ソリン坊主めくりデッキ試作型 だが重過ぎる!でもどっかに犬を入れるスペースないかな?
ソリン坊主めくりデッキ試作型 だが重過ぎる!でもどっかに犬を入れるスペースないかな?
ソリン坊主めくりデッキ試作型 だが重過ぎる!でもどっかに犬を入れるスペースないかな?
破滅の伝導者3
コジレック1
ウラモグ4
ソリン4
面晶体の記憶庫4
苦しめる声4
屍術的召還4
精神壊しの悪魔4
光輝の炎2
衰滅4
苦い心理3
墓所粛清1
土地22



ソリンだして破滅の伝導者でエルドラージを積みこんで10点入れるを2回する予定。
初期案では悪魔の住処の狼で手に入れたエルドラージを捨てて10点あわせて20点!
っさらに罪を誘うもので相手がボケたら10点!とかおもったけど犬と悪魔を積むスペースが
まったくない。
ぬかるみで、積み込む位が限界かな?

日曜の予選までにどうにかシェープアップさせたいな。

5枚目の面晶体の連結入り 石のような物体デッキ
5枚目の面晶体の連結入り 石のような物体デッキ
5枚目の面晶体の連結入り 石のような物体デッキ
BE ATTITUDE FOR GAINS...
1:DECIDE WEAPONS
2:SUPPLE THINK
3:…AND LUCK

ニクスの星原3
ジェイスの誓い3
面晶体の連結4
悪意の調合3
絹包み4
停滞の罠4
隔離の場1
享楽者の宝物庫1
もうひとりの自分1
シルムガルの命令3
墓の出産2
ウラモグの回収者1
空位の玉座の印章1
奇妙な幕間1
天使の粛清1
悪魔の契約3
荒廃した湿原2
他土地22

2枚の面晶体が除外されたときの保険入り

手順は面倒ですが

1ニクスの星原で場の面晶体をクリーチャー化
2もう一人の自分でコピー
3シルムガルの命令で面晶体の元を手札に回収

これで除外に2枚 場に1枚 手札に1枚 墓地にはどっかで
誓いか調合でほりこんでください。

墓地に落ちすぎたときの保険でウラモグの回収者も1枚搭載。

最悪ニクスで殴りきるプラン。

衰滅されそうならこちらも保険で奇妙な幕間で1撃なら回避して
エンチャントの再効果発動を狙います。

割と悪くない構築だと思う。

もうひとりの自分の緑がノイズ・・・?
気のせいですよ。

犬「俺はスロースターターなんだよぉ!」 5マナから始めるゴーグルマッドネス
犬「俺はスロースターターなんだよぉ!」 5マナから始めるゴーグルマッドネス
犬「俺はスロースターターなんだよぉ!」 5マナから始めるゴーグルマッドネス
ニッサの巡礼4
アタルカの碑1
紅蓮術士のゴーグル3
悪魔の棲家の狼4
議事会の自然主義者1
絶え間ない飢餓、ウラモグ1
大いなる歪み コジレック1
ゴブリンの闇住まい3
群れの結集2
ウルヴェンワルド横断4
突沸の器3
癇癪4
アヴァシンの裁き1
マグマの洞察力4
土地24

リンク仲間のkirioさんが犬っころに興味をもたれたようなので居たのうちも組んでみる。
エルドラージは鈍器なんで基本着地しないけど、運よく着地したらその試合は超ぐだってる証拠。

最速4ターン目に犬1匹で15点飛ばせる浪漫仕様。
序盤さえしのげばいいから、癇癪とアヴァシンの裁きと洞察力の枚数は要調整かな?

アーリンコードで速攻とかもアリかもアリンコだけに
エタマスはレアトークン補充エキスパンションだったのか!
エタマスはレアトークン補充エキスパンションだったのか!
エタマスはレアトークン補充エキスパンションだったのか!
高波!肉食動物!農奴!

この辺はキューブ用にトークンを押さえておきたい。
やっぱ裏向けたカードにサイコロのせるより断然雰囲気あるもんね

肉食動物が無駄にかっこいい!

でもこの農奴がパワー0とか噓やろ?めっちゃいい体やん?!
殴る!蹴る!噛み付く! 赤緑はこうじゃなきゃね!・・・でもコントロール奪取は勘弁。ブードラでダブスト祭り
怒り3
噛み付き2
未知との対決2

目覚めろ!その赤緑(スイテロイド)魂 

1戦目
超完成度の高い赤黒マッドネスに1ターン目に吸血鬼製造機はられてそこからマッドネス連打

1本目土地1キープで高揚豚までつないで攻撃
「ライフ16やからスルー」
「ダブスト14点!かららの1マナ爆弾起動で2点16点」
とか簡単ゲームで取れてたんだけど、やっぱ絆魂トークンワラワラはつらかった。

こちらも土地1キープながら、緑器経由で4ターンメ高揚達成魂を飲み込むものも出すも即癇癪からの、続く狼男を邪悪な囁きマッドネスで奪われて負け

3本目は速攻でトークン地獄されてからの奪われて負け。

2戦目
緑白香炉
1本目土地1キープからの豚まで伸びて勝ち
最近わかったけど土地1キープだわ・・マリガンすると負ける。

2本目相手に香炉と乗馬術が付いた人間が突っ込んでくる(8/7)
「バットリ上等!3体でブロック!(6/6,5/6,4/4)」
そのまま豚だけ死んだ後ダブストで押し返して勝ち。

3戦目
土地1キープからのマナフラでぐだるも、蜘蛛でとめながら豚投げて勝ち
2本目
「森1・・と3マナスタートかさすがにキープ厳しいかマリガン・・ぺら(山から上土地4枚)」
しくった・・
からのトリマリまでいって序盤押さえこまれタっパーとシカルダ着地までいかれるが、豚と5/6狼男と
18/18まで育った魂を飲み込むもので噛み付きから無理やり通して、トランプルで17点削って勝ち。
その前に相手が手ぶらだから殴る前にダブストつけてなぐるー
「いやもてるよ、タップ巻き戻してもいいけど?」「いえ大丈夫です・まだあるから」
とか机に置いた手のカード見落として・・てかさいしょから攻撃宣言通ってからでいいよね・・みたいな盆ミスもあったけど

いかにも赤緑!ってデッキで楽しかった!

ただ土地15枚で土地1キープデッキにしてマナフラッドはかなり重症な地主だと思う
うまく付き合うしかない。

あれ?おぶ様2枚しか入れてないのに、手札に三枚目が?!
「肉尻だと思った?残念!精神壊しちゃんでした!」


やっちゃったぜ。
しかもこの状態でプラス宣言通る

相手ターン

悪魔の契約で落とし子に4点

ここで、気がつく。巻き戻し!

まず、手札をランダムに山札に戻す。
ライフを戻す。

ジャッジ「精神壊しの誘発忘れは、どうするかわ対戦相手が決めます」
「無しで」

ですよね!

でもここから、相手の天啓が土地5枚そこからくだって相手の契約死
精神壊しは速効破壊しました。

いやー、お互いにひどいミスやった。
風見・カード間違いに気がつかないまま、プラス宣言
対戦相手・5マナを捻ってるけどデーモンだと思ってた。
・プラス宣言は聞こえなかった、山札削るのは忘れてた

もうちょっと落ちつこう(戒め)
写真は撮影のため試合後、スリーブ抜きました。
エタマス 近所の学校近くの玩具店ではすでに売り切れ・・・ってこれ絶対買ったの同じ学校卒ヤツやろ?
エタマス 近所の学校近くの玩具店ではすでに売り切れ・・・ってこれ絶対買ったの同じ学校卒ヤツやろ?
エタマス 近所の学校近くの玩具店ではすでに売り切れ・・・ってこれ絶対買ったの同じ学校卒ヤツやろ?
「ウチみたいな小さいお店は割り当てすくないんよ・・ごめんね昔から来てもらってるのに」
「いえいえ、おっちゃんも長生きしてや、次の時はウチも予約はやするから。」


って会話をしたんだけど。4畳一間にボードゲームからフィギアにプラモ
むかしのSFCの箱からエアガンソフビと天井まで積まれたあんな町のおもちゃ屋に

MTG

しかも

エタマス!

こんなん予約にくるなんて、やってる時代的に同考えても現役学生の可能性は低い
エターナルをやる高校生とか・・・居なくは無いけど、あんなゴミタメみたいな学校(今わ知らない)にくる子供の親がウン10万も金やるかな・・。ないよな。

そもそもそんな店にエタマスがある発想が出ない気がする。
ある程度店の爺ちゃんに注文とってもらえたりそんなルートがあるのを知ってる人間

たぶん同じ時代のクラブ仲間のどいつかだよな・・。世は狭いぜ。

んーでもやりもしない環境にアマゾンで6万も出したくないよな定価の3倍近いし

でもーー剥いてフォイル出す楽しみとか
キューブにカラカス追加したいって感じはあるんよね。
シングル・・?はいいんだけどほら
剥きたいやん?w

こうなったら英語版で妥協して少し安めに買うかな?・・

いやウチ英語駄目駄目やねん・・学生時代から
F●CK
それじゃあ買っても身内でブードラするのにもキューブに突っ込むにも不便よね。

画像はきょーだん!からのコラ。いい漫画だよ。
エタマス 納墓の新イラストはたぶん 無駄な悲劇を生みそう
エタマス 納墓の新イラストはたぶん 無駄な悲劇を生みそう
エタマス 納墓の新イラストはたぶん 無駄な悲劇を生みそう
たとえばこんな

「これと通るかな?」
「はい」
「よっしゃ!さがすでー」
「ちょ!なにライブラリー探してるんです?ジャッジ!」
「は?納墓通したやんけ!」
「てめーが使ったの発掘やろ!カス」

「ふぁ?!ああああ・・・イラスト見間違えた!」

MOとかだと余計に発生しそう。





新種のマナバード 3マナにこだわるらしい。
おにーちゃんの頭の毛がパーってなんねん!

3マナや!3マナ払えや!



この鳥結構好き。
Time Vault 中国語 タイムシフト版 ・・・こんなのだっけ?
中国語だとえらいすっきりするんやな。

手前の人の3分待ってる感はたしかにあるよね!砂時計持ってるし。

これには紳士も満足のはず!
トークンをバンバン増やしてサクサクするデッキ ただ2枚目以降の謎の石の儀式の有効活用方法がない・・
トークンをバンバン増やしてサクサクするデッキ ただ2枚目以降の謎の石の儀式の有効活用方法がない・・
トークンをバンバン増やしてサクサクするデッキ ただ2枚目以降の謎の石の儀式の有効活用方法がない・・
謎の石の儀式4
過ぎ去りし季節2
精霊信者の覚醒 1
闇の誓願4
苦い真理4
搭載飛行機械3
再度の収穫3
龍の降下1
荒野の収穫4
悪魔の遊び場1
ドラゴンの餌1
末裔の呼び出し1
目なしの見張り1
鞘虫1
土壌の幼生4
ズーラポートの殺し屋3
未開地4
山3
森4
沼3
平地2
ウェストヴェイルの修道院2
崩壊する痕跡4


トークンがトークンを呼びビックアクションへ!
サイド後のプランが無いのが困り者・・ドロコマで全除去かわすとかかな?

トークン出して収穫へつないでそこからの倍増から誓願ルート
誓願から精霊信者の覚醒で土地を安定させたり柔軟性は高いと思う


ただこのマナ基盤大丈夫か?色的に考えて
一応擬似5色ランドの痕跡と未開地4に土壌の幼生で安定を図ってるけど
こればっかりはプレイあるのみやね。

定期的に土地を割りたくなる病気 塵への崩壊回収デッキ 改修
定期的に土地を割りたくなる病気 塵への崩壊回収デッキ 改修
塵への崩壊4
ムラーサの緑守り3
爆発的植生4
光輝の炎1
コジレックの帰還3
火山の幻視 1
ニッサの巡礼4
森の代言者3
壌土の幼生3
棲み家の防御者4
竜王アタルカ3
世界を壊すもの4
土地22

てめーのミシュラン全部ぶち割ってやる!なにが土地が6枚以上だ隅っこで壌土の幼生と遊んでろ!

ってことであの警戒エルフがうざすぎるので壌土の幼生も土地事故軽減もかねて追加
今タフ3の2マナのクリーチャーってけっこう重要だと思う。

8枚の回収カードでぐだった中盤からは塵連打。

問題はライフ回復がないこと。
どっか隙間見てハスク対策にライフ増やす方法がほしいかもしれない。

やっぱ土地破壊たのしー

あくまで理想系で回れば・・だけど
4マナの土地破壊2枚くらい足すかな?


5色人間・・?あんなの入れて勝てるの?
5色人間・・?あんなの入れて勝てるの?
5色人間・・?あんなの入れて勝てるの?
Ersatz Gnomes / 人造ノーム (3)
アーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)
(T):呪文1つを対象とする。それは無色になる。
(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで無色になる。
1/1

え?人造ノーム君のことじゃないの?
マジックで5人5色のこいつらが思い浮かぶよね?


このブロックは
玄武石のゴーレムとかクリーチャーを石に変えるのが居たけど
強くは無いけどイメージさせられて好きやな

そおいえばビックオーダーの景清ちゃんもリンにセクハラくさい石化攻撃してたなこの後表面だけナイフでそぎ落としたらしいが・・なら直った登場時マッパじゃないのか?
とも思ったけどリバースファイアでそりゃ直るわな。
オリジンのたまにバイバック付き 4マナソーサリーの空虚自身の就職活動
オリジンのたまにバイバック付き 4マナソーサリーの空虚自身の就職活動
オリジンのたまにバイバック付き 4マナソーサリーの空虚自身の就職活動
ラクドスマッドネス13恐怖症に突っ込んだけど
最速で出しても、最速の中隊反射か後攻4ターン目に生反射からのタップインランドをゆるす謎のゆるきゃら。なんなの?
こいつもしかして
能力誘発→スタック中隊→反射→アレごと能力でぽーい
とかなるんか?・・タイムワープかよこいつ?!お前だ


\強欲なドラゴン/

対戦相手に優しく自分に厳しい厳格なヤツ。
厳しすぎる・・今の時代が!
日を浴びるルートワラ級のマッドネス生物がいればねー。

書いてることは強いんだけど
サイズが微妙に足りない事案が最近は多々あるんよね
空を同じターンに蓋してくるアヴァシンとデーモン
あらゆる場面で死カードで4枚買ったけどちょっと2枚でよかったかな?と思わなくはない。

こいつの生きる瞬間は・・?やっぱ龍の嵐いれてドラゴンリアニかな?
これだす→ドラゴンばさー→次のターン右手光って末永くでフェニッシュ!
ちょっと考えてみよう。

ゲームデー ラクドス13恐怖症で参加。ヤツは生まれる時代を間違えた・・でも一応二人は倒したよ!
ゲームデー ラクドス13恐怖症で参加。ヤツは生まれる時代を間違えた・・でも一応二人は倒したよ!
ゲームデー ラクドス13恐怖症で参加。ヤツは生まれる時代を間違えた・・でも一応二人は倒したよ!
自分を含む!だがね
相手の土地の中にミシュラン埋まってるの見落として13死
あとはライフ13を嫌って、苦い心理連打したところに火力ぶち込んで、ライフ1にしてから13のルーズ効果で死亡させる


最終戦あと1勝で8位には入れたんだけどアブサン相手に
ライフ13にしてダメランない状況で相手のドロコマ打たしたあとに、13恐怖症張ったのに
追撃でドロコマ
「えぇーいくらでも打つ場面あったのに今~?」
って聞いたら
「その辺中で13って聞こえてたら・・ねえ?w」
そりゃそうだねw目立つデッキも考えもんだわw

13の可能性
・結構強いけどあらゆる角度で相手がこっちのライフを13にしようと別のゲームを始めるので結構こっちのケアが大変
 自分にぶち込む火力は1枚とっておいたほうがいい。チャンドラ+1でトークン1体だけアタックとか微妙なテクで殺しに来ることもアルからね
・ダメランがあるデッキはとっととあきらめて焼ききる。
・アリクラ?勝てるわけ無いのでサイドで全除去と飛行増やそう。

はやりの過ぎ去りし季節とかには有利だったんでアリな時はあり。5ターンキルとか結構簡単。

スタン 青緑で毎ターンデッキから好きなクリーチャーを出すコンボデッキのメモ書き 準備後必要なマナは2マナだよ
スタン 青緑で毎ターンデッキから好きなクリーチャーを出すコンボデッキのメモ書き 準備後必要なマナは2マナだよ
スタン 青緑で毎ターンデッキから好きなクリーチャーを出すコンボデッキのメモ書き 準備後必要なマナは2マナだよ
用意するのは
タミヨウの日誌
茨橋の巡回兵
貫き抜けの矢
エルドワルの照光

アップキープに日誌から1個手がかり
エルドワルの照光が追加で1個手がかり
巡回兵が適当な生き物に装備した矢をぶち込んで手がかり1個
合計3個の手がかりをタミウヨの日誌で3個の手がかりをサクって出したいクリーチャーをサーチ

終了時巡回兵の能力で持ってきたクリーチャーを着地

以下繰り返し。
中盤は中隊から墓モグラと不屈の追跡者当たりを持ってきてダラダラしのぐ
終盤はファッティーで踏み潰す

中速環境になったこれでフライデーに、でたいな。
いまはちょっと早すぎて死ぬ。

ザダのチェインコンボデッキのネタが思いついたのでメモッてみる。改良案求む
ザダのチェインコンボデッキのネタが思いついたのでメモッてみる。改良案求む
ザダのチェインコンボデッキのネタが思いついたのでメモッてみる。改良案求む
ザダ銀毛のコンボは有名だけど
桜/メイプルさんのデッキ
torontomagic.diarynote.jp/201604261245591868/
を見てて思いついた
これ速攻つけて増えた狼でどんどんマナだしたらすごくない?


とりあえずイメージするために仮組

ザダ4
銀毛4
壌土のドライアド4
謎の石の儀式4
促進4
空間の擦り抜け4
反逆の行動4
ドラゴンの餌4
末裔招き4
きのこおじさん1
失われた業の巫師1
ギラプールの霊気格子 1
未知との対決1
土地20

謎の石の儀式とザダと銀毛をだしたらコンボスタート
まずザダで拡散狼が1匹増える

増えたら、促進でさらに増やしてさっき出たトークンに速攻+ドロー

追加で反逆の行動を拡散
これでさらにトークンが増える+全体アンタップ+速攻

最後は全体にアンブロつけてぶん殴る。か
〆に未知との対決で調査しまくってギラプールの霊気格子で焼く

反逆の行動は類似品が多いし、結構いけそうな予感。
できれば腕っ節のコンボもいれれば爆発的にクリーチャー増やせるんだけどな

新デッキの種 平和主義と家宝と徴収者 もしくは 徴募兵と虚空を継ぐ者
新デッキの種 平和主義と家宝と徴収者 もしくは 徴募兵と虚空を継ぐ者
新デッキの種 平和主義と家宝と徴収者 もしくは 徴募兵と虚空を継ぐ者
ブードラで
ガラスの破片→平和→ガラスをもって殴ってくる平和主義

の流れは結構強かった・・・ってゆうかどの辺が平和主義なんだと?!

これはスタンでもいけそうな気hがする

採用するのは忘れられた家宝これなら

1 家宝
2 平和
3 家宝をもった平和主義者(4/4)走る→エンドして7/7先制攻撃

ただ3ターン目の装備は反射されるから雑魚
といわれると悲しいがまあそれはしゃあない

一応フォロー案としてはカズールの徴収者の追加
こいつなら装備コストのロスが無いので反転後の家宝を無駄にしない

サイドかメインかは悩むところだけど装備元を徴募兵にすれば
1 家宝
2 徴募兵
3 家宝持って走る→そのままエンド
ここまでは同じだけど、ここで立てた2マナが自身の軽減能力で
虚空を継ぐ者が構えられるので相手のターンの反射を1発はかわせる。

赤をタッチするかは思案だけど
このシミックカラーの動きは新しいデッキの種になる気がする

家宝の+1/+1修正も環境にあってる気がする
・警戒での殴りあいを一方取れる
とか
・白の先制攻撃に耐えれる
とかね?


やっぱりマジックの華は怪物だよね!青白イカタコワンショット試作型
やっぱりマジックの華は怪物だよね!青白イカタコワンショット試作型
やっぱりマジックの華は怪物だよね!青白イカタコワンショット試作型
実際ワンショット特化するなら1マナの速攻付与と放たれた怒りのため赤を足したいけどマナベース遅そうなんで
今回は青白
理論値では
2氷
3オジェダイの息吹
4魂の基点+家宝出す氷に家宝装備
から
5ターン目
反復で装備品ごと裏返ってパワー12の氷の中身にダブストはロマンだと思う。

ただ今回は環境が早そうなんで持久戦よりに組んでみた
追加のフェニッシャーにタコ採用。

氷の中の存在4
神童ジェイス4
スレイベンのガーゴイル4
忘れられていた家宝2
反射魔道士4
パズルの欠片2
巧みな軌道4
魂の基点4
オジュタイの息吹4
熟達した戦い1
押し潰す触手4
土地23

2マナの反復にクリーチャーが必要なんでガーゴイル4積み
ぱっと見戦えそうな気がする?
ダブスト4積みしたいけど今回は自重して2発殴るプラン。
プロテクション+ブロッカー除去豊富なんでけっこう殴るのは簡単そう。

あと塩辛の蘇生も足してもいいかも。


君が緑もいいね!っていったからアブサンエンチャントデッキ
君が緑もいいね!っていったからアブサンエンチャントデッキ
君が緑もいいね!っていったからアブサンエンチャントデッキ
でもメインじゃあ結局エンチャントを割らないスタイル。
苦い心理4
衰滅2
死すべき定め1
死の重み2
ニッサの誓い1
平和な心1
絹包み4
停滞の罠4
奇妙な森3
ニクスの星原2
ウルヴェンワルド横断4
万神殿の伝令4
不毛地の絞殺者4
空位の玉座の印章2
土地22

ただサイドにエンチャント割りドライアドとかを採用できるので安定はしそう。
一番の問題は土地配分。この辺はゆっくり考えよう。

あと入れてみたけどエンチャントでいく構成なら死すべき定めいらないか?
でもサイド後のスフィンクスとかぶっ飛ばせるからワンちゃんアリかな?

< 39 40 41 42 43 44 45 46

 

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