!

テフェリーの誓いと救出でギデオンを使いまわしとかするとわりと回りそう。

空に赤い流星ドミナリアを滑るようだね!次世代赤緑ビックマナ構築
空に赤い流星ドミナリアを滑るようだね!次世代赤緑ビックマナ構築
空に赤い流星ドミナリアを滑るようだね!次世代赤緑ビックマナ構築
1 狂信的扇動者 4
ラノエル4
  スカークの探鉱者4

2 フレイアリーズの歌4
  好みのマナクリ 4
  ずる賢いゴブリン 4
  苗木2個      4

マナ域下の辺上記みたいな構成にすれば結構動きそう

探鉱+ずるで3ターン目に好きな色1マナ+赤赤+3で6マナのスペルが唱えれるので

次のターン除去されるから弱いに系にも耐性をもたせるなら
タフ6以上の伝説のクリーチャーかPWが望ましいかも。

カウンターされるから弱い・・?それいったら終わりだよ!

即効性を考えるなら、すばやいオバサンこと
造反の代弁者、サムト

継続性なら
永遠衆、ネヘブ

更なる安全なら
ミノタウルスの海賊、アングラス(6マナ)でタフ1を除去しながらクロックか
墓地のずる賢いゴブリンを釣ってブロッカー

炎鎖のアングラス(5マナ)でハンデス開始がよさそう。

やっぱ1マナのマナクリが8枚体制にできるのは強いわ。
速攻持ちならべて、フレアリーズの歌でさらに展開ってので
戦長や包囲攻撃の指令も普通に合いそう。


ドミナリアで巨大戦車が復活したのになぜ戦車道を選ばない!西住!なぜぬくもり道なんだ!
ドミナリアで巨大戦車が復活したのになぜ戦車道を選ばない!西住!なぜぬくもり道なんだ!
ドミナリアで巨大戦車が復活したのになぜ戦車道を選ばない!西住!なぜぬくもり道なんだ!
ぬくもり道(赤単)はつよいから・・・しかたないよね。

モックンモールさんの絵はかなり好き。たまにエグイリョナるけどね!
http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/13229034
泣きながらカラオケでミスチルを歌う会は良い絵だよ!

バリケード破りだけになって絶滅が危惧された戦車道も
元祖巨大戦車、巨大戦車さんの復活で一安心

ブードラでは結構戦えるよね戦車系!
週末は戦車にのって2-0からパック分けよう!

(はさ)みカ(ブト虫)「戦車道はMTGの大切なすべての事がつまってるんだよ・・・ポロローン」

ネズミが1匹・・ネズミがたくさん!・・本体に20点 赤黒ネズミシュート
ネズミが1匹・・ネズミがたくさん!・・本体に20点 赤黒ネズミシュート
ネズミが1匹・・ネズミがたくさん!・・本体に20点 赤黒ネズミシュート
ネズミの群棲19
秘密の回収4
最初の噴火4
ヤヤ・バラード3
チャンドラ 1
苦しめる声2
安堵の再会2
宿命の決着4
土地21

簡単!


ただコンボ決めるのに、秘密の回収と宿命の決着を同時に撃つには
最初の噴火の2マナ+ヤヤバラードの+の3マナを合わせざる得ない

煮詰めたらなんか他のこともできそうな可能性は感じるけどねこのデッキ

ヤヤバラードを減らしてチャンドラ増やしでもいいかもしれないけど
ヤヤバラードならワンチャン放置してくれそうだけどチャンドラは即死取られそうなんだよねw
新環境はジンメインでブルースカイ組める?仕切りなおしやジン君
新環境はジンメインでブルースカイ組める?仕切りなおしやジン君
新環境はジンメインでブルースカイ組める?仕切りなおしやジン君
改革派の地図→起源の柱→で3ターン目ランプのジン、ザヒード

よっしゃ!強そうやん!
出し終わったら地図を島にして大嵐のジン強化!
起源の柱は当然ジン・・・


とここまで書いて気がついたけど

ジンってこの2匹しかいねぇええええ?!

タルキールにごろごろいたのに、どこいった?!

やっぱ緑混ぜてムルタニと両天秤かな?
約束の刻とか森の目覚め+収穫期でクソデカ生物つくるとか?
ミネソタヘルシネマ <死を呼ぶホームラン> 明日は白単無限コンボだ!
ミネソタヘルシネマ <死を呼ぶホームラン> 明日は白単無限コンボだ!
ミネソタヘルシネマ <死を呼ぶホームラン> 明日は白単無限コンボだ!
「いくぞジミー、こんどは内角高めだ!」 
ミネソタの大自然を背景に生まれた、父と息子の野球魂!
ミネソタ州で山岳ホテルを経営するゲイル・バンブローは、一人息子ジミーとの野球の特訓を生き甲斐にしていた。
しかしそんなある日、若者の火遊びによってホテルが全焼しジミーは焼死、バンブローも瀕死の重傷を負ってしまう。
怒りに狂ったバンブローは復讐の鬼と化し、火事を起こした若者たち全員を火炎放射器で殺害する。
そして今なお廃墟となったホテルに潜み、面白半分に訪れる若者たちを惨殺し続けているという…

はいこれは、みなさんご存知ドリームキャストのいつもどおり早すぎた名作ILLBLEEDですね!
知らない人は是非動画を見て欲しい!
直接戦っても絶対勝てない巨大ボスを別室で操作している従業員を打ち殺して止めるとか、異次元の発想はきっとあなたのMTG人生に刺激になるはず!

それは置いといて2つ前に書いた、吸血鬼1000本ノックデッキは実は白単で組めそうなので組んでみた。

呪術師のワンド4
ヴェザーライト1

ヴェザーライトへの乗艦4

ギラプールの希望3
上級建設官、スラム2
血に餓えた聖戦士4
軍団の先駆け4
不屈の護衛1
もの悲しい詩人1
豊穣の声シャライ2
祖神の使徒テシャール2
勇敢な考古学者1

従者の献身4

枕戈+待旦4

ジェラードの勝利1

土地22

吸血鬼サーチと英雄的を探すヴェザーライトへの乗艦のおかげで白単でもいけそう
コンボ補助はシャライで呪禁、ティシャールで墓地から再利用が可能。
アーティファクトとエンチャントも詩人と考古学者で再利用
マナをためてギラプールの希望で一気にコンボ完走をめざしてもいい。

土地調整して緑を少し足してもよさそう。

とりあえずこれを新環境では調整したいな。

真のゲートウォッチとは・・・ギデオン自身がゲートウォッチになることだ! ギデオン影分身副陽コン
真のゲートウォッチとは・・・ギデオン自身がゲートウォッチになることだ! ギデオン影分身副陽コン
真のゲートウォッチとは・・・ギデオン自身がゲートウォッチになることだ! ギデオン影分身副陽コン
やっぱホームシックエルフとかブラコンやファミコン女は信用できない

男は黙ってゲートウォッチ!
残留組 肉 元禿
行方不明 ラブ米男 猫
離脱 自分で森を滅ぼすエルフ女 炎の修行女 契約書読まない女
大丈夫か・・?このチーム
デッキの動きは

1 ブロッカー
2上級建設官、スラム
3T試練を挑むギデオン+1
4Tギデオン+0 で破壊不能 からの史学者の護法印で呪禁+ドロー1 相手が白なら殴らない
5Tギデオン+1 多勢の兜で1ドロー
6Tギデオン+1 からの兜装備 伝説で無いギデオンのコピートークンを増やす 
これで黒の生贄にも対処

あとはカンスペと除去でギデオンを守りながら、副陽の接近で〆
相手がギデオンを無視して殴ってくるようならもしくはライフ交換でマイナスライフを押し付ける
並べないタイプならそもそもギデオン+1で完封だしね。

わりと楽しそう。

最初無敵じゃね?!とおもったけど
呪禁あっても殴られると死ぬんわすれてたわPW


餓えた聖騎士が 呪術師のワンドで ぽこぽこ(無限に)殴る! 説明!
餓えた聖騎士が 呪術師のワンドで ぽこぽこ(無限に)殴る! 説明!
餓えた聖騎士が 呪術師のワンドで ぽこぽこ(無限に)殴る! 説明!
1T呪術師のワンド
2T餓えた聖騎士
3T杖装備
4T活力の奔流で絆魂と破壊不能をつけて杖を20回振る

おしまい!

あ、いつもの
除去されないの?は置いといて!クリーチャーコンボは全部それで解決されるから!

絆魂を白で補って青白にすれば割といけそう。


歴史的を出す流転の護符・・・スランノ崩壊・・この符合は・・!
歴史的を出す流転の護符・・・スランノ崩壊・・この符合は・・!
歴史的を出す流転の護符・・・スランノ崩壊・・この符合は・・!
Thran Temporal Gatewayいいじゃん!

歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。

つまり
スランの崩壊しろってことだな!

インスタントゲドンかつ出た土地は自分が先に使えるやつ!
マナクリが1匹絡めば最速4ターン目からゲドン
でも最速だと自分の場もクソなんで弱いな。

マナクリを媒介者の修練にすると殴りもいけそう。
マナファクトでマナ確保して、徙家/Consign+忘妻/Oblivionか雲遊/Leave+萍寄/Chanceで使いまわしてロックも夢じゃない。

ゲドン4枚積み好きにはいいカードが出たな!
削剥4積み赤絡み待ったなし環境なのがやばいけどね

英雄的介入で土地守っても6マナやから使いまわすより一方的ゲドンが強いかな?
ドミナリア楽しみだな!
でもカードでストーリーネタバレはNG
お前のことだよリリアナ!

リッチの熟達か・・リッチといえば誰を思い出します?ウチはデイモスかエデ・イーかな?
リッチの熟達か・・リッチといえば誰を思い出します?ウチはデイモスかエデ・イーかな?
リッチの熟達か・・リッチといえば誰を思い出します?ウチはデイモスかエデ・イーかな?
ネームドで印象に残ってるのはやっぱ
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラのリッチ・デイモスと
バスタードのリッチ エデ・イー

前者はダー!アニメイトデット!の掛け声が記憶に残る
あとメテオストライクを容赦なくブッパするTRPGではプレイヤーから非難ごうごうな戦闘スタイルはアクションゲームとはいえ潔い

エデ・イー
「魔王の指輪!」ドン!!!
とワンピースより遥か昔にドン!を採用した先見の明があるリッチ
あとは必殺の重轟場暗黒洞(ギサン=イーラ)を使うと
マンガの絵が消える(画像3)すさまじい必殺技はヤバイ。

閑話休題
今回の玩具

《リッチの熟達》(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント [R]

呪禁
あなたはこのゲームに敗北できない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を、追放する。
リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

墓地対策があふれるので、手札で擬似ライフを確保したい
そこで欲しいのは手札上限の排除
なんと現在あるのは
原初の潮流、ネザール (5)(青)(青)
轟く声、ティシャーナ (5)(緑)(青)
この2枚、やった!次のターンにはプレイできる!完璧やん・・・・


なわけあるかい!
重すぎるわ!
レンの書庫見習ってどうぞ!

あと色も違う!白ですらない!ならやっぱリアニでこいつらを釣るしかないだろうな。

ライフ回復はオケチラの最後の慈悲で10枚単位で引けるし
緑を足すなら人生は続く/Life Goes Onで4or8ドローはわりといけそう。
赤を足すなら、栄光の幕切れ連打しながら恐竜変化もワンチャン・・・あるか?

ただいえるのは、こんなクソ重おもちゃを許す環境が来るかどうかだね。
置く頃には死んでソウなのが問題。

デルレイッチがイフリートなら飢饉の具現トルーガはBD2号機、つまりジオンの騎士たるこの私に、この程度の加護はあって当然
デルレイッチがイフリートなら飢饉の具現トルーガはBD2号機、つまりジオンの騎士たるこの私に、この程度の加護はあって当然
デルレイッチがイフリートなら飢饉の具現トルーガはBD2号機、つまりジオンの騎士たるこの私に、この程度の加護はあって当然
てめぇニムバスだな・・・ってことで今あるカードで仮組

霊気毒殺者3
精緻会の改革派1
結束に仕える者3
戦慄の放浪者4
聖なる猫4
羽ばたき飛行機械4
霊気装置の展示4
軍団の上陸2
秘密の備蓄品2
飢饉の具現、トルガール4
ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ1
ヴラスカの嘲笑3
痛ましい教訓3

進化する未開地2
秘密の中庭4
シェフェトの砂丘4
霊気拠点2
沼6
平地4

2マナ2体を詰め込んで0マナも足して3ターン目最速降臨を狙うわかりやすいデッキ
残りの10点は先行ならヴラスカの侮蔑も間に合わないのでワンチャン1発殴れればよし
黒の焼きを探してたら、ヴラスカの嘲笑と構築済み専用火力があったので採用
血の署名の弱いヤツもドロー用と引導火力扱いで採用。

元が白黒トークンなんでわりとこのままでも戦えそう。
あと白ウマ技は採用の余地あると思う。

カラデシュ製ゾイドを作るサヒーリさんをを守る頼れるガードマンを探す
カラデシュ製ゾイドを作るサヒーリさんをを守る頼れるガードマンを探す
カラデシュ製ゾイドを作るサヒーリさんをを守る頼れるガードマンを探す
コンボは3~5ターン目に動くので必然的に1~2マナ域に求めざるえない。

1マナ
亢進する亀
多分一番便利。先行なら2ターン目に1/4に強化できるし
中盤でもチャンプしながらEを溜めれる。

王神の信者
ライフ回復はあるだけ安心さらにタフ4


2マナ
守られた霊気泥棒
ブロックして亀のEを足してドローしてもいいし
亀にEをまわして2/5にしてもいい

光物集めの鶴
増やす先のアーティファクトを探しながら、2/1を一方取れる飛行。

バラルさん
コンボ加速とブロックを兼任。たまに否認で手札回転までしてくれる。

この当たりが良いかな?
つまり、ブロッカーに関していえることは

カラデシュすごい!本当に凄いんだ!

マローいい加減にしろよ!なんでブリキの国が恐竜王国よりブロッカーまで強いんだよ!

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