黒単ハンデス エンチャント多めにしてみる
2020年2月12日 Magic: The Gathering
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1621492/
組んでたハンデスをアリーナで組には
素材が足りなかったので
ハンデスデッキを少しいじって
ティマレット、死者を呼び出す 4
エルズペスの悪夢 4
騒音のアフィミア 4
を投入してアリーナでプレイ中
使った感覚
赤単の速攻も盤面横並べ勝負に持ち込めるんで割と戦える
蒸気族を残忍な騎士かハンデスできないとちょいときついが
なんだかんだでライフを回復するんで割と赤単にも戦えた
とにかく突っ込んでくるタイプは泥仕合になる模様
騒音のアフィミアは回りだすと思った以上に強力。
死者を呼び出すと合わせて占術4とかできることまままある。
使い終わった英雄譚を餌にできるのもいい
あと試しに投入してる
欲深い衝動は思ったよりかなり強い
焼け野原の泥試合で引いても相手の
夢攫いだリリアナを頂戴して使えるのがよい
まあエルズペスの悪夢で墓地を掃除してしまうので2枚にしてるけど
普通に土地以外抜けるので腐る場面も少ない。
ちょいちょい改良していこうと思う
組んでたハンデスをアリーナで組には
素材が足りなかったので
ハンデスデッキを少しいじって
ティマレット、死者を呼び出す 4
エルズペスの悪夢 4
騒音のアフィミア 4
を投入してアリーナでプレイ中
使った感覚
赤単の速攻も盤面横並べ勝負に持ち込めるんで割と戦える
蒸気族を残忍な騎士かハンデスできないとちょいときついが
なんだかんだでライフを回復するんで割と赤単にも戦えた
とにかく突っ込んでくるタイプは泥仕合になる模様
騒音のアフィミアは回りだすと思った以上に強力。
死者を呼び出すと合わせて占術4とかできることまままある。
使い終わった英雄譚を餌にできるのもいい
あと試しに投入してる
欲深い衝動は思ったよりかなり強い
焼け野原の泥試合で引いても相手の
夢攫いだリリアナを頂戴して使えるのがよい
まあエルズペスの悪夢で墓地を掃除してしまうので2枚にしてるけど
普通に土地以外抜けるので腐る場面も少ない。
ちょいちょい改良していこうと思う
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