アリーナヒストリック チェーンコンボエルフ 
アリーナヒストリック チェーンコンボエルフ 
アリーナヒストリック チェーンコンボエルフ 
4 ヤスペラの歩哨 (KHM) 178
1 贖われし者、ライズ (SHM) 237
1 アロサウルス飼い (JMP) 28
1 仮面の蛮人 (KHM) 184
1 協約の魂、イマーラ (GRN) 168
4 エルフの戦練者 (KHM) 167
3 導路の召使い (KLR) 182
1 領界渡り (KHM) 188
1 ラノワールの部族 (MH1) 170
4 エルフの大ドルイド (JMP) 391
1 養育者、マーウィン (DAR) 172
3 梢の戦術家 (KHM) 378

1 パラドックス装置 (KLR) 259

1 タイヴァー・ケル (KHM) 198
1 スカイシュラウドの援護者、フレイアリーズ (J21) 26
2 暴君潰し、サムト (WAR) 235

1 吹雪の乱闘 (KHM) 162
4 調和の儀式 (MID) 236
1 ドロモカの命令 (DTK) 221
3 栄光の探索 (KHM) 27

8 冠雪の森 (KHM) 285
4 枝重なる小道 (ZNR) 258
4 寺院の庭 (GRN) 258
4 霊気拠点 (KLR) 279
1 カビーラの叩き伏せ (ZNR) 19

神話ワイルドをケチったのでピン差しが多い形
代わりに栄光の探索を積んでサーチを強化
マナさえあれば突然パラドックス装置でコンボ完走もいける
カマールのドルイド的誓約も悩みどころ

ブン回った赤単は勝てんけど中盤の除去をかわしながら器用に動ける
ドロコマも採用してみた。破壊不応の吹雪の乱闘と一長一短

このデッキのいいところは緑の呪文20回を1回で達成も余裕な所!


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