カルドハイム ドラフトでわりと強いカード
カルドハイム ドラフトでわりと強いカード
カルドハイム ドラフトでわりと強いカード
金脈のつるはし
先行の2→3ツルハシで宝物生産の動きを許すと
だいたい勝てるので思った以上に強かった
クリーチャー主体で低マナ域があるなら2枚までなら入れていいと思う

神の間の守護獣・巨大雄牛
タフ6がまじで抜けない
守護獣は最速着地されると壁だし止めれないしで4マナ3・3とか出すヒマがなくなる。牛の0/6も鋤がなくてもほぼなんでも止めれる信頼性能

占い鴉・霜峰のイエティ
青なのにクロックが太すぎるっぴ
イエティは動き出したら秒読み状態なんで対処できないと
煙霧歩きやリトヤラの同族探しにブロック固められて負けてしまう

死の鐘音の狂戦士
こいつがツルハシもって走るのがインチキムーブ
しんでも同じやつが突っ込んでくる
死は労働を休む理由にならない。

戦慄の乗り手
ケツがでかすぎるのにパワーも3あって、酔いが解けると一瞬でライフが溶ける
対処カードがリミテになさすぎるのに堅実なフェニッシャーなのがやばい


恐れなき仔
ツルハシ犬で4/2先制攻撃が突っ込めるのは強い。
普段でも器用に立ち回れるので赤なら1~2枚ほしいかも

ヘラルド王の復讐
先行でこれを連打されるのがほんと糞ムーブ
ブロッカー立てないと痛いし、立てても強制防御でどけられる
牙持ち、フィンに使われれ延々殴られるのは強いストレスになること間違いなし


ドゥームスカージ、カルダール
激烈にやばい。出されたら負け確定する場面も多々ある性能
対象とらない攻撃強制でさらにライフルーズ付き。
ライフが負けてる場面だとこれ出して相手の攻撃スルーして
そののち全部アタックでお手軽勝利も狙いやすい。前述のケツでか生物の対処もこいつでOK。ただし猫以外

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