とりあえず組んでみた
カリタス2枚なのは2枚しかないから。こんな高くなるとは・・
よろめくゴブリン2
無情な死者4
肉袋の匪賊2
ゴブリンの闇住まい4
カリタス2
アヴァシンの裁き3
コラガンの命令3
骨読み3
闇の掌握3
破滅の道3
衰滅3
ハグラへの撤退2
精神背徳2
脅迫2
未開地4含む土地22
けっこうなんだかんだでライフがキツイ。試験的にハグラへの撤退を積んだけど血管の施しとどっちがいいかは試してみるしかないな。
積むだけ積んだ間のある無情な死者は、石にされそうなんだけどまあ囮と考えればこんなもんかもしれない。
ただこのデッキ見守り→ギデオン即マイナスとかの動きされるとほとんどの除去がカスになるんよね。
あとはアヴァシンの裁きをマッドネスさせるのが少しほしい。オリヴィアのエンチャントとか積むんかな?
1番の問題はフライデー参加できないことかな(ぐでー)
カリタス2枚なのは2枚しかないから。こんな高くなるとは・・
よろめくゴブリン2
無情な死者4
肉袋の匪賊2
ゴブリンの闇住まい4
カリタス2
アヴァシンの裁き3
コラガンの命令3
骨読み3
闇の掌握3
破滅の道3
衰滅3
ハグラへの撤退2
精神背徳2
脅迫2
未開地4含む土地22
けっこうなんだかんだでライフがキツイ。試験的にハグラへの撤退を積んだけど血管の施しとどっちがいいかは試してみるしかないな。
積むだけ積んだ間のある無情な死者は、石にされそうなんだけどまあ囮と考えればこんなもんかもしれない。
ただこのデッキ見守り→ギデオン即マイナスとかの動きされるとほとんどの除去がカスになるんよね。
あとはアヴァシンの裁きをマッドネスさせるのが少しほしい。オリヴィアのエンチャントとか積むんかな?
1番の問題はフライデー参加できないことかな(ぐでー)
かそけき翼が安いなら青をタッチしていいと思う。
青のクリーチャーは飛行が無いやつはタフ重視でロングゲームになりがちだけど
もう1色まぜて簡易フライヤー足せば結構イージーウィンできる。
この環境除去が糞弱いんで3/3くらいに飛行持たせるとそれだけで勝てるし
最悪2/3くらいにつけても十分戦える。バウンス効果も効率こそ悪いけど最後の一押しで
蜘蛛どけたり結構万能。
ここ2回の成績は
青白ウィニーで3-0
このとき3パック目でソリンが出てきて同じパックに月銀の拘束があってかなり悩んだ上
ソリン放流。周りからあとでブーイングもらいました。なおソリンとった人は1ゲーム目で狼男に当たり1ゲーム目を落とした模様
でもその後コントロールとミッドレンジをソリンでぼこってた模様
月銀で勝った試合は多かったけど黒タッチしてソリン入れるべきかどうかは今でも迷う。
狐に翼が付くととたんに殺人兵器になるんでゲームが早い。見守りからスタートだったんで軽めの飛行もとれててデッキは普通に強かった。
殴り合い上等なデッキなんで今夜を生き延びるが予想以上に強かった。
緑青イクイップもどき2-1
かそけき翼2枚と香炉が2枚取れたんでペタペタプラン。聖戦士のために平地を1枚タッチ。
おかげで
聖戦士→皮はぎで3/3→乗馬して6/6トランプル
からの4ターン目平地出して6/6トランプル2段攻撃でグッドゲーム
みたいな試合もありました。
豪胆な補給兵はかなり便利戦線拡大しながらダメージレースができる上に、香炉があると轢き逃げマシーン
隠れるホムンクルスはやっぱかなり微妙。潜伏し切れてない感がやばい。見守りデッキの最後のライフを抜くのには便利。
このとき1ゲーム目は相手の赤白ナヒリのブンブンに負けました
伝書士→クリーチャー→クリーチャー→ナヒリのブン周り
2本目も伝書士スタートでナヒリブンブンされて最後は奥義から倒し霊でブロッカーどけられて負け。
あれは無理
ただこの環境けっこう好き。レアが多いしデッキの種類も豊富なのがいい。
青のクリーチャーは飛行が無いやつはタフ重視でロングゲームになりがちだけど
もう1色まぜて簡易フライヤー足せば結構イージーウィンできる。
この環境除去が糞弱いんで3/3くらいに飛行持たせるとそれだけで勝てるし
最悪2/3くらいにつけても十分戦える。バウンス効果も効率こそ悪いけど最後の一押しで
蜘蛛どけたり結構万能。
ここ2回の成績は
青白ウィニーで3-0
このとき3パック目でソリンが出てきて同じパックに月銀の拘束があってかなり悩んだ上
ソリン放流。周りからあとでブーイングもらいました。なおソリンとった人は1ゲーム目で狼男に当たり1ゲーム目を落とした模様
でもその後コントロールとミッドレンジをソリンでぼこってた模様
月銀で勝った試合は多かったけど黒タッチしてソリン入れるべきかどうかは今でも迷う。
狐に翼が付くととたんに殺人兵器になるんでゲームが早い。見守りからスタートだったんで軽めの飛行もとれててデッキは普通に強かった。
殴り合い上等なデッキなんで今夜を生き延びるが予想以上に強かった。
緑青イクイップもどき2-1
かそけき翼2枚と香炉が2枚取れたんでペタペタプラン。聖戦士のために平地を1枚タッチ。
おかげで
聖戦士→皮はぎで3/3→乗馬して6/6トランプル
からの4ターン目平地出して6/6トランプル2段攻撃でグッドゲーム
みたいな試合もありました。
豪胆な補給兵はかなり便利戦線拡大しながらダメージレースができる上に、香炉があると轢き逃げマシーン
隠れるホムンクルスはやっぱかなり微妙。潜伏し切れてない感がやばい。見守りデッキの最後のライフを抜くのには便利。
このとき1ゲーム目は相手の赤白ナヒリのブンブンに負けました
伝書士→クリーチャー→クリーチャー→ナヒリのブン周り
2本目も伝書士スタートでナヒリブンブンされて最後は奥義から倒し霊でブロッカーどけられて負け。
あれは無理
ただこの環境けっこう好き。レアが多いしデッキの種類も豊富なのがいい。
末永くは死の国からの帰還とはまた違う魅力あるカードだと思う。
末永くだけではたぶん限界なんで速攻とダメージアップは別に持ってくる必要があると思う
そこで
竜の大嵐
これでダメージを上げながら速攻をつけれる
さらに安全を目指すなら末永くが通ればほぼコンボを邪魔されない
竜王ドロモカを絡めるべき!
つまり
1 発生の器
2 龍の大嵐
3 器割りからの苦しめる声 ここでうまくドラゴン2匹をポイポイ
4 爆発的植生
5 末永くで→アタルカ+ドロモカつって
大嵐から2+2 殴って5+8 ブロック無ければ17点+回復5点+ばら撒き5点なんで
劣勢を覆すくらいの力はありそう。
即死を目指すだけなら龍の大嵐置いて
快速ウォーカイト2匹から待ち伏せの巫師2匹で
嵐から2+2 と攻撃が速攻で8+8+6+6 30点は飛ばせます
まあこっちは完全にロマンコンボですね。
末永くだけではたぶん限界なんで速攻とダメージアップは別に持ってくる必要があると思う
そこで
竜の大嵐
これでダメージを上げながら速攻をつけれる
さらに安全を目指すなら末永くが通ればほぼコンボを邪魔されない
竜王ドロモカを絡めるべき!
つまり
1 発生の器
2 龍の大嵐
3 器割りからの苦しめる声 ここでうまくドラゴン2匹をポイポイ
4 爆発的植生
5 末永くで→アタルカ+ドロモカつって
大嵐から2+2 殴って5+8 ブロック無ければ17点+回復5点+ばら撒き5点なんで
劣勢を覆すくらいの力はありそう。
即死を目指すだけなら龍の大嵐置いて
快速ウォーカイト2匹から待ち伏せの巫師2匹で
嵐から2+2 と攻撃が速攻で8+8+6+6 30点は飛ばせます
まあこっちは完全にロマンコンボですね。
手順は墓地に、アラシンの先頭に立つもの、オドリック、快速ウィーカイトを置く
末永くで オドリックとウォーカイトをリアニ
ウォーカイトで先頭に立つものをリアニ
コンバットにはいるとオドリックの能力で
速攻・飛行・二段攻撃が全体化して2+2+3+3+4+4で18点
でもフェッチないから2点足りないのがすごい気持ち悪い、この辺のフォローは何か考えよう
末永くで オドリックとウォーカイトをリアニ
ウォーカイトで先頭に立つものをリアニ
コンバットにはいるとオドリックの能力で
速攻・飛行・二段攻撃が全体化して2+2+3+3+4+4で18点
でもフェッチないから2点足りないのがすごい気持ち悪い、この辺のフォローは何か考えよう
現在作ってるデッキでへの搭載予定のコンボ
とりあえずLOらしく削る
暇をみて氷を置く
忘られじで相手の墓地からスペルを山札の上に積む(解凍1)→テレパスの才能(解凍2)
積んだスペルを使って(解凍3)魔巧達成で当たりがあれば(解凍4)
盤面ぶっ飛ばしながらアドが取れるんで始動6ターン目でも十分だと思う。
とくに除去も使いたいスペルも、無ければ忘れらじは自分のテレパスの才能か驚恐の目覚めを回せばOK
予備プランはタッチ黒で、絶え間ない悪夢を出しながら秘蔵の縫合体を釣るか
赤を足してコピー連打
LOは今結構強いんじゃないかと思う。
とりあえずLOらしく削る
暇をみて氷を置く
忘られじで相手の墓地からスペルを山札の上に積む(解凍1)→テレパスの才能(解凍2)
積んだスペルを使って(解凍3)魔巧達成で当たりがあれば(解凍4)
盤面ぶっ飛ばしながらアドが取れるんで始動6ターン目でも十分だと思う。
とくに除去も使いたいスペルも、無ければ忘れらじは自分のテレパスの才能か驚恐の目覚めを回せばOK
予備プランはタッチ黒で、絶え間ない悪夢を出しながら秘蔵の縫合体を釣るか
赤を足してコピー連打
LOは今結構強いんじゃないかと思う。
このデッキの動きの雑な感じはマスターとかの横格やな!きっと
白蘭4
ジェイス4
反射魔道士4
オジェダイ3
アヴァシン3
ギデオン2
永遠の見守り4
石の宣告4
侵襲手術2
ただの風2
本質の変転4
土地24
見守りジェイスで森の代弁者を受け止めながらエンドにルーター起動
オジェダイの隙や全除去はアヴァシンでカバー
見守ってれば、5マナ域は衰滅回避
困ったら本質の変転で反射魔道士かアヴァシンをブリンクして雑に解決
やばい札束だけど雑に強さがあるのがわかる。
侵襲手術は相手の石の宣言と全除去、ランプ対策ですね。
まあこの出費は落ちたウギンだ余ったジェイスをうっぱらって補填しよう。
白蘭4
ジェイス4
反射魔道士4
オジェダイ3
アヴァシン3
ギデオン2
永遠の見守り4
石の宣告4
侵襲手術2
ただの風2
本質の変転4
土地24
見守りジェイスで森の代弁者を受け止めながらエンドにルーター起動
オジェダイの隙や全除去はアヴァシンでカバー
見守ってれば、5マナ域は衰滅回避
困ったら本質の変転で反射魔道士かアヴァシンをブリンクして雑に解決
やばい札束だけど雑に強さがあるのがわかる。
侵襲手術は相手の石の宣言と全除去、ランプ対策ですね。
まあこの出費は落ちたウギンだ余ったジェイスをうっぱらって補填しよう。
1.【ENG】《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》/《浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier》[SOI] 白R
価格:¥6,500 x 数量:4 = 合計:¥26,000
2.【ENG】《石の宣告/Declaration in Stone》[SOI] 白R
価格:¥2,000 x 数量:2 = 合計:¥4,000
【お買上金額】
商品金額合計:¥30,000
*************************************
《晴れる屋/Hareruya》
屑ですやん・・
3BOX近く剥いたらそこそこ出るやろうから、足りない分かえばいいやんw
って言った結果がこの損害だよ!
でも
ジェイス→永遠の見守り→反射魔道士→オジェダイ→アヴァシン→アヴァシンブリンク
とかくっそ強そうでやりたくなるやん?
価格:¥6,500 x 数量:4 = 合計:¥26,000
2.【ENG】《石の宣告/Declaration in Stone》[SOI] 白R
価格:¥2,000 x 数量:2 = 合計:¥4,000
【お買上金額】
商品金額合計:¥30,000
*************************************
《晴れる屋/Hareruya》
屑ですやん・・
3BOX近く剥いたらそこそこ出るやろうから、足りない分かえばいいやんw
って言った結果がこの損害だよ!
でも
ジェイス→永遠の見守り→反射魔道士→オジェダイ→アヴァシン→アヴァシンブリンク
とかくっそ強そうでやりたくなるやん?
石の宣告買い忘れたー・・まあ来週でいいか→値段が3倍! アヴァシンも値上がりしてるけど来週には神童ジェイスルートなら今買いなのか?!
2016年4月12日 Magic: The Gathering コメント (3)くっそ・・またジェイスの悲劇を繰り返すのか?!私は!
石の宣告なんか注文忘れてたんよ・・おかげで出費半端ない!
そもそも、バラ買い合わせて3BOXは剥いてるのに
石の宣告0
アヴァシン0
アーリン0
ってどんなやねん!?寄りすぎやろ?!
2万でアヴァシン4枚買っとくかな・・まさか3800円で激安とか言うことになるとは・・
とかいってたら来週は5000円激安とかいってそうなんよね・・MTG怖すぎ
発生の器4
溶鉄の渦4
ジャンディの横枝4
土地守4
ギトラグの怪物4
ウルヴェンワルド横断1
森の占術2
分かれ道2
ニッサの巡礼4
マグマの洞察力3
苦い真理4
未開地2
山9
森7
沼2
亡骸のぬかるみ2
溺墓の寺院2
溶鉄の渦デッキですね
なんでNARUTOかっていえば
溶鉄の渦(うずまき)
怪物(カエル)
でなんとなくナルトっぽいでしょ?(力押し)
溶鉄の渦さえ貼れてしまえばドローソースでごり押せる構成
森の占術で寺院を持ってくれば餌にも困らない。
一応事故ったときでも土地守ループでぐだれる。
ただ森の代弁者に2枚投げたくないな・・
横枝をラムホルトの平和主義者にかえるかな?
溶鉄の渦4
ジャンディの横枝4
土地守4
ギトラグの怪物4
ウルヴェンワルド横断1
森の占術2
分かれ道2
ニッサの巡礼4
マグマの洞察力3
苦い真理4
未開地2
山9
森7
沼2
亡骸のぬかるみ2
溺墓の寺院2
溶鉄の渦デッキですね
なんでNARUTOかっていえば
溶鉄の渦(うずまき)
怪物(カエル)
でなんとなくナルトっぽいでしょ?(力押し)
溶鉄の渦さえ貼れてしまえばドローソースでごり押せる構成
森の占術で寺院を持ってくれば餌にも困らない。
一応事故ったときでも土地守ループでぐだれる。
ただ森の代弁者に2枚投げたくないな・・
横枝をラムホルトの平和主義者にかえるかな?
塩…からの…塩… イニ影開封
2016年4月9日 Magic: The Gathering コメント (2)
1ターン目 タップインランドで色マナを調整
2ターン目 貪欲な吸血者
3ターン目 謎の石の儀式から貪欲な求血者に殺人の捜査 3ターン目裏のエンド前に能力を2回起動して5/-1
にして、トークン5体
4ターン目 寺院セットから トークン5体から5マナ出してから変身、あまったマナで放たれた怒りをプレイして攻撃
ジャスト20点
貪欲な吸血者の代用はナントゥーコーの鞘虫でOK
殺人の捜査は武器庫の開放で8枚体制
1マナに壌土のドライアドと膨れ鞘でマナ基盤を補助
寺院を探すのはウルヴェンワルド横断と森の占術
期待の発生の器は万能サーチ
トークンは 荒野の確保 と同盟者の援軍 ダメ押し再度の収穫と事欠かない
さらにサイド後は、竜の降下で別ルートのデッキへも組み替え可能!
結構いけそうな気がしてきた・・・オーメンダール買い逃したのがいまさら痛い・・
後日30円レアとか買うとき一緒に頼もうと思ってたんだけど油断したな・・。
2ターン目 貪欲な吸血者
3ターン目 謎の石の儀式から貪欲な求血者に殺人の捜査 3ターン目裏のエンド前に能力を2回起動して5/-1
にして、トークン5体
4ターン目 寺院セットから トークン5体から5マナ出してから変身、あまったマナで放たれた怒りをプレイして攻撃
ジャスト20点
貪欲な吸血者の代用はナントゥーコーの鞘虫でOK
殺人の捜査は武器庫の開放で8枚体制
1マナに壌土のドライアドと膨れ鞘でマナ基盤を補助
寺院を探すのはウルヴェンワルド横断と森の占術
期待の発生の器は万能サーチ
トークンは 荒野の確保 と同盟者の援軍 ダメ押し再度の収穫と事欠かない
さらにサイド後は、竜の降下で別ルートのデッキへも組み替え可能!
結構いけそうな気がしてきた・・・オーメンダール買い逃したのがいまさら痛い・・
後日30円レアとか買うとき一緒に頼もうと思ってたんだけど油断したな・・。